OpenGL: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
drobne merytoryczne, drobne techniczne
drobne merytoryczne, drobne redakcyjne
Linia 465:
== OpenGL a DirectX ==
Istnieją biblioteki pozwalające na konwersję, zwłaszcza starszych tytułów z DirectXa(np. DirectX 8) na OpenGl.<ref>https://sourceforge.net/projects/dxglwrap/</ref> Pozwala to na rozszerzenie zasięgu i wydawanie tytułów na nowoczesne systemy operacyjne jak Linux, np. Linux Android i smartfony.<ref>http://www.codebind.com/linux-tutorials/install-opengl-ubuntu-linux/</ref>
 
== OpenGL jest szybsze niż DirectX ==
Według firmy Valve, OpenGL jest szybsze niż DirectX, nawet na systemie na który DirectX został zaprojektowany.<ref>https://www.extremetech.com/gaming/133824-valve-opengl-is-faster-than-directx-even-on-windows</ref>
 
== Zobacz też ==