Okręty: Różnice pomiędzy wersjami

Dodane 79 bajtów ,  3 lata temu
m
WP:SK+ToS+mSI, int., -spacje, drobne techniczne
m (WP:SK+ToS+mSI, int., -spacje, drobne techniczne)
{{Gra infobox
| autor = Clifford Von Vickler
| wydawca = Milton Bradely Company
| tytuł gry = Okręty (statki)
| link do obrazka = [[Plik:Battleship game.png|200px]]
| podpis obrazka = Przykładowa plansza z zaznaczonymi statkami (W wersji komputerowej)
| liczba zawodników = 2
| zalecenia wiekowe = 7+
| czas przygotowania = kilka minut (statki na kartce papieru)
| czas gry = kilka-kilkanaście minut
| losowość = brak
| elementy strategii = obecne
| wymagane umiejętności = elementy strategii, znajomość alfabetu, cyfr
}}
'''Okręty''' (ang. ''Battleship'') – gra [[Gra strategiczna|strategiczno]]-[[Gra planszowa|planszowa]] dla dwóch osób. Wynaleziona przez Clifforda Von Vicklera na początku XX wieku, a opatentowana przez [[Milton Bradley]] Company w [[1943]] roku. Gra jest znana w wielu krajach pod nazwą: gra w '''Statki''' lub '''Salvo'''. W polskiej literaturze można się też spotkać z nazwą: '''Wojna Morska''' lub '''Bitwa Morska'''.
 
== Zasady gry ==
Gra może się toczyć zarówno na kartce papieru, jak i specjalnej planszy. Każdy z graczy posiada po dwie plansze o wielkości, zazwyczaj, 10x10 pól. Kolumny są oznaczone poprzez współrzędne literami od A do J i liczbami 1 do 10. Na jednym z kwadratów gracz zaznacza swoje statki, których położenie będzie odgadywał przeciwnik. Na drugim zaznacza trafione statki przeciwnika i oddane przez siebie strzały. Statki ustawiane są w pionie lub poziomie, w taki sposób, aby nie stykały się one ze sobą ani bokami, ani rogami. Okręty są różnej wielkości i zazwyczaj więcej jest jednostek o mniejszej wielkości, np. gracze mogą posiadać po jednym czteromasztowcu wielkości czterech kratek, dwóch trójmasztowcach wielkości trzech kratek, trzech dwumasztowcach o wielkości dwóch kratek i po czterech jednomasztowcach.
 
Trafienie okrętu przeciwnika polega na strzale, który jest odgadnięciem położenia jakiegoś statku. Strzały oddawane są naprzemiennie, poprzez podanie współrzędnych pola (np. B5). W przypadku strzału trafionego, gracz kontynuuje strzelanie (czyli swój ruch) aż do momentu chybienia. Zatopienie statku ma miejsce wówczas, gdy gracz odgadnie położenie całego statku. O chybieniu gracz informuje przeciwnika słowem „pudło”, o trafieniu „trafiony ”„trafiony” lub „(trafiony) zatopiony”.
 
Wygrywa ten, kto pierwszy zatopi wszystkie statki przeciwnika.
 
== Warianty ==
[[Plik:US Navy 100530-N-2798F-011 Aviation Ordnanceman Airman Justin Stout and Aviation Electronics Technician Airman Anthony Bertolino spend their break playing the game Battleship aboard the Nimitz-class aircraft carrier USS Harry S.jpg|right|thumb|W trakcie gry (grafika przedstawia współczesne plansze do gry)]]
 
=== Salvo ===
Interesującym, mało znanym u nas wariantem Wojny morskiej jest angielski wariant gry („salvo”). Praktycznie istnieją dwa różne tego typu odmiany:
 
* Gracz strzela nie do jednego pola, lecz dowolnie wybranych trzech pól naraz (np. A2, B3, C4). Gracz ostrzelany melduje tylko „pudło”, "jedno trafienie”, „dwa trafienia”, „trzy trafienia” – nie mówiąc, jaka jednostka została trafiona i gdzie.
 
* Gracz strzela do tylu pól, ile sam aktualnie posiada statków (czyli pierwsza salva to może być strzał np. do 9 pól!).
 
=== Wojna morska rozbudowana ===
 
== Zobacz też ==
* [[Mastermind (gra planszowa)|Mastermind]]
 
*[[Mastermind (gra planszowa)|Mastermind]]
 
== Linki zewnętrzne ==