Bitmapa: Różnice pomiędzy wersjami

Dodane 6 bajtów ,  7 lat temu
m
drobne redakcyjne
(dokładność dla danych wektoryzowalnych jest niższa)
m (drobne redakcyjne)
W węższym znaczeniu pixmapą bywa nazywany jedynie sam obraz pozbawiony ewentualnej kompresji i innych elementów dołączonych do pliku, jak np. ścieżki, profile koloru, opis tekstowy pliku itp.
 
W grafice całotonalnej (jednokolorowej) pixmapa przypisuje kolejnym pikselom stan ''zapalony'' lub ''wygaszony'', co jest zapisywane w postaci pojedynczego bitu. Taka grafika zwykle daje się dobrze kompresować metodami [[kompresja bezstratna|bezstratnymi]] (np. [[LZW]], [[Kodowanie Huffmana|Huffman]], CCITT). Pixmapę, której elementy przyjmują wartości binarne nazywamy '''bitmapą''' (mapą bitową).
 
W grafice wielotonalnej pixmapa określa dokładny kolor (np. z gamy kolorów [[CIELab]], [[RGB]], [[CMYK]]) i położenie każdego piksela, co przy braku zastosowania kompresji powoduje, że jest ona bardzo dokładna i wyraźna (w porównaniu z np. formatem [[JPEG]]), ale pliki takie są bardzo duże oraz można uzyskać większą dokładność, pod warunkiem, że dane podlegają łatwej wektoryzacji, przy zastosowaniu [[Grafika wektorowa|formatu wektorowego]] np. [[SVG]]. Mimo to nieskompresowana pixmapa jest dzisiaj wykorzystywana bardzo często, zwłaszcza wewnątrz programów komputerowych, ponieważ nie wymaga przetwarzania przez żadne algorytmy. Najczęściej stosowana jest do prostych [[Teksturowanie|tekstur]].