Rozdzielczość bitowa dźwięku: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Dodano szablon PANDA, chcę ulepszyć artykuł :), dodano treść, ilustrację, źródła/przypisy
m drobne techniczne, WP:SK
Linia 1:
{{PANDA}}
 
'''Rozdzielczość bitowa dźwięku''' – ilość [[Bit|bitówbit]]ów opisujących jedną [[Próbkowanie|próbkę]] dźwięku (tzn. liczbę odzwierciedlającą chwilową wartość sygnału). Rozdzielczość bitowa dotyczy wyłącznie sygnału cyfrowego [[PCM]] (ang. ''Pulse-Code Modulation''). Formaty ze [[Kompresja stratna|stratną kompresją]] nie są z nią związane.
 
== Zapis binarny w sygnale PCM ==
Linia 8:
 
== Rozdzielczość bitowa a jakość dźwięku ==
 
=== Zapis w formie liczby całkowitej ===
[[Plik:4-bit resolution analog comparison.png|mały|Porównanie sygnału analogowego (czerwona linia) z wynikiem zapisu cyfrowego w rozdzielczości 4-bitowej]]
Linia 41 ⟶ 40:
 
=== Zapis w formie liczby zmiennoprzecinkowej ===
Wiele [[Formaty plików dźwiękowych|formatów plików dźwiękowych]] oraz [[Cyfrowa stacja robocza|cyfrowych stacji roboczych]] zapisuje wartości amplitudy w próbkach przy pomocy liczby zmiennoprzecinkowej<ref>{{Cytuj |tytuł = Reason Mixing Masterclass {{!}} |data dostępu = 2018-02-08 |opublikowany = www.soundonsound.com |url = https://www.soundonsound.com/techniques/reason-mixing-masterclass |język = en-gb}}</ref>. Metoda ta jest stosowana np. przez format [[WAV]] i [[AIFF]]<ref>{{Cytuj |tytuł = Wave File Specifications |data dostępu = 2018-02-08 |opublikowany = www-mmsp.ece.mcgill.ca |url = http://www-mmsp.ece.mcgill.ca/Documents/AudioFormats/WAVE/WAVE.html}}</ref><ref>{{Cytuj |tytuł = AIFF / AIFC Sound File Specifications |data dostępu = 2018-02-08 |opublikowany = www-mmsp.ece.mcgill.ca |url = http://www-mmsp.ece.mcgill.ca/Documents/AudioFormats/AIFF/AIFF.html}}</ref>. W przeciwieństwie do liczb całkowitych, przy których wzorem jest pojedyncza seria bitów, liczba zmiennoprzecinkowa powstaje z osobnych wzorów bitowych, których matematyczna relacja tworzy wartość amplitudy. Najbardziej powszechnie stosowanym standardem reprezentacji binarnej jest [[IEEE 754]], który powstaje z relacji trzech sekcji: bit znaku S (ang. ''sign'') określający czy liczba jest dodatnia, czy ujemna, wykładnik oraz mantysa<ref>{{Cytuj |tytuł = Floating Point (Real Numbers) |data dostępu = 2018-02-08 |opublikowany = www.dspguide.com |url = http://www.dspguide.com/ch4/3.htm}}</ref>. Zapis liczby w standardzie IEEE 754 zajmuje 32 bity.
 
=== Kwantyzacja ===
Linia 50 ⟶ 49:
<math>SQNR = 20\, log_{10}(2^Q)\approx6.02\, \cdot Q\, dB</math>
 
gdzie Q oznacza ilość bitów w rozdzielczości, a wynik wyrażony jest w [[Decybel|decybelachdecybel]]ach<ref>Kester, Walt (2007) "[http://www.analog.com/media/en/training-seminars/tutorials/MT-001.pdf Taking the mystery out of the Infamous Formula, "SNR = 6.02N + 1.76dB" and Why You Should Care]" </ref>.
{| class="wikitable"
|+Wpływ rozdzielczości bitowej na stosunek sygnału do szumu<ref name=":0" />
Linia 122 ⟶ 121:
Rozmiar pliku zależy od rozdzielczości bitowej. W uproszczeniu, aby wyliczyć rozmiar pliku, można zastosować następujący wzór:
 
'''czas trwania dźwięku w sekundach × częstotliwość próbkowania w Hz × liczba kanałów × (rozdzielczość bitowa / 8) = rozmiar pliku''' '''w bajtach'''<ref>{{Cytuj |tytuł = BBC Bitesize - GCSE Computer Science - Encoding audio and video - Revision 4 |data dostępu = 2018-02-03 |opublikowany = www.bbc.co.uk |url = https://www.bbc.co.uk/education/guides/z7vc7ty/revision/4 |język = en-GB}}</ref>
 
== Zobacz też ==
Linia 132 ⟶ 131:
 
== Przypisy ==
{{Przypisy}}
<references />
 
[[Kategoria:Przetwarzanie sygnałów]]