Master of Orion: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
poprawki redakcyjne |
m Bot usuwana zbędne podwójne wyróznienie; zmiany kosmetyczne |
||
Linia 30:
|www =
}}
== Fabuła ==
Linia 43:
=== Drzewko Technologiczne ===
Gra ma 5 ogólnych kategorii rozwoju: Computers, Force Fields, Planetology, Construction, Propulsion, oraz Weapons, każda oferuje inne wynalazki<ref>http://jonsullivan.com/misc/moo.pdf</ref>, które zapewniają dostęp do zwiększenia produkcji lepszych broni, lepszych modułów statków czy polepszania jakości planet<ref>http://www.giantbomb.com/master-of-orion/3030-11342/ sekcja "Technology"</ref>.
=== Flota i walka ===
Walka może toczyć się pomiędzy żołnierzami na powierzchni planet, oraz pomiędzy flotami w przestrzeni kosmicznej. Gracz posiada możliwość produkcji własnych statków, dysponując ich niewielką ilością na początku rozgrywki. Do tego istnieje możliwość zaprojektowania własnych okrętów - wymagają one odpowiedniej technologii, jednocześnie gra ogranicza ilość typów okrętów do 6. <ref>http://www.giantbomb.com/master-of-orion/3030-11342/ sekcja "Ship Customization and Interstellar Combat"</ref>.
== Dyplomacja ==
W grze - poza rozwiązaniami siłowymi - można stosować dyplomację oraz szpiegostwo. Gracz może nawiązywać kontakty handlowe, wymieniać się technologiami, czy też tworzyć sojusze<ref>http://www.giantbomb.com/master-of-orion/3030-11342/ - sekcja "Diplomacy"</ref>.
|