Scrum: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
→‎Zobacz też: link do gry szkoleniowej uczącej Scruma
odmiana nazwisk
Linia 1:
'''Scrum''' - iteracyjna i przyrostowa [[metodyka]] prowadzenia projektów, zaliczana do [[programowanie zwinne|metodyk zwinnych]], zgodnych z [[Manifest Agile|manifestem Agile]]. W metodyce tej rozwój produktu podzielony jest na mniejsze, trwające maksymalnie jeden miesiąc kalendarzowy, iteracje zwane ''sprintami'' następującymi bezpośrednio po sobie. Po każdym sprincie zespół pracujący nad rozwojem produktu jest w stanie dostarczyć działającą wersję produktu. Scrum jest często stosowany podczas tworzenia i rozwijania oprogramowania, nie jest jednak ograniczony tylko do tej dziedziny. Ogólne założenia podejścia zostały zaprezentowane przez [[HirotakaHirotakę TakeuchiTakeuchiego]] i [[Ikujiro Nonaka|Ikujiro Nonakę]] w artykule ''The New Product Development Game'', opublikowanym w ''Harvard Business Review'' w styczniu 1986 roku. Definicja Scruma w zastosowaniu do produkcji oprogramowania została sformalizowana przez [[Ken Schwaber|Kena Schwabera]] w 1995<ref>The Scrum Primer</ref>.
 
== Opis ogólny ==