Clash Royale: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
drobne techniczne |
m Wycofano edycje użytkownika 95.40.160.198 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Sir Lothar. |
||
Linia 35:
'''Clash Royale''' – [[komputerowa gra strategiczna|gra strategiczna]] oparta na systemie płatności [[free-to-play]], stworzona przez [[Finlandia|fińską]] firmę [[Supercell]]. Gra została udostępniona 2 marca 2016 roku.
Średnia ocen na agregatorze [[Metacritic]] wynosi 86 na 100 z dwunastu recenzji<ref>{{Cytuj stronę | url = http://www.metacritic.com/game/ios/clash-royale | tytuł = Clash Royale for iPhone/iPad Reviews | opublikowany = Metacritic | język = en | data dostępu = 2017-11-29}}</ref> oraz 88,57% z siedmiu recenzji wg serwisu [[GameRankings]]<ref>{{Cytuj stronę | url = http://www.gamerankings.com/iphone/187502-clash-royale/index.html | tytuł = Clash Royale for iOS (iPhone/iPad) | opublikowany = GameRankings | język = en | data dostępu = 2017-11-29}}</ref>. Eli Hodapp w swojej recenzji wystawił grze maksymalną notę polecając ją wszystkim graczom, nawet tym którzy nie lubią modelu płatności [[free-to-play]]<ref>{{Cytuj stronę | url = http://toucharcade.com/2016/03/02/clash-royale-review/ | tytuł = 'Clash Royale' Review – A Hybrid of Card Games, RTS, MOBA, and Awesome | nazwisko = Hodapp | imię = Eli | data = 2016-03-02 | opublikowany = toucharcade | język = en | data dostępu = 2017-03-10 | archiwum = http://web.archive.org/web/20170208160113/http://toucharcade.com/2016/03/02/clash-royale-review/ | zarchiwizowano = 2017-02-08}}</ref>.
|