Gra w chaos: Różnice pomiędzy wersjami

Usunięte 2 bajty ,  7 lat temu
m
Bot poprawia frazę ([[WP:ZDBOT#Wyszukanie frazy z "[po]między"]])
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m (Bot: Przenoszę linki interwiki (4) do Wikidata, są teraz dostępne do edycji na d:q3129337)
m (Bot poprawia frazę ([[WP:ZDBOT#Wyszukanie frazy z "[po]między"]]))
== Przykład dla trójkąta Sierpińskiego ==
[[Plik:Sierpinski1.png|thumb|Trójkąt Sierpińskiego]]
Na początku stawia się na [[płaszczyzna|płaszczyźnie]] 3 dowolne punkty (powinny być [[współliniowość|niewspółliniowe]], gdyż inaczej fraktal zdegeneruje się do odcinka), po czym wybiera sobie kolejny punkt płaszczyzny, zwany punktem gry (''game point''). Następnie wybiera się dowolny z trzech punktów obranych na samym początku (można je oznaczyć 1, 2 i 3, po czym korzystając z [[generator liczb losowych|generatora liczb losowych]] wybierać je) i stawia punkt w połowie [[odległość|odległości]] między czwartym punktem, a tym wybranym. Powtarza się ten krok, za każdym razem oznaczając punkt leżący dokładnie w połowie odległości między ostatnio postawionym, a jednym z trzech pierwszych.
 
Efektem algorytmu – zakładając, że punkty były losowane z mniej więcej takim samym prawdopodobieństwem – jest pewien wariant [[trójkąt Sierpińskiego|trójkąta Sierpińskiego]]. Jego wierzchołkami są trzy punkty wybrane na samym początku gry.
3 208 576

edycji