Adventure Game Interpreter: Różnice pomiędzy wersjami

m
King’s ’n’ Queen’s (linkowanie, pisownia, redakcyjne) przy użyciu AWB
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m (WP:SK, kat.)
m (King’s ’n’ Queen’s (linkowanie, pisownia, redakcyjne) przy użyciu AWB)
'''AGI (Adventure Game Interpreter)''' – interpreter wykorzystywany w latach osiemdziesiątych przez [[Sierra Entertainment|Sierra On-Line]] do tworzenia [[Komputerowa gra przygodowa|gier przygodowych]].
 
AGI zostało stworzone w 1983 dla potrzeby gry [[King'sKing’s Quest: Quest for the Crown|King Quest]]. Interpreter obsługiwał 16-kolorową grafikę w [[rozdzielczość ekranu|rozdzielczości]] 160x200. Wszystkie komendy były wprowadzane przez użytkownika za pomocą [[Klawiatura komputerowa|klawiatury]]. W 1990 Sierra porzuciła AGI i zaczęła używać nowego systemu ([[Sierra's Creative Interpreter]]).
 
== Gry wykorzysujące AGI ==
* ''[[King'sKing’s Quest I: Quest for the Crown]]'' (1984)
* ''[[King'sKing’s Quest II: Romancing the Throne]]'' (1985)
* ''[[The Black Cauldron (computer game)|The Black Cauldron]]'' (1986)
* ''[[Donald Duck's Playground]]'' (1986)
* ''[[King'sKing’s Quest III: To Heir Is Human]]'' (1986)
* ''[[Space Quest I: The Sarien Encounter]]'' (1986)
* ''[[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]]'' (1987)
* ''[[Gold Rush!]]'' (1988)
* ''[[Manhunter: New York]]'' (1988)
* ''[[King'sKing’s Quest IV: The Perils of Rosella]]'' (1988) *
* ''[[Manhunter 2: San Francisco]]'' (1989)
<nowiki>*</nowiki>King'sKing’s Quest IV opublikowany został w dwóch wersjach AGI i SCI
 
== Zobacz też ==
335 110

edycji