OpenGL: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m jęz. przy użyciu AWB
Linia 22:
== Cel ==
=== Główny ===
Głównym celem jest tworzenie grafiki. Dzięki temu, że polecenia są realizowane przez sprzęt ( [[Procesor graficzny|procesor graficzny = GPU]]) tworzenie grafiki następuje szybciej niż innymi sposobami. Ten efekt nazywamy '''przyspieszeniem sprzętowym'''.
OpenGL wykorzystywany jest często przez gry komputerowe i wygaszacze ekranu, spełnia rolę analogiczną, jak konkurencyjny [[Direct3D]] (część [[DirectX]]) w systemie [[Microsoft Windows|Windows]] firmy [[Microsoft]]. Również programy do przedstawiania wyników badań naukowych, [[Komputerowe wspomaganie projektowania|CAD]], oraz [[rzeczywistość wirtualna|wirtualnej rzeczywistości]] używają OpenGL.