Duck typing: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
lit., drobne redakcyjne Znacznik: Edytor kodu źródłowego 2017 |
drobne redakcyjne, wikizacja Znacznik: Edytor kodu źródłowego 2017 |
||
Linia 1:
'''Duck typing''' – rozpoznawanie [[Typ danych|typu]] [[Obiekt (programowanie obiektowe)|obiektu]] nie na podstawie [[Deklaracja (informatyka)|deklaracji]], ale przez [[Mechanizm refleksji|badanie]] [[Metoda (programowanie obiektowe)|metod]] udostępnionych przez obiekt. Technika ta wywodzi się z powiedzenia: „jeśli chodzi jak [[Kaczki|kaczka]] i kwacze jak kaczka, to musi być kaczką”.
== Przykłady ==
▲Metoda ta może być wykorzystywana w [[Typowanie dynamiczne|dynamicznych]] [[Język programowania|językach programowania]] takich jak [[Python]], [[Ruby (język programowania)|Ruby]], [[Groovy]] czy [[JavaScript]].
=== Ruby ===
<syntaxhighlight lang="ruby">
|