Genshin Impact: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
+
Linia 7:
 
== Produkcja ==
Projektanci gry byli zainspirowani grą [[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]] z 2017 r.<ref>{{Cytuj |tytuł = Genshin Impact Interview - How It Started And The Future - Noisy Pixel |data dostępu = 2021-02-27 |url = https://noisypixel.net/genshin-impact-developer-interview-mihoyo/ |język = en-US}}</ref> i rozpoczęli pracę nad Genshim Impact w tym samym roku<ref name=":2">{{Cytuj |tytuł = Genshin Impact is biggest international launch of a Chinese game ever |data = 2020-09-30 |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = South China Morning Post |url = https://www.scmp.com/tech/apps-social/article/3103522/genshin-impact-works-its-magic-become-biggest-global-launch |język = en}}</ref>. Plan wydania gry został ogłoszony w 2019 r.<ref>{{Cytuj |tytuł = Zelda-Inspired Open World Action Game 'Genshin Impact' Announced |data = 2019-06-08 |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = Game Rant |url = https://gamerant.com/genshin-impact-game-zelda/ |język = en-US}}</ref> a tytuł został udostępniony publczności we wrześniu 2020 r.<ref name=":1" /> Już przed premierą, gra miała ponad dwadzieścia milionów pre-rejestraci (ok. 3/4 z Chin). Gra została przetłumaczona na trzynaście języków (w tym cztery z głosami postaci)<ref>{{Cytuj |tytuł = Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = genshin.mihoyo.com |url = https://genshin.mihoyo.com/en/news/detail/5863}}</ref>. Jej premiera była największym do tej pory, pod względem marketingowym, międzynarodowym wydaniem chińskiej gry wideo<ref name=":2" />.
 
Ogólna wizja artystyczna Genshin Impact ma na celu połączenie stylu artystycznego "[[anime]]" z elementami z prawdziwych kultur świata. Na przykład, kraina Liyue została pomyślana jako przedstawienie chińskiej kultury z perspektywy fantasy, ake jest też zainspirowana rzeczywistymi elementam z Narodowego Parku Leśnego Zhangjiajie i góry Tianmen<ref>{{Cytuj |tytuł = miHoYo - Official Community |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = www.hoyolab.com |url = https://www.hoyolab.com/genshin/article/26988}}</ref><ref>{{Cytuj |tytuł = Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = genshin.mihoyo.com |url = https://genshin.mihoyo.com/en/news/detail/6851}}</ref>.
 
== Odbiór gry ==
Gra spotkała się z ogólnie pozytywnym przyjęciem recenzentów<ref>{{Cytuj |tytuł = Genshin Impact |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = Metacritic |url = https://www.metacritic.com/game/ios/genshin-impact |język = en}}</ref>, którzy chwalili systsem walki i wolność podróżowania w otwartym świecie<ref>{{Cytuj odcinek|tytuł=Genshin Impact Review - IGN|url=https://www.ign.com/articles/genshin-impact-review|data dostępu=2021-02-27}}</ref><ref>{{Cytuj |autor = Sisi Jiang |tytuł = A Farewell to Liyue, An Exceptional Part Of Genshin Impact |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = Kotaku |url = https://kotaku.com/a-farewell-to-liyue-an-exceptional-part-of-genshin-imp-1846093827 |język = en-us}}</ref><ref name=":0">{{Cytuj |tytuł = Genshin Impact Is More Than A Breath Of The Wild Clone |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = Kotaku |url = https://kotaku.com/genshin-impact-is-more-than-a-breath-of-the-wild-clone-1845232653 |język = en-us}}</ref><ref>{{Cytuj |autor = Maria Wawrzyniak |tytuł = Recenzja gry Genshin Impact – to znacznie więcej niż tylko "klon Zeldy" |data = 2020/10/26 |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = www.gram.pl |url = https://www.gram.pl/artykul/2020/10/25/recenzja-gry-genshin-impact-mihoyo-czy-warto-zagrac-zalety-wady-opinia-ocena.shtml |język = pl}}</ref><ref>{{Cytuj |autor = Daniel Oziębała |tytuł = Genshin Impact - recenzja jednej z najlepszych gier z otwartym światem, jakie trafiły na smartfony |data = 2020-10-08 |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = AntyWeb |url = https://antyweb.pl/genshin-impact-recenzja-jednej-z-najlepszych-gier-z-otwartym-swiatem-jakie-trafily-na-smartfony/ |język = pl}}</ref>. Bardziej krytycznie została oceniona monetyzacja wykorzystująca system [[gacha]]<ref name=":0" /><ref>{{Cytuj |autor = Gene Park |tytuł = Analysis. I spent $130 in ‘Genshin Impact.’ If you might do this, maybe don’t play it. |czasopismo = Washington Post |data dostępu = 2021-02-27 |issn = 0190-8286 |url = https://www.washingtonpost.com/video-games/2020/10/06/genshin-impact-gambling/ |język = en-US}}</ref>. Gra osiąneła zystkzysk ponad 39360 milionów dolarów w ciągu pierwszego tygodnia, a następnie 393 milionów w trakcie dwóch miesięcy od swojej premiery<ref>{{Cytuj |autor = Craig Chapple |tytuł = Genshin Impact Generates $60 Million in First Week as it Becomes World’s No. 2 Grossing Mobile Game |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = Sensor Tower Blog |url = https://sensortower.com/blog/genshin-impact-first-week-revenue}}</ref><ref>{{Cytuj |autor = Craig Chapple |tytuł = Genshin Impact Generates Close To $400 Million in First Two Months, Averaging More Than $6 Million a Day |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = Sensor Tower Blog |url = https://sensortower.com/blog/genshin-impact-first-two-months-revenue}}</ref>.
 
Wkrótce po premierze gry miHoYo ogłosiło plany rozbudowy zawartości na kolejne miesiące. Duże aktualizacje zawartości mają być wprowadzane do gry co sześć tygodni, dodając więcej wydarzeń i nowe obszary do eksploracji<ref>{{Cytuj |autor = Ben Sin |tytuł = Following Apple Award Win, Shanghai Developers Of Genshin Impact Hopes To Build Its Own ‘Marvel Universe’ |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = Forbes |url = https://www.forbes.com/sites/bensin/2020/12/02/following-apple-award-win-shanghai-developers-of-genshin-impact-hopes-to-build-its-own-marvel-universe/ |język = en}}</ref>. Znaczna część gry pozostaje do ukończenia. Wersja premierowa zawiera tylko dwa z siedmiu głównych regionów przeznaczonych do eksploracji, i miHoYo przewiduje, że ukończenie historii gry zajmie kilka lat<ref>{{Cytuj |autor = Austin Wood 30 October 2020 |tytuł = Genshin Impact story will "likely take several years" to complete, says MiHoYo |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = gamesradar |url = https://www.gamesradar.com/genshin-impact-story-will-likely-take-several-years-to-complete-says-mihoyo/ |język = en}}</ref>