Rozdzielczość bitowa dźwięku: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
→‎Zobacz też: jest w treści
Linia 85:
=== Zakres dynamiki dźwięku ===
{{Osobny artykuł|Zakres dynamiki dźwięku}}
[[Zakres dynamiki dźwięku]] to różnica głośności między dźwiękiem najgłośniejszym a najcichszym, jaki dany sprzęt audio jest w stanie stworzyć, nagrać lub przetworzyć. Bez zastosowania [[Dithering (audio)|ditheringu]], zakres dynamiki dźwięku, zależy od poziomu [[Szum kwantyzacji|szumu kwantyzacji]]. Przykładowo, zapis w formie liczby całkowitej w rozdzielczości 16-bitowej umożliwia uzyskać zakres dynamiki dźwięku wynoszący około 96 dB.
 
Wykorzystanie wyższych rozdzielczości bitowych podczas [[Studio nagraniowe|nagrań studyjnych]] pozwala na uzyskanie szerszego zakresu dynamiki dźwięku. Jeżeli sygnał nagrania audio ma mniejszy zakres dynamiki dźwięku niż zakres dozwolony przez wykorzystaną głębię bitową, to nagranie posiada tzw. headroom. Im wyższa rozdzielczość bitowa, tym większy headroom jest dostępny. Ten zabieg pozwala na redukcję [[Przesterowanie|przesterów]] przy dużych skokach wartości sygnału<ref>{{Cytuj |tytuł = Q. What exactly is ‘headroom’ and why is it important? |data dostępu = 2018-02-09 |opublikowany = www.soundonsound.com |url = https://www.soundonsound.com/sound-advice/q-what-exactly-headroom-and-why-it-important |język = en}}</ref>.