Zabawa: Różnice pomiędzy wersjami

Dodane 18 bajtów ,  1 rok temu
→‎Cechy zabawy: drobne merytoryczne
m (szablon)
(→‎Cechy zabawy: drobne merytoryczne)
* '''Wyodrębnienie, zamknięcie w określonych ramach czasu i przestrzeni''' – gra i zabawa stanowią zamkniętą rzeczywistość, rozgrywającą się we własnej przestrzeni, starannie oddzielonej od reszty „normalnego” życia. Posiadają też określone ramy czasowe, poza którymi rozciąga się czas szary, nie nacechowany radosnym napięciem.
* '''Zawieranie elementu niepewności''' – przebieg zabawy czy wynik gry nie mogą być z góry ustalone. Ich istota zawiera się w niespodziance i ciągłemu zaskoczeniu.
* '''Bezproduktywność''' – nawet gra o pieniądze nie prowadzi do wytworzenia jakichkolwiek dóbr materialnych; możliwe jest jedynie przemieszczenie własności w ramach grupy grających. Ogólna suma wygranej nie może być większa od sumy, którą inni przegrali wszyscy uczestnicy gry.
* '''Ujęcie w normy''' – świat gry i zabawy rządzony jest przez konwencje i reguły, których przestrzeganie jest warunkiem koniecznym uczestnictwa. Gra rozpada się, jeśli ukazać nonsensowność i konwencjonalność jej reguł.
* '''Fikcyjność''' – grom i zabawom opartym na naśladownictwie towarzyszy poczucie odrealnienia, wyodrębnienia się z rzeczywistego życia.
Anonimowy użytkownik