Silent Hill (gra komputerowa): Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
AndrzeiBOT (dyskusja | edycje) m Poprawa przekierowań do list postaci fikcyjnych po standaryzacji + dr. red. |
m Bot usuwana zbędne podwójne wyróznienie |
||
Linia 99:
}}
Akcja gry została umiejscowiona w tytułowym fikcyjnym mieście znajdującym się w Stanach Zjednoczonych. Mgła oraz ciemność charakteryzujące miasteczko znajdują uzasadnienie nie tylko w budowaniu napięcia i atmosfery, ale również we względach technicznych – konsola [[PlayStation]] nie byłaby w stanie obliczeniowo podołać środowisku 3D zastosowanemu w ''Silent Hill'', gdyby nie ograniczenie ilości wyświetlanych obiektów przez mgłę i mrok. Atmosfera gry, jak też inne jej elementy, zostały przejęte z filmu [[Drabina Jakubowa (film)|Drabina Jakubowa]], zaś poszczególne ulice miasteczka Silent Hill noszą nazwy pochodzące od pisarzy horrorów<ref name=retro>{{cytuj książkę | tytuł = Retro Gamer Collection Vol. 1| wydawca = Imagine Publishing | data = 2007 | strony = 40-41 | isbn = 978-1-906078-01-0 | rozdział = The Classic Game: SIlent Hill}}</ref>. Za oprawę audio odpowiada [[Akira Yamaoka]], który stworzył ścieżkę dźwiękową łączącą ambient z agresywnymi industrialnymi brzmieniami.
|