Kursor: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
+wikisłownik
Wipur (dyskusja | edycje)
różne poprawki
Linia 1:
{{Inne znaczenia|sterowania komputerem|[[kursor (bazy danych)|kursor]] w bazach danych}}
{{dopracować|źródła=2014-04}}
[[Plik:Text cursor blinking.gif|thumb|Mrugający kursor tekstowy]]
[[Plik:Mouse-cursor-hand-pointer.svg|thumb|109x109px|right|Strzałka i ręka – kursory myszy]]
{{Commonscat|Cursor}}
{{wikisłownik|kursor}}
'''Kursor''' ([[Łacina|łac.]] ''cursor'' – biegacz) – ruchomy znacznik wyświetlany na [[wyświetlacz]]u, służący do wskazywania miejsca, w którym [[Użytkownik komputera|operator]] zamierza podjąć jakąś akcję. Zależnie od urządzenia i rodzaju wykonywanej pracy znacznik ten może przybierać różne kształty i kolory, w pewnych przypadkach może to być nawet krótka [[Film animowany|animacja]]. Kształt kursora informuje operatora o aktualnych możliwościach działania.
 
'''Kursor''' ([[Łacina|łac.]] ''cursor'' – biegacz) – ruchomy znacznik wyświetlany na [[wyświetlacz]]u, służący do wskazywania miejsca, w którym [[Użytkownikużytkownik komputera|operator]] zamierza podjąć jakąś akcję. Zależnie od urządzenia i rodzaju wykonywanej pracy znacznik ten może przybierać różne kształty i kolory,; w pewnych przypadkach może to być nawet krótka [[Film animowany|animacja]]. Kształt kursora informuje operatora o aktualnych możliwościach działania.
Podczas wprowadzania znaków z [[klawiatura komputerowa|klawiatury]] kursor zwykle ma kształt poziomej kreski przesuwającej się pod znakami, lub pionowej kreski przesuwającej się pomiędzy znakami na wyświetlaczu. Kreska może mieć różną grubość lub kolor w zależności od trybu pracy: wstawiania lub nadpisywania. Tego rodzaju kursor wskazuje dwa obszary: nad lub na lewo od kursora – tutaj pojawi się kolejny znak odpowiadający naciśniętemu [[klawisz]]owi, oraz na prawo od kursora − w przypadku naciśnięcia klawisza ''Delete'' znajdujący się tam znak zostanie usunięty. Po wpisaniu lub usunięciu znaku kursor automatycznie przesuwa się na najbliższą możliwą pozycję na wyświetlaczu. Kursor może być również przemieszczany przy pomocy ''klawiszy kierunkowych''.
 
Podczas wprowadzania znaków z [[klawiatura komputerowa|klawiatury]] kursor zwykle ma kształt poziomej kreski przesuwającej się pod znakami, lub pionowej kreski przesuwającej się pomiędzymiędzy znakami na wyświetlaczu. Kreska może mieć różną grubość lub kolor w zależności od trybu pracy: wstawiania lub nadpisywania. Tego rodzaju kursor wskazuje dwa obszary: nad lub na lewo od kursora – tutaj pojawi się kolejny znak odpowiadający naciśniętemu [[klawisz]]owi,klawiszowi – oraz na prawo od kursora, gdzie w przypadku naciśnięcia klawisza ''Delete'' znajdujący się tam znak zostanie usunięty. Po wpisaniu lub usunięciu znaku kursor automatycznie przesuwa się na najbliższą możliwą pozycję na wyświetlaczu. Kursor może być również przemieszczany przy pomocy ''klawiszy kierunkowych''.
Kursor wykorzystywany do sterowania przemieszczany jest zwykle przy pomocy urządzenia wskazującego, np. [[mysz komputerowa|myszy]] lub [[pióro świetlne|pióra świetlnego]]. Taki kursor jest zwykle [[ideogram]]em, niewielkim obrazkiem adekwatnym treścią do wykonywanej czynności. Przy wskazywaniu najczęściej ma kształt strzałki, różdżki lub celownika. Jeden z punktów kursora zostaje wybrany jako wiodący, tzw. ''gorący punkt ''(na przykład ostrze strzałki), co pozwala precyzyjnie wskazać na wyświetlaczu miejsce zamierzonej akcji operatora.
 
Kursor wykorzystywany do sterowania przemieszczany jest zwyklenajczęściej przyza pomocypomocą urządzenia wskazującego, np.na przykład [[mysz komputerowa|myszy]] lub [[pióro świetlne|pióra świetlnego]]. Taki kursor jest zwykle [[ideogram]]em, niewielkim obrazkiem adekwatnym treścią do wykonywanej czynności. Przy wskazywaniu najczęściej ma kształt strzałki, różdżki lub celownika. Jeden z punktów kursora zostaje wybrany jako wiodący, tzw.tak zwany ''gorący punkt ''(na przykład ostrze strzałki), co pozwala precyzyjnie wskazać na wyświetlaczu miejsce zamierzonej akcji operatora.
 
[[Kategoria:Interakcja programu z użytkownikiem]]