Instrukcja skoku: Różnice pomiędzy wersjami

Dodane 4 bajty ,  9 lat temu
m
MalarzBOT: {{Seealso}} jest redirectem {{Zobacz też}}
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m Gramatyka
m MalarzBOT: {{Seealso}} jest redirectem {{Zobacz też}}
Linia 29:
 
== Paradygmaty programowania ==
{{seealsoZobacz też|paradygmat programowania}}
Instrukcja skoku jest instrukcją [[programowanie imperatywne|paradygmatu imperatywnego]] stosowanego przede wszystkim do nauki [[programowanie|programowania]] (np. języki [[BASIC]], [[LOGO]]) oraz w programowaniu niskopoziomowym (np. języki [[asembler|asemblera]] i [[C]]), które jest wysoce zgodne z rzeczywistymi poleceniami procesora. Choć [[programowanie proceduralne|paradygmat proceduralny]] zachęca do odchodzenia od instrukcji skoku na rzecz [[podprogram|procedur (funkcji)]], to jednak całkowite wyeliminowanie skoków może być nieopłacalne. Pierwszym paradygmatem, którego celem było ograniczenie stosowania instrukcji skoku (poprzez zastąpienie sterowaniem przepływu kodu [[instrukcja warunkowa|instrukcji porównania]] i skoku poprzez [[instrukcja warunkowa|instrukcje warunkowe]] i [[instrukcja wyboru]]), był [[programowanie strukturalne|paradygmat strukturalny]].