Itch.io: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
logo już jest w infoboksie
rozbudowa
Linia 17:
 
'''itch.io''' – platforma [[Dystrybucja cyfrowa|dystrybucji cyfrowej]] [[Gra komputerowa|gier komputerowych]], założona w 2013 roku przez Leafa Corcorana. Itch.io umożliwia nieprofesjonalnym twórcom gier łatwiejszą publikację swoich projektów, bez konieczności podpisywania umów z dystrybutorem, jak w przypadku konkurencyjnego [[Steam|Steama]] autorstwa [[Valve Corporation|Valve Software]]<ref name=":1">{{Cytuj |autor = Patricia Hernandez |tytuł = The game store that outshines Steam by staying small and weird |data = 2018-11-29 |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = The Verge |url = https://www.theverge.com/2018/11/29/18118217/itchio-steam-leaf-corcoran-pc-games-indie |język = en}}</ref>. Itch.io umożliwia publikację gier na platformy: [[Linux]], [[Microsoft Windows|Windows]], [[MacOS]], [[Android]], [[IOS]] oraz [[HTML5]]<ref>{{Cytuj |tytuł = itch.io Review |data dostępu = 2021-10-02 |opublikowany = PCMAG |url = https://www.pcmag.com/reviews/itchio |język = en}}</ref>; dotyczy to zarówno pełnych wersji, jak i niedokończonych projektów poddawanych pod osąd społeczności<ref name=":1" />. Z czasem itch.io stało się także platformą dystrybucji komiksów oraz ścieżek dźwiękowych<ref name=":0">{{Cytuj |tytuł = itch.io: inkubator pomysłów i bazar pełen indyków {{!}} PIXELPOST |data = 2020-03-30 |data dostępu = 2021-10-02 |url = http://pixelpost.pl/itch-io-inkubator-pomyslow-i-bazar-pelen-indykow/ |język = pl-PL}}</ref>, a także najsłynniejszą platformą wspierającą tzw. gry niezależne<ref>{{Cytuj |autor = Adam Rosenberg |tytuł = What is Itch.io? Indie games store is a vital source of creativity. |data = 2021-05-08 |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = Mashable |url = https://mashable.com/article/itchio-what-is-it |język = en}}</ref>. Popularność serwisu gwałtownie wzrosła wraz z publikacją na platformie gry ''[[Flappy Bird]]''<ref name=":1" />. Już w 2018 roku liczba projektów obsługiwanych przez itch.io wyniosła 180 tysięcy, z ciągłą tendencją wzrostową<ref name=":1" />. W 2021 roku itch.io stał się aplikacją możliwą do pobrania na platformie [[Epic Games|Epic Games Store]]<ref>{{Cytuj |autor = Ana Diaz |tytuł = Indie game store itch.io is joining the Epic Games Store |data = 2021-04-22 |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = Polygon |url = https://www.polygon.com/22396021/itchio-epic-games-store-windows-pc-apps |język = en-US}}</ref>.
 
Fenomen itch.io wiąże się między innymi z przystępnością platformy dla osób [[LGBT]]. W samym roku 2019 na platformie pojawiło się około 500 gier oznaczonych jako skierowane do społeczności LGBT<ref>{{Cytuj |autor = Chloe Spencer |tytuł = Queer indie games deserve more recognition |data = 2021-01-20 |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = TechRadar |url = https://www.techradar.com/uk/news/queer-indie-games-deserve-more-recognition |język = en}}</ref>. Z tego powodu itch.io napotykała na problemy we współpracy z niektórymi właścicielami platform sprzętowych; w 2021 roku Apple odmówiło współpracy z itch.io oraz Epic Games Store, uznając gry zamieszczane na tej pierwszej platformie jako „obraźliwe i przesycone seksem”; w efekcie aplikacja itch.io jest niemożliwa do pobrania w sklepie [[App Store]]<ref>{{Cytuj |autor = Adi Robertson |tytuł = Apple is using Itch.io’s ‘offensive and sexualized’ games as a cudgel against Epic |data = 2021-05-07 |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = The Verge |url = https://www.theverge.com/2021/5/7/22425759/epic-apple-trial-app-store-itch-io-offensive-sexualized-unspeakable-games-day-5 |język = en}}</ref>.
== Przypisy ==
{{Przypisy}}