Deathmatch: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Poprawiono literówkę
Znaczniki: Z urządzenia mobilnego Z aplikacji mobilnej
Poprawiono literówkę
Znaczniki: Z urządzenia mobilnego Z aplikacji mobilnej
Linia 1:
'''Deathmatch''' (w skrócie DM; ang. wym. {{IPA|[ˈdɛθmæt͡ʃ]}}; znany też jako ''Player vs All'', ''Free For All'') – tryb rozgrywki w [[Gra wieloosobowa|grach wieloosobowych]], znany przede wszystkim z gier [[Strzelanka pierwszoosobowa|FPS]]. Celem gry w trybie deathmatch jest zabicie (inaczej sfragowanie, czyli zdobycie [[frag]]a) jak największej liczby przeciwników przed upływem limitu czasowego bądź do momentu, gdy któryś z graczy zdobędzie odpowiednią liczbę zabójstw<ref name="gol">{{cytuj stronę | url = http://www.gry-online.pl/slownik-gracza-pojecie.asp?ID=36 | tytuł = deathmatch | opublikowany = [[Gry-Online]] | język = pl | data dostępu = 2012-09-30}}</ref>. Zazwyczaj zabity gracz musi poczekać na swój [[respawn]], aby grać dalej.
 
W trybie '''team deathmatch''' (TDM) gracze podzieleni są na dwie lub więcej drużyn, mających osobny licznik fragówzabójstw. [[Bratobójczy ogień|Friendly fire]] (ogień sprzymierzeńców) może zadawać obrażenia lub nie, zależnie od ustawień. Jeżeli zadaje, to gracz, który zabił sprzymierzeńca (taka sytuacja to team kill), zazwyczaj zmniejsza swój wynik, a przez to wynik drużyny, o określoną w ustawieniach liczbę punktów. Drużyna z największą ilością zdobytych fragówzabójstw w momencie końca gry wygrywa.
 
Innym wariantem jest '''last man standing''', gdzie wygrywa ostatni żywy gracz<ref name="gol"/>.