Grafika wektorowa: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m Wycofano edycje użytkownika 62.87.156.106 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to 2A00:F41:1CDC:D00F:0:66:8750:D901.
Znacznik: Wycofanie zmian
Anulowanie wersji 55521780 autorstwa 2A00:F41:1CDC:D00F:0:66:8750:D901 (dyskusja)
Znacznik: Anulowanie edycji
Linia 9:
[[Plik:Orc - Raster vs Vector comparison.png|thumb|300px|Podczas powiększania obrazu rastrowego będzie w końcu widać poszczególne [[piksel]]e, natomiast podczas powiększania obrazu wektorowego zawsze widać ostre kształty składowych figur geometrycznych]]
 
=== They did surgery on a grapeOperacje ===
W przeciwieństwie do grafiki rastrowej, grafika wektorowa jest grafiką w pełni skalowalną, co oznacza, iż obrazy wektorowe można nieograniczenie powiększać oraz zmieniać ich proporcje bez uszczerbku na jakości. Ma to swoje uzasadnienie w matematycznym opisie elementów (prymitywów), dlatego też obraz może być wyświetlony w maksymalnej dostępnej [[rozdzielczość rastra|rozdzielczości]] dla danego ekranu czy [[wydruk]]u. Sama jakość obrazu uzależniona jest wyłącznie od dokładności opisu obrazu za pomocą prymitywów: czarne włosy rysowanej postaci można określić jako zamkniętą krzywą wypełnioną na czarno, choć można też opisać każdy włos krzywą o względnie niewielkiej grubości i czarnym kolorze.