Fortnite Battle Royale: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
Sir Lothar (dyskusja | edycje) m drobne techniczne |
Sir Lothar (dyskusja | edycje) ujednolicenie |
||
Linia 21:
|gatunek = [[strzelanka]]
|tryby gry = [[battle royale (gry komputerowe)|battle royale]]
|kategorie wiekowe = 12+<ref name="gol">{{Cytuj
|język =
|platforma = [[Microsoft Windows]], [[macOS]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[iOS]], [[Nintendo Switch]], [[Android (system operacyjny)|Android]], [[Xbox Series X/S]], [[PlayStation 5]]<ref name="gol" />
Linia 36:
== Produkcja i wydanie ==
Pierwsza wzmianka o grze została przedstawiona przez Epic Games w 2011 roku. Gra miała być kombinacją [[Minecraft]]a i [[Left 4 Dead]]<ref>{{cytuj | url = https://www.gamespot.com/articles/epic-fortnite-is-minecraft-meets-left-4-dead/1100-6411360/ | tytuł = Epic: Fortnite is „Minecraft meets Left 4 Dead” |opublikowany = Polygon | autor = Eddie Makuch | data = 2013-07-12 | język = en}}</ref>. Pomysł na tryb [[Battle royale (gry komputerowe)|battle royale]] powstał po wydaniu gry ''[[PlayerUnknown’s Battlegrounds]]'', która osiągnęła w 2017 roku dużą popularność<ref>{{cytuj | url = https://www.pcgamer.com/fortnite-battle-royale-is-a-100-player-last-man-standing-mode-coming-this-month/ | tytuł = Fortnite Battle Royale is a 100-player last-man-standing mode, coming this month |opublikowany = PC Gamer | autor = Andy Chalk | data = 10 września 2017 | język = en}}</ref>. Widząc szybki wzrost liczby graczy i komercyjny sukces gry, Epic Games pierwotnie wydał grę jako część płatnej gry ''Fortnite'', po czym zmienił wersję na model free-to-play finansowany przez [[mikropłatność|mikropłatności]], umożliwiając graczom kupowanie lub zarabianie na elementach kosmetycznych do personalizacji swoich postaci, a także ukończenie wyzwań, aby zdobyć dodatkowe nagrody<ref>{{cytuj | url = https://www.polygon.com/e3/2017/6/8/15761278/fortnite-early-access-release-date-ps4-xbox-one-pc-mac-price-preview | tytuł = Fortnite announces early access release, hands-on the unfinished game |opublikowany = Polygon | autor = Charlie Hall | data = 8 czerwca 2017 | język = en}}</ref>. Do tego celu wykorzystywana jest wirtualna waluta zwana ''v-dolcami''<ref>{{Cytuj
== Rozgrywka ==
|