Blade (postać): Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
lit.
literówka, dhampira na wampira
Linia 8:
Wampiry nie mogą latać ani się teleportować. Przedmioty religijne (krzyże, woda święcona) nie są dla nich zabójcze. Ich słabością jest czosnek, promienie UV oraz srebro (są na nie chronicznie uczulone). Każda słabość jest w jakiś logiczny sposób wytłumaczona, np. wampiry piją krew, gdyż w swojej nie mają hemoglobiny i muszą pobierać ją od innych organizmów. Wampiry mogą także normalnie pić, jeść oraz stosować używki (np. narkotyki, papierosy). Krew jest czymś w rodzaju lekarstwa, które muszą codziennie przyjmować. Wampiry zrzeszają się w klany, których znakami rozpoznawczymi są tatuaże. Siedziby wampirów (kluby nocne, dyskoteki) mają znak klanowy. Na początku sagi umiejscowiony był w widocznym miejscu, później natomiast w miejscu raczej niewidocznym albo widocznym jedynie przez gogle termowizyjne, w celu ukrycia znaku przed Blade'em. Wampiry za dnia kryją się w tych miejscach przed światłem. Mają również dużą sieć kontaktów (np. na policji, w punktach krwiodawstwa) i żyją ukrywając się między ludźmi.
 
Według filmu wampirzą biblią jest Księga Erebu. Mają wielu bogów, a jednym z nich jest potężny bóg krwi – La Magra. Aby La Magra mógł zmartwychwstać, potrzeba 12 wampirów czystej krwi (urodzonych jako wampiry, a nie zmienionych poprzez ukąszenie) oraz jednego "chodzącego za dnia" czyli dhampirawampira – Blade'a.
 
[[Kategoria:Superbohaterowie z komiksów Marvela]]