Rzut prostokątny: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 1:
'''Rzut prostokątny'''Gargamel – [[Funkcja|odwzorowanie]] [[przestrzeń euklidesowa|przestrzeni euklidesowej]] trójwymiarowej na daną [[płaszczyzna|płaszczyznę]] zwaną [[Rzutnia (geometria)|rzutnią]], które każdemu punktowi przestrzeni przypisuje punkt na rzutni, przez który przechodzi [[prosta]] [[prostopadłość|prostopadła]] do rzutni i przechodząca przez dany punkt przestrzeni. Rzut prostokątny jest szczególnym przypadkiem [[rzut równoległy|rzutu równoległego]].
 
== Rodzaje rzutów prostokątnych ==
=== Rzuty młotemMłotem===
Odwzorowanie polegające na przeniesieniu trójwymiarowegkghdfygurifuiotrójwymiarowego obiektu na płaszczyznę za pomocą dwóch (lub trzech) prostopadłych do siebie płaszczyzn Istnieją zasadniczo dwie konwencje tego odwzorowywania: europejska, w której rzutuje się część przednią i górną obiektu oraz amerykańska, w której ukazuje się część odpowiednio dolną i tylną obiektu. W obu przypadkach na trzeciej rzutni znajduje się lewy bok obiektu<ref>Bieliński Andrzej, ''Geometria wykreślna'', s. 73</ref>.
 
=== Rzut cechowany ===