Przesunięcie wirtualne: Różnice pomiędzy wersjami

Dodane 45 bajtów ,  2 miesiące temu
m
wikizacja - dodanie sekcji zobacz też: narzędzia matematyczne w wyznaczaniu przesunięć wirtualnych
m (Wzory: wyprowadzenie przecinków i kropek kończących zdania poza formułę (znaczniki "<math>...</math>"): regex wyszukaj: (,|\.)(</math>) zastąp: $2$1. Dodanie kontroli autorytatywnej.)
m (wikizacja - dodanie sekcji zobacz też: narzędzia matematyczne w wyznaczaniu przesunięć wirtualnych)
 
gdzie <math>\vec v</math> jest [[prędkość|prędkością]] punktu, a <math>dt</math> – [[różniczka|różniczkowym]] przyrostem [[czas]]u. Przesunięcie rzeczywiste zawsze jest styczne do [[tor ruchu|toru ruchu]] (tak jak prędkość), a tor ruchu nie musi leżeć na powierzchni wyznaczonej przez więzy. Dotyczy to sytuacji, gdy więzy są zależne od czasu.
 
== Zobacz też ==
* [[rachunek wariacyjny]]
 
== Bibliografia ==