Wikipedysta:Sidevar/Red Dead Online: Różnice pomