Paper Mario: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
rozwinięcie fabuły
rozwinięcie fabuły
Linia 38:
Po drodze do fortecy Koopa Bros. Mario pomaga żółwiom [[Lista postaci ze świata Mario|Koopa]] odzyskać ich skorupy od Fuzzies. Jeden z nich nazywa się Kooper, który w zamian za odzyskanie jego skorupy natychmiast się do niego przyłącza. Wreszcie Mario i przyjaciele docierają do fortecy Koopa Bros, gdzie wpadają w pułapkę. Lądują w celi, gdzie poznają nową towarzyszkę, Bombette, która opowiada, że wcześniej [[Bob-Omb|Bob-omby]] rządziły tą fortecą, ale gdy Koopa Bros ją przejęli, to zabronili im wybuchać. W końcu Mario i przyjaciele przedzierają się przez fortecę Koopa Bros, pokonują ich i uwalniają pierwszego ze Star Spirits, Eldstara.
 
Tymczasem księżniczka Peach i Twink wychodzą ze swojego pokoju ukrytym wyjściem i znajdują pamiętnik Bowsera. Czytając go dowiadują się, że drugi ze Star Spirits jest uwięziony na pustyni Dry Dry Outpost. Bowser zauważa to i każe straży zaprowadzić księżniczkę Peach z powrotem do sypialni. Mario i przyjaciele dowiadują się od Eldstara o swojej mocy i tym, że za każdym razem, gdy uratuje któregoś ze Star Spirits, poziom mocy będzie stopniowo się podnosić. W drodze powrotnej Mario i przyjaciele ponownie znajdują Jr. Troopę, który nauczył się nowych umiejętności, ale również i tym razem Mario wygrywa. Gdy Mario i przyjaciele docierają do dworca kolejowego Toad Town, odkrywają, że tory blokuje kamień. Mario niszczy go młotkiem i wyrusza w drogę do Dry Dry Outpost. Po długiej jeździe pociąg staje na stacji Mount Rugged. Podczas wspinaczki na tę górę odkrywa, że pełno tam kretów [[Monty Mole]], które rzucają kamieniami i kolczastych potworów Cleft. Po drodze Mario spotyka żółwia-listonosza Parakarry'ego, który w zamian za znalezienie pogubionych listów staje się jego nowym towarzyszem. U szczytu Mount Rugged Mario i jego przyjaciele pokonują sępa Buzzar stojącego na straży tej góry, tym samym wkraczając na pustynię Dry Dry Outpost, gdzie jest mnóstwo [[Pokey]] . Tam Mario poznaje żółwia-archeologa Kolorado, oraz przywódcę miejscowego miasteczka, Moustafę, który daje mu kamień Pulse Stone, mający pomóc mu zlokalizować Dry Dry Ruins, gdzie uwięziony jest drugi ze Star Spirits. Mario i jego przyjaciele wracają na pustynię w poszukiwaniu skały z dziurą. W miarę zbliżania się do celu kamień Pulse Stone coraz szybciej miga. W końcu Mario znajduje skałę z dziurą i wkłada tam kamień Pulse Stone. Po chwili spod piasków wydobywa się Dry Dry Ruins. Mario wchodzi tam, znajduje pewien artefakt i pokonuje Tutankoopę, tym samym ratując drugiegodrugą ze Star Spirits, Mamar.
 
Tymczasem Bowser otrzymuje wiadomość, że trzeci ze Star Spirits uciekł z zamku strzegącego go Tubby Blubby, który jest rzekomo niezwyciężony. Peach i Twink dowiadują się, że Tubba Blubba ma jednak pewną nieznaną im słabość. Opuszczając Dry Dry Outpost, Mario zanosi profesorowi Kolorado artefakt znaleziony w Dry Dry Ruins i rusza w stronę Toad Town. Zbliżając się do pobliskiego lasu Forever Forest, Mario znajduje tchórzliwego strażnika, który dostrzegł znikającego ducha [[Boo (Mario)|Boo]]. Mario wchodzi tam i znajduje rezydencję, gdzie mieszka Lady Bow i jej sługa Bootler. Ci opowiadają o Tubbie Blubbie, który żywi się duchami Boo, a który ma pewien sekret. W zamian za odkrycie go Lady Bow obiecuje uwolnienie trzeciego ze Star Spirits, Skolara, który faktycznie zdołał się wyrwać z rąk Tubby Blubby, ale zmierzając do Shooting Star Summit zabłądził w Foverer Forest, w wyniku czego duchy zabrały go do rezydencji Lady Bow. Mario z nową towarzyszką wyrusza w stronę wioski Gusty Gulch zamieszkałej przez duchy. Nagle nadciąga Tubba Blubba i zjada jednego z mieszkańców. W końcu hydraulik dociera do zamku Tubby Blubby, na którego straży stoi mnóstwo Clubb. W sypialni Tubby Blubby Mario znajduje Yakkeya, gadający klucz, który stanowi sposób odkrycia sekretu Tubby Blubby. Biorąc Mario za złodzieja, Yakkey alarmuje Tubbę Blubbę, przed którym hydraulik ucieka. Tymczasem na zewnątrz zamku duchy przybyły żeby zabarykadować drzwi i opóżnić gonitwę Tubby Blubby. Później Mario dociera do młyna Windy Mill, gdzie znajduje się słabość Tubby Blubby. Okazuje się, że jest to jego serce, które zdalnie nim steruje z młyna. Serce to, po pokonaniu przez Mario ucieka z młyna, żeby zjednoczyć się z ciałem Tubby Blubby. Ten sądzi, że w takim stanie nie da się go zwyciężyć, ale Mario i tak go pokonuje, wskutek czego Tubba Blubba zwraca zjedzone przez siebie duchy i z płaczem znika w dali. Tymczasem Lady Bow przywołuje Bootlera i chcąc dotrzymać danego wcześniej słowa, uwalnia Skolara.
Linia 44:
W międzyczasie, księżniczka Peach i Twink chcąc dowiedzieć się o położeniu następnego Star Spirit, podsłuchują rozmowę Bowsera i Kammy Koopy. Wynika z niej, że Mario musi go szukać w zabawkowym pudle Shy Guy Toy Box. Natomiast hydraulik wracając do Toad Town po raz kolejny natykają się na Jr. Troopę, który tym razem posiadł umiejetność latania, ale Mario znów z nim wygrywa. Kiedy wraca do Toad Town, odkrywa, że pod jego nieobecność w całym miasteczku zaroiło się od Shy Guyów, które ukradły różne rzeczy mieszkańcom i zabrały do Shy Guy Toy Box, dokąd zresztą udaje się Mario. Okazuje się, że miejsce to jest podzielone na cztery różnokolorowe stacje, ale ponieważ tory są uszkodzone i nie ma pociągu, można przebywać tylko na jednej stacji. Na szczęście Mario pokonuje Shy Guya, który ukradł klucz do magazynu sklepu w Toad Town, gdzie znajduje pociąg, który wrzuca do Shy Guy Toy Box, dociera nim do pozostałych stacji i odzyskuje pozostałe rzeczy ukradzione przez Shy Guyów. Po drodze napotyka grubego Gourmet Guya, któremu musi podać coś pysznego. W tym celu Mario wraca do Toad Town, gdzie jedna z mieszkanek przygotowuje ciasto. Hydraulik przynosi je Gourmet Guyowi, który go przepuszcza. Później Mario i przyjaciele w ciemności napotykają wielkiego ducha z latarenką, którego pokonują. Później niszczą latarenkę, w której uwięziona jest iskierka Watt, która staje się ich nową towarzyszką. W końcu Mario i przyjaciele pokonują General Guya, który przewodzi Shy Guyom i ratują czwartego ze Star Spirits, Muskulara.
 
