Interfejs programowania aplikacji: Różnice pomiędzy wersjami

m
drobne merytoryczne, drobne redakcyjne
(WP:SK+ToS+mSI+Bn, drobne redakcyjne, drobne techniczne)
m (drobne merytoryczne, drobne redakcyjne)
'''Interfejs programowania aplikacji''', '''interfejs programistyczny aplikacji''' ([[język angielski|ang.]] ''applicationApplication programmingProgramming interfaceInterface'', '''API''') – sposób, rozumiany jako ściśle określony zestaw reguł i ich opisów, w jaki [[program komputerowy|programy komputerowe]] komunikują się między sobą<ref>{{Cytuj stronę |url = http://www.webopedia.com/TERM/A/API.html |tytuł = What is Application Program Interface (API)? |nazwisko = Beal |imię = Vangie |opublikowany = Webopedia.com |język = en |archiwum = http://web.archive.org/web/20150616135419/http://www.webopedia.com/TERM/A/API.html |zarchiwizowano = 2015-06-16 |data dostępu = 2015-06-16}}</ref>.
 
Definiuje się go na poziomie [[kod źródłowy|kodu źródłowego]] dla składników oprogramowania, na przykład [[oprogramowanie użytkowe|aplikacji]], [[biblioteka programistyczna|bibliotek]], [[system operacyjny|systemu operacyjnego]]. Zadaniem interfejsu programowania aplikacji jest dostarczenie odpowiednich specyfikacji [[podprogram]]ów, [[struktura danych|struktur danych]], [[klasa (programowanie obiektowe)|klas obiektów]] i wymaganych [[protokół komunikacyjny|protokołów komunikacyjnych]].
 
Przykładami takiego interfejsu są [[POSIX]] i [[Windows API]], a w przypadku [[Grafika 3D|grafiki 3D]] – [[Vulkan (API)|Vulcan]].
 
== Zobacz też ==