Komputer: Różnice pomiędzy wersjami

Usunięte 36 bajtów ,  8 miesięcy temu
m
Wycofano edycje użytkownika 94.254.144.172 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to PG.
Znaczniki: VisualEditor wulgaryzmy lub nieodpowiednie słownictwo (filtr nadużyć) Wycofane
m (Wycofano edycje użytkownika 94.254.144.172 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to PG.)
Znacznik: Wycofanie zmian
[[Plik:Control Data 6600 mainframe.jpg|thumb|240px|Konsola superkomputera [[CDC 6600]]]]
[[Plik:Zeus supercomputer.jpg|thumb|240px|Zainstalowany w Polsce superkomputer [[Zeus (superkomputer)|Zeus]] (fragment)]]
'''Komputer''' xdddddddddddddddddd (od [[język angielski|ang.]] ''computer''<ref group="uwaga">Nazwa ''computer'', w użyciu od XVII wieku, oznaczała początkowo [[rachmistrz]]a (od czasownika ''to compute'', obliczać). Pod koniec XIX wieku zaczęto jej używać w odniesieniu do [[maszyna licząca|maszyn liczących]].</ref>{{r|ety}}); dawniej: mózg elektronowy, elektroniczna maszyna cyfrowa, [[maszyna matematyczna]]<ref>{{Cytuj |autor = *Redakcja MM |tytuł = Elektroniczne arytmometry biurowe – nowy rodzaj EMC: Od Redakcji |czasopismo = [[Informatyka (czasopismo)|Maszyny Matematyczne]] |data = 1967 |data dostępu = 2019-02-25 |numer = 2 |wydawca = BIBLIOTEKA CYFROWA POLITECHNIKI ŚLĄSKIEJ |s = 30 |url = http://delibra.bg.polsl.pl/publication/3156 |język = pl}}
* {{Cytuj |autor = ANTONI KAROLEWSKI, *KATEDRA BUDOWY MOSTÓW POLITECHNIKA ŚLĄSKA w Gliwicach |tytuł = W sprawie artykułu A. B. Empachera. Komputer |czasopismo = [[Informatyka (czasopismo)|Maszyny Matematyczne]] |data = 1967 |data dostępu = 2019-02-27 |numer = 4 |wydawca = BIBLIOTEKA CYFROWA POLITECHNIKI ŚLĄSKIEJ |s = 37 |url = http://delibra.bg.polsl.pl/publication/3158 |język = pl}}</ref> – [[maszyna]] przeznaczona do przetwarzania [[informatyka|informacji]], które da się zapisać w formie ciągu [[cyfra|cyfr]] albo [[sygnał analogowy|sygnału ciągłego]]. [[Człowiek Roku tygodnika „Time”|Maszyna roku tygodnika „Time”]] w 1982 roku.
 
 
== Programowalność ==
nie dobry złom To, co odróżnia współczesne komputery od wszystkich innych maszyn, to możliwość ich [[Programowanie komputerów|programowania]], czyli wprowadzenia do pamięci komputera listy [[Instrukcja|instrukcji]], które mogą być wykonane w innym czasie.
 
W większości przypadków instrukcje, które komputer wykonuje, są bardzo proste – dodawanie dwóch liczb, przeniesienie danych z jednego miejsca w inne, wyświetlenie komunikatu itd. Instrukcje te odczytywane są z pamięci komputera i zazwyczaj wykonywane są w tej samej kolejności, co w pamięci. Istnieją jednak instrukcje umożliwiające „skok” w pewne określone miejsce programu i wykonanie go z tego miejsca. Ponadto instrukcje skoku mogą być wykonane [[Instrukcja warunkowa|warunkowo]], co umożliwia wykonanie różnych zestawów instrukcji w zależności od uzyskanych wcześniej wyników obliczeń. Ponadto istnieją instrukcje umożliwiające tworzenie [[podprogram]]ów.