Tymczasem w zamku księżniczka Peach i Twink znajdują Gourmet Guya, który w zamian za coś pysznego powie gdzie należy szukać kolejnego ze Star Spirit. Postanawiają upiec ciasto truskawkowe, które Gourmet Guy zjada z apetytem i mówi, że piąty ze Star Spirits znajduje się gdzieś na wyspie Lavalava Island. Twink w porę opuszcza zamek, ale Kammy Koopa zauważa księżniczkę i każe straży zabrać ją z powrotem do jej sypialni. Natomiast Mario spotyka profesora Kolorado który postanawia wybrać się na wyspę Lavalava Island w poszukiwaniu skarbu. Jest jednak pewien problem. Otóż wieloryba, który ma zabrać ich na wyspę, boli brzuch. Kiedy Mario zagląda do jego brzucha okazuje się, że siedzi w nim Fuzzipede. Pokonany przez Mario, Fuzzipede opuszcza brzuch wieloryba i mówi że ten go przypadkowo połknął. W końcu Mario i profesor Kolorado wskakują na wieloryba i płyną do Lavalava Island. Tam odkrywają, że wejście do miejscowego wulkanu Mount Lavalava jest niedostępne z powodu potoku lawy. Mario udaje się więc do pobliskiej wioski [[Yoshi]], by dowiedzieć się, jak wejść do Mount Lavalava, ale mieszkańców ogarnia panika z powodu dzieci, które zaginęły w miejscowej dżungli Jade Jungle. Potem Mario znajduje na jednym z drzew swojego nowego przyjaciela Sushie i wspólnie znajdują dzieci mieszkańców wioski, a jej wódz mówi, że należy zapytać kruka Raphaela Jade Jungle. Mario znajduje go na szczycie wielkiego drzewa. Rapahel przywołuje resztę kruków i z ich pomocą Mario wchodzi do wulkanu. Tam pokonują Lava Piranha i uwalniają piątegopiątą ze Star SpiritSpirits, Misstar. Zaraz potem Mount Lavalava wybucha i skarb bezcenny dla profesora Kolorado ląduje gdzieś w Jade Jungle, ale Misstar ratuje Mario i profesora Kolorado.
 
Podczas, gdy Mario leci ponad wyspę Lavalava Island, księżniczka Peach bierze udział w quizie prowadzonym przez zwolenników Bowsera. W nagrodę księżniczka otrzymuje specjalny parasol, który daje możliwość zmieniania postaci. Jednocześnie okazuje się, że kolejny ze Star Spirits jest na polach Flower Fields. Mario znajduje upragniony skarb profesora Kolorado i razem wracają do Toad Town. Zaraz potem na wyspę przypływa Jr. Troopa, ale gdy zauważa, że Mario wraca do Toad Town, płynie w ślad za nim. Po powrocie do Toad Town profesor Kolorado żegna go i po chwili pojawia się Jr. Troopa, ale po raz kolejny Mario go pokonuje. Następnie hydraulik w ogródku Toad Town zasadza 4 magiczne nasiona, z których wyrastają kwiaty i pojawia się przejście do Flower Fields, które są spowite chmurami. Na obu krańcach krainy Mario częstuje rośliny znalezionymi owocami, a te go przepuszczają. Po drodze spotyka swojego nowego przyjaciela Lakilestera, którego przyjaciółka Lakilulu nazywa Spike. W końcu Mario i przyjaciele docierają do maszyny Puff Puff Machine. Najpierw pokonują pracujących przy niej [[Lakitu]], a potem niszczą ją, wskutek czego niebo się rozchmurza, a pola Flower Fields są uratowane. Później za radą miejscowego drzewa, Wise Wisterwooda, hydraulik sadzi magiczną roślinę, której łodyga rośnie aż pod chmury. Mario i przyjaciele wspinają się po niej i docierają do Huff N. Puff, który mówi że Mario zrujnował jego plan by pokryć Flower Fields w chmurach. Hydraulik pokonuje go i uwalnia szóstego ze Star SpirtSpirts, Klevara.
 
