Architektura MIPS: Różnice pomiędzy wersjami

Dodane 90 bajtów ,  14 lat temu
m
Robot kasuje wandalizm: 83.14.68.134
m (Robot kasuje wandalizm: 83.14.68.134)
{{wandal-rv|eurl=http://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=Architektura_MIPS&curid=3591&diff=5807334&oldid=3853932|user=83.14.68.134|ec=2}}
 
[[Grafika:Toshiba TC86R4400MC-200 9636YJA top.jpg|thumb|Mikroprocesor MIPS R4400 firmy Toshiba]]
'''MIPS''' ('''Microprocessor without Interlocked Piped Stages''') jest to [[architektury komputerowe|architektura komputerowa]] (a w szczególności [[procesor]] typu [[RISC]]) rozwijana przez firmę [[MIPS Technologies]]. Istnieje zarówno w wersji [[Architektura 32-bitowa|32-]] jak i [[Architektura 64-bitowa|64-bitowej]].
Procesory MIPS stanowią jednostkę centralną komputerów firmy [[Silicon Graphics|SGI]]. Ponadto są szeroko stosowane w [[System wbudowany|systemach wbudowanych]] ([[Język angielski|ang.]] ''embedded systems''), w szczególności w urządzeniach opartych na systemie operacyjnym [[Microsoft Windows CE|Windows CE]].
Są używane w [[router|routerach]] firmy [[Cisco Systems|Cisco]], oraz we współczesnych [[Konsola gier wideo|konsolach do gier]] takich jak [[Nintendo 64]], [[Sony]] [[Sony PlayStation|PlayStation]], Sony [[PlayStation 2]], Sony [[PlayStation Portable|PSP]]. Szacuje się, że procesory MIPS stanowią jedną trzecią produkcji mikroprocesorów typu [[RISC]].
 
== CHUJ ==
 
W tym rozdziale chuja się dowiesz...
 
== Historia ==
101 270

edycji