Simple Network Management Protocol: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
drobne redakcyjne |
Andrzei111 (dyskusja | edycje) |
||
Linia 1:
'''Simple Network Management Protocol''' – rodzina [[
Istnieją trzy wersje protokołu:
* SNMPv1
* SNMPv2
* SNMPv3
Każdy komunikat dotyczy określonej zmiennej, tzw. OID (ang. Object IDentifier). Dla przykładu zmienna OID o nazwie sysUpTime (czas pracy urządzenia od ostatniego włączenia) ma postać 1.3.6.1.2.1.1.3.0, co odpowiada jej adresowi w drzewie [[Management Information Base|MIB]].
Linia 11:
Protokół SNMP zakłada istnienie w zarządzanej sieci dwóch rodzajów urządzeń: ''zarządzających'' i ''zarządzanych''. Urządzenie (komputer) jest ''zarządzającym'' (tzw. NMS, ang. ''Network Management Station''), gdy jest na nim uruchomiony odpowiedni program, '''manager SNMP''' (zarządca SNMP). Urządzenie jest ''zarządzane'', jeśli działa na nim program '''agent SNMP'''.
W procesie zarządzania używane są [[Management Information Base|bazy MIB]] (ang. ''Management Information Base''
* hasło odczytu, tzw. public_community,
* hasło zapisu, tzw. private_community.
Linia 18:
Oprócz operacji odczytu i zapisu zmiennych w '''agencie''' przez '''managera''' istnieje również możliwość takiego skonfigurowania '''agenta''', aby sam poinformował danego '''managera''' o zmianie swojego stanu w przypadku zajścia określonego zdarzenia. Odbywa się to przy pomocy wysyłanego przez '''agenta''' komunikatu Trap lub (od wersji drugiej protokołu SNMP) przy pomocy komunikatu Inform.
SNMP domyślnie działa na porcie 161 [[
Komunikaty Trap są domyślnie wysyłane do portu 162 TCP lub UDP.
== Budowa komunikatów ==
Budowa komunikatów protokołu SNMP zdefiniowana jest przy pomocy notacji zwanej [[
== Wady i zalety ==
Linia 58:
== Zobacz też ==
* [[
* [[Port protokołu|porty protokołu]]
== Linki zewnętrzne ==
|