MMORPG: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Drobne redakcyjne
Znaczniki: Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej)
JCRZ (dyskusja | edycje)
m poprawa linków, WP:SK
Linia 1:
'''MMORPG''' (skrót od '''Massively multiplayer online role-playing game''') – rodzaj [[gra komputerowa|gier komputerowych]] [[Gra fabularna|RPG]], w których duża liczba graczy może grać ze sobą w wirtualnym świecie. Podobnie jak w innych rodzajach gier fabularnych, gracz wciela się w postać i kieruje jej działaniami.
 
Dostęp do gier MMORPG zwykle jest zapewniany przez producenta gry. Gry tego typu są bardzo popularne na całym świecie. Trudno jednak oszacować konkretną liczbę, ze względu na fakt, iż wydawcy mają tendencje do podawania liczb ze swoich baz danych, jako ogólną liczbę osób, które w ogóle grało w daną grę<ref>{{cytuj stronę| url=http://www.brighthub.com/video-games/mmo/articles/35992.aspx |tytuł=MMO Subscriber Populations |data dostępu=2012-03-04 |autor=Simon Hill |data=2011-05-19 |opublikowany=brighthub.com |język=en | archiwum = http://web.archive.org/web/20120407195804/http://www.brighthub.com:80/video-games/mmo/articles/35992.aspx}}</ref>. Bazując jednak na dochodach wydawców, liczbę graczy w 2010 szacowano na 61 milionów, z czego 47 milionów tylko w [[Stany Zjednoczone|Stanach Zjednoczonych]]<ref>{{cytuj stronę| url=http://www.gamesindustry.com/about-newzoo/todaysgamers_graphs_MMO |tytuł=Graphs MMO Game Revenues |data dostępu=2012-03-04 |autor= |data=2010 |opublikowany=gamesindustry.com |język=en | archiwum = http://web.archive.org/web/20130217032813/http://www.gamesindustry.com/about-newzoo/todaysgamers_graphs_MMO }}</ref>.
 
Obecnie uznaje się gry MMORPG za podgrupę gier [[Massively multiplayer online game|MMO]], choć to właśnie MMORPG z tej grupy pojawiło się jako pierwsze.
Linia 21:
 
=== Pierwsze światy ===
Gatunek MMORPG zapoczątkowały gry tekstowe, tzw. [[MUD (RPG)|MUD]] (Multi-User Dungeon, Domain, Dimension). Pierwszą grę tego typu stworzyli Richard Bartle i Roy Mercer w 1978. Były to gry działające na prywatnych serwerach (zazwyczaj na [[Uczelnia|uczelniachuczelnia]]ch, czasami bez wiedzy administratorów), do których można było podłączyć się poprzez [[Telnet]]. Gra była rozgrywana poprzez wydawanie poleceń, dzięki którym gracz mógł reagować z otoczeniem.
 
=== Rozwój projektów komercyjnych ===