Adventure Game Interpreter: Różnice pomiędzy wersjami

m
drobne redakcyjne
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m (King’s ’n’ Queen’s (linkowanie, pisownia, redakcyjne) przy użyciu AWB)
m (drobne redakcyjne)
 
AGI zostało stworzone w 1983 dla potrzeby gry [[King’s Quest: Quest for the Crown|King Quest]]. Interpreter obsługiwał 16-kolorową grafikę w [[rozdzielczość ekranu|rozdzielczości]] 160x200. Wszystkie komendy były wprowadzane przez użytkownika za pomocą [[Klawiatura komputerowa|klawiatury]]. W 1990 Sierra porzuciła AGI i zaczęła używać nowego systemu ([[Sierra's Creative Interpreter]]).
 
== Gry wykorzysującewykorzystujące AGI ==
* ''[[King’s Quest I: Quest for the Crown]]'' (1984)
* ''[[King’s Quest II: Romancing the Throne]]'' (1985)
* ''[[The Black Cauldron (computer game)|The Black Cauldron]]'' (1986)
* ''[[King’s Quest III: To Heir Is Human]]'' (1986)
* ''[[Space Quest I: The Sarien Encounter]]'' (1986)
* ''[[Larry 1: W krainie próżności|Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]]'' (1987)
* ''[[Mixed-Up Mother Goose]]'' (1987)
* ''[[Police Quest I: In Pursuit of the Death Angel]]'' (1987)