Genshin Impact: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
m →Produkcja: lit. |
|||
Linia 46:
== Produkcja ==
Projektanci gry byli zainspirowani grą ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]'' z [[2017 w grach komputerowych|2017]] roku<ref>{{Cytuj |tytuł = Genshin Impact Interview – How It Started And The Future – Noisy Pixel |data dostępu = 2021-02-27 |url = https://noisypixel.net/genshin-impact-developer-interview-mihoyo/ |język = en}}</ref> i rozpoczęli pracę nad ''
Ogólna wizja artystyczna ''Genshin Impact'' ma na celu połączenie stylu artystycznego „[[anime]]” z elementami z prawdziwych kultur świata. Na przykład kraina Liyue została pomyślana jako przedstawienie chińskiej kultury z perspektywy fantasy, ale jest też zainspirowana rzeczywistymi elementami z Narodowego Parku Leśnego Zhangjiajie i góry Tianmen<ref>{{Cytuj |tytuł = miHoYo – Official Community |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = www.hoyolab.com |url = https://www.hoyolab.com/genshin/article/26988}}</ref><ref>{{Cytuj |tytuł = Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = genshin.mihoyo.com |url = https://genshin.mihoyo.com/en/news/detail/6851}}</ref>.
|