Kodek: Różnice pomiędzy wersjami

Usunięte 1531 bajtów ,  6 lat temu
WP:ZTL, drobne redakcyjne
m (Wycofano edycje użytkownika 79.187.43.65 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Ented.)
(WP:ZTL, drobne redakcyjne)
'''Kodek''' jest skrótem (od "'''ko'''derkoder/'''dek'''oder", codekoder) oznacza urządzenie lub [[Oprogramowanie|program]] zdolny do przekształcania strumienia danych lub sygnału. Kodeki mogą zmienić strumień danych w formę zakodowaną (często w celu transmisji, składowania lub zaszyfrowania) lub odzyskać ([[dekompresja (informatyka)|odkodować]]) strumień danych z formy zakodowanej, by umożliwić ich odtwarzanie bądź obróbkę. Kodeki są często używane w [[wideokonferencja]]ch oraz [[Media strumieniowe|strumieniowaniu]] obrazu lub dźwięku.
 
Na przykład wiele [[multimedia]]lnych strumieni danych potrzebuje zawierać jednocześnie dane [[dźwięk]]owe i [[obraz (technika)|obraz]] oraz często metainformacje opisujące np. synchronizację dźwięku i obrazu. Każdy z tych trzech fragmentów strumienia danych może być opracowany przez oddzielne programy, sprzęt i procesy, lecz aby strumień [[dane|danych]] [[multimedia]]lnych był użyteczny, musi być połączony. Do tego właśnie służą [[Kontener multimedialny|kontenery multimedialne]].
 
Kodeki są często mylone z [[Kontener multimedialny|kontenerami]] używanymi do przechowywania zakodowanego dźwięku i obrazu (np. "[[Ogg|.ogg]]", "[[Moving Picture Experts Group|.mpg]]", "[[Audio Video Interleave|.avi]]", "[[QuickTime|.mov]]", "[[Matroska|.mkv]]" itp).
 
== Przykłady kodeków ==
* [[Dźwięk]]
** Wysoka jakość ([[kompresja bezstratna]])
*** [[Free Lossless Audio Codec|FLAC]]
*** [[Lossless Audio]]
*** [[LPAC]]
*** [[Monkey's Audio]]
*** [[OptimFROG]]
*** [[Shorten]] (SHN)
*** [[True Audio|TTA]]
*** [[WavPack]]
*** [[Windows Media Audio]] Professional
*** [[MPEG-1 Audio Layer III HD]] (mp3HD)
** Ogólne (wysoka lub średnia [[Przepustowość|przepływność]])
*** [[A/52]] ([[A/52|Dolby Digital]], [[A/52|AC-3]])
*** [[Advanced Audio Coding|AAC]]
*** [[Apple Lossless Encoding]]
*** [[Adaptive Transform Acoustic Coding|ATRAC]]
*** [[Coherent Acoustics]]
*** [[MP1]]
*** [[MP2]]
*** [[MP3]]
*** [[Musepack]]
*** [[TwinVQ]]
*** [[Ogg]], [[Vorbis]]
*** [[Windows Media Audio]]
** [[Mowa (językoznawstwo)|Mowa]] (niska lub średnia szerokość strumienia danych, zoptymalizowana dla mowy)
*** [[ADPCM]]
*** [[G.711]]
*** [[G.723.1]]
*** [[G.729]]
*** [[Kodek GSM|GSM]]
*** [[HILN]]
*** [[SVOPC]]
*** [[Speex]]
*** [[Windows Media Audio]] Voice
* [[Obraz (technika)|Obraz]]
** [[3ivx]]
** [[Audio Video Standard]] (AVS)
** [[Cinepak]]
** [[Dirac (kodek)|Dirac]]
** [[DivX]]
** [[H.261]]
** [[H.263]]
** [[H.263v2]]
** [[H.264/MPEG-4 AVC|H.264]]
** [[Huffyuv]]
** [[Indeo]]
** [[MJPEG]]
** [[MPEG-1]]
** [[MPEG-2]]
** [[MPEG-4 część 2]]
** [[Pixlet]]
** [[Snow (kodek)|Snow]]
** [[Sorenson]]
** [[Tarkin (kodek)|Tarkin]]
** [[Theora (kodek)|Theora]]
** [[VP6]]
** [[Windows Media Video]]
** [[Xvid|XviD]]
* [[Napis]]y
** [[Writ]]
 
== Zobacz też ==