Pac-Man: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 217.99.159.213) i przywrócono wersję 56018736 autorstwa Sir Lothar
m dr. jęz.
Linia 35:
Początkowo wydana na [[automat do gry|automaty do gier]], stopniowo zostawała [[Port (oprogramowanie)|konwertowana]] na platformy: [[Atari 2600]], [[Commodore 64]], [[Intellivision]], [[Sega Game Gear]], [[Nintendo Entertainment System|NES]], [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]], [[Game Boy|Gameboy]], [[Komputer osobisty|PC]] i inne. W 2016 wydano konsolę [[NES Classic Edition]], zawierającą fabrycznie zainstalowaną wersję ''Pac-Mana''{{r|WrocDoPrzeszlosci}}.
 
Gra była w większości rozwijana przez pracownika Namco, [[Tōru Iwatani]]. Oryginalnie tytuł wymawiało się jako {{nihongo|''Pakku-man''|パックマン}} i był zainspirowany [[onomatopeja|onomatopeiczną]] frazą {{nihongo|''paku-paku taberu''|パクパク食べる|przybliżone polskie tłumaczenie brzmi "jeść kłapiąc ustami"}}<ref name="powerup">{{Cytuj książkę |autor = Chris Kohler|tytuł = Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life|isbn = 0-7440-0424-1|wydawca = BradyGames|rok = 2005|strony = 24}}</ref>. Jednak późniejPóźniej Iwatani zdecydował nazwać swoją grę ''Puck Man''.
 
Tytuł ten jednak nie został przyjęty dla [[język angielski|anglojęzycznych]] krajów ze względu na zbyt duże podobieństwo do wulgaryzmu ''fuck''. Stąd zdecydowano się na tytuł ''Pac-man'', który z kolei był bardziej zbliżony do pierwszego tytułu<ref name="powerup"/>.
 
== Rozgrywka ==