Rzut prostokątny: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
ffffxaxfsa, szablon
Thraen (dyskusja | edycje)
m Wycofano edycje użytkownika 62.122.125.88 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Paweł Ziemian BOT.
Znacznik: Wycofanie zmian
Linia 2:
 
== Rodzaje rzutów prostokątnych ==
=== Rzuty KubyMonge===
 
Odwzorowanie polegające na przeniesieniu trójwymiarowego obiektu na płaszczyznę za pomocą dwóch (lub trzech) prostopadłych do siebie płaszczyzn Istnieją zasadniczo dwie konwencje tego odwzorowywania: europejska, w której rzutuje się część przednią i górną obiektu oraz amerykańska, w której ukazuje się część odpowiednio dolną i tylną obiektu. W obu przypadkach na trzeciej rzutni znajduje się lewy bok obiektu<ref>Bieliński Andrzej, ''Geometria wykreślna'', s. 73</ref>.