Awatar (rzeczywistość wirtualna): Różnice pomiędzy wersjami

m
drobne redakcyjne
m (zamiana szablonu "źródła" na "dopracować")
m (drobne redakcyjne)
[[Plik:Wikipe-tan avatar.png|thumb|150px|Awatar bitmapowy (anime)]]
 
'''Awatar''' (także ''avatar'') – reprezentacja uczestników światów wirtualnych. Dotyczy zarówno rzeczywistych ludzi uczestniczących za ich pomocą w tych światach, jak i postaci generowanych przez samo oprogramowanie. Awatary są używane głównie na [[forum dyskusyjne|forach dyskusyjnych]], a także w [[gryGra komputerowekomputerowa|grach komputerowych]] (zwłaszcza [[komputerowa gra fabularna|RPG]], [[MMORPG]] i [[first-personPerspektywa pierwszej perspectiveosoby|FPP]]) oraz [[rzeczywistość wirtualna|rzeczywistości wirtualnej]].
 
Nazwa ta pochodzi od [[sanskryt|sanskryckiego]] słowa [[awatara|''avatāra'']], oznaczającego w [[hinduizm]]ie wcielenie [[bóstwoBóg|bóstwa]], które zstępuje z nieba na ziemię w postaci śmiertelnej – ludzkiej, zwierzęcej lub mieszanej.
 
Awatar przyjmuje rozmaite formy – od niewielkiej [[grafika rastrowa|grafiki rastrowej (bitmapowej)]], często bardzo uproszczonej lub [[symbol]]icznej, pojawiającej się np. przy komunikatach wysyłanych na fora dyskusyjne i służącej łatwemu rozpoznawaniu ich zarejestrowanych uczestników, po bardzo złożone [[grafikaGrafika trójwymiarowa3D|trójwymiarowe modele]], reprezentujące postać w grze komputerowej lub rzeczywistości wirtualnej (jak np. ''[[Second Life]]'', [[Entropia Universe]] lub [[There]]). Użytkownicy mogą nadać awatarowi – swojemu wirtualnemu wizerunkowi – imię i nazwisko lub ''[[nick]]'' oraz modelować ich wygląd, wybierając m.in. kolor włosów, fryzurę, kolor oczu, wzrost, wagę, sylwetkę, ubranie, płeć oraz cechy psychofizyczne wpływające na zachowanie awataru.
 
== Zobacz też ==
* [[X-Face]]
* [[Personalizacja (informatyka)|Personalizacjapersonalizacja]]
 
[[Kategoria:Społeczność internetowa]]