W międzyczasie księżniczka Peach przypomina sobie o parasolu, który wygrała w quizie. Używa go, żeby zmienić się w jednego ze strażników i bez przeszkód chodzi po zamku. Jednocześnie dowiaduje się, że Kammy Koopa przygotowała coś wyjątkowego na pokonanie Mario. W pewnym momencie Kammy Koopa czuje coś dziwnego, demaskuje księżniczkę i każe straży znów ją zanieść do sypialni. Z kolei Mario wchodzi do kanałów Toad Town, gdzie pokonuje Bloopera i udaje się do miasta Shiver City. Tam odkrywa, że nie może udać się do doliny Starborn Valley bez pozwolenia burmistrza. Kiedy wchodzi do jego domu, widzi, że burmistrz jest nieprzytomny i zostaje podejrzany o morderstwo. W rzeczywistości burmistrz stracił przytomność, gdy spadło na niego pudełko z podarunkiem dla miejscowego pisarza Herringwaya. Później burmistrz pozwala Mario udać się do Starborn Valley. Po drodze hydraulik raz jeszcze spotyka Jr. Troopa którego ponownie pokonuje, oraz potworem Monstar. W Starborn Valley, Merlon opowiada Mario o pałacu Crystal Palace, gdzie znajduje się ostatni ze Star Spirits. Daje Mario szalik, a potem ten udaje się do burmistrza, którego prosi o wiadro. Później Mario znajduje bałwany strzegące wejścia do Crystal Palace, którym daje szalik i wiadro. Po chwili pojawia się wejście do Crystal Palace i Mario wchodzi do środka. Po drodze znajdują duchy Duplighosts, które potrafią się zmieniać w przyjaciół Mario, a potem hydraulik rozwiązuje zagadkę lustrzanego odbicia posągów-nosorożców. Zaraz potem Mario i przyjaciele wychodzą z pałacu i pokonują Crystal King, tym samym ratując ostatniego ze Star Spirits, Kalmara.
 
Natomiast Bowser otrzymuje od Kammy Koopa wiadomość, że Mario uratował wszystkie Star SpiritSpirits. Bowser nakazuje Kammy Koopa udać się wszystkim na stanowiska, a straży związać księżniczkę. Tymczasem Mario udaje się na Shooting Star Summit, gdzie Star SpiritSpirits otwierajaotwierają drogę Star Way prowadzącą do Star Haven. Wreszcie hydraulik i jego przyjaciele wchodzą do Star Haven Sanctuary, gdzie dają Mario moc Star Beam, dzięki której Mario będzie mógł stawić czoło Bowserowi ze Star Rod. Potem hydraulik wsiada na pokład statku Star Ship i rusza w stronę zamku Bowsera. Tam pierwszy strażnik zrzuca Mario do podziemnego więzienia, ale dzięki pomocy swoichj przyjaciół udaje mu się z niego wydostać. Drugi strażnik przygotowuje dla Mario 5 zagadek. Jeśli odpowie dobrze przepusci go, ale jeśli 3 razy się pomyli, będzie musiał pokonąć jednostkę Anti Guyów. Trzeci strażnik niespodziewanie stawia Koopa Bros. do walki, ale znienacka przegania ich Jr. Troopa, którego Mario pokonuje po raz ostatni. W końcu hydraulik dociera do zamku księżniczki Peach i staje do walki z Bowserem, którego pokonuje i rusza w ślad za nim. Wreszcie Mario wchodzi na platformę Power Platform, gdzie Kammy Koopa przygotowała urządzenie zwiększające moc Bowsera. Podczas walki z nim okazuje się, że promień Star Beam nie działa. Nagle pojawia się Twink i rozwiązuje księżniczkę Peach. Po wspólnym pokonaniu Kammy Koopy, Peach przywołuje Star Spirits, żeby wzmocnić promień Star Beam i zmienić go w Peach Beam. Mario i przyjaciele pokonują Bowsera, tym samym odzyskując różdżkę Star Rod. Zaraz potem w urządzeniu do zwiększania mocy Bowsera pojawia się usterka ,a platforma Power Platform i zamek Bowsera wybuchają, ale Star Spirits chronią zamek Peach przed zniszczeniem i przywracają go na właściwe miejsce. Mario zwraca Star Spirits różdżkę Star Rod, a te dziękują mu i mówią Twinkowi, że udowodnił, iż jest godzien tego by stać się prawdziwą gwiazdą, po czym wracają do Star Haven. Twink żegna się z Mario i księżniczką Peach, po czym również wraca do Star Haven.
 
Następnego dnia Mario i jego przyjaciele otrzymują zaproszenie na przyjęcie z okazji przywrócenia pokoju.