Simple Network Management Protocol: Różnice pomiędzy wersjami

m
(drobne redakcyjne)
'''Simple Network Management Protocol''' – rodzina [[protokołyProtokół komunikacyjnekomunikacyjny|protokołów]] sieciowych wykorzystywanych do zarządzania urządzeniami takimi jak [[router]]y, [[Przełącznik sieciowy|przełączniki]], [[komputer]]y czy [[centrala telefoniczna|centrale telefoniczne]] za pośrednictwem sieci [[InternetProtokół Protocolinternetowy|IP]]. Do transmisji wiadomości SNMP wykorzystywany jest głównie protokół [[User Datagram Protocol|UDP]]: standardowo port 161 wykorzystywany jest do wysyłania i odbierania żądań, natomiast port 162 wykorzystywany jest do przechwytywania sygnałów ''trap'' od urządzeń. Możliwe jest także wykorzystanie innych protokołów do przekazywania żądań, na przykład [[TCPTransmission (protokół)Control Protocol|TCP]]<ref name="Essential_SNMP">{{cytuj książkę| autor=Douglas Mauro |autor2=Kevin Schmidt |tytuł=Essential SNMP |wydawca=O'Reilly |rok=2001}}</ref>.
 
Istnieją trzy wersje protokołu:
* SNMPv1 - pierwsza wersja, która została opublikowana w 1988 roku w dokumencie RFC 1067 (z późniejszymi zmianami w RFC 1098 oraz RFC 1157). W tej wersji protokołu bezpieczeństwo oparte jest na tak zwanych ''communities'', które są pewnego rodzaju nieszyfrowanymi hasłami umożliwiającymi zarządzanie urządzeniem.
* SNMPv2 - eksperymentalna wersja protokołu, określana także SNMPv2c, opisana w dokumencie RFC 1901
* SNMPv3 - wspierająca [[autentykacja|uwierzytelnianie]] oraz szyfrowaną komunikację
 
Każdy komunikat dotyczy określonej zmiennej, tzw. OID (ang. Object IDentifier). Dla przykładu zmienna OID o nazwie sysUpTime (czas pracy urządzenia od ostatniego włączenia) ma postać 1.3.6.1.2.1.1.3.0, co odpowiada jej adresowi w drzewie [[Management Information Base|MIB]].
Protokół SNMP zakłada istnienie w zarządzanej sieci dwóch rodzajów urządzeń: ''zarządzających'' i ''zarządzanych''. Urządzenie (komputer) jest ''zarządzającym'' (tzw. NMS, ang. ''Network Management Station''), gdy jest na nim uruchomiony odpowiedni program, '''manager SNMP''' (zarządca SNMP). Urządzenie jest ''zarządzane'', jeśli działa na nim program '''agent SNMP'''.
 
W procesie zarządzania używane są [[Management Information Base|bazy MIB]] (ang. ''Management Information Base'' - baza informacji zarządzania), czyli zbiory zmiennych, które '''manager SNMP''' w zależności od uprawnień może odczytać lub zmienić. W tym celu '''manager SNMP''' kontaktuje się z '''agentem''' na danym zarządzanym urządzeniu wykorzystując jedno z dwóch wcześniej skonfigurowanych haseł:
* hasło odczytu, tzw. public_community,
* hasło zapisu, tzw. private_community.
Oprócz operacji odczytu i zapisu zmiennych w '''agencie''' przez '''managera''' istnieje również możliwość takiego skonfigurowania '''agenta''', aby sam poinformował danego '''managera''' o zmianie swojego stanu w przypadku zajścia określonego zdarzenia. Odbywa się to przy pomocy wysyłanego przez '''agenta''' komunikatu Trap lub (od wersji drugiej protokołu SNMP) przy pomocy komunikatu Inform.
 
SNMP domyślnie działa na porcie 161 [[TCPTransmission (protokół)Control Protocol|TCP]] oraz [[User Datagram Protocol|UDP]].
 
Komunikaty Trap są domyślnie wysyłane do portu 162 TCP lub UDP.
 
== Budowa komunikatów ==
Budowa komunikatów protokołu SNMP zdefiniowana jest przy pomocy notacji zwanej [[ASN.1|Abstract Syntax Notation One]] (oznaczanej '''ASN.1'''). Sposobem kodowania struktur danych komunikatów SNMP jest uproszczony [[Basic Encoding Rules|BER]].
 
== Wady i zalety ==
 
== Zobacz też ==
* [[TCPTransmission (protokół)Control Protocol|TCP]], [[InternetProtokół Protocolinternetowy|IP]]
* [[Port protokołu|porty protokołu]]
 
== Linki zewnętrzne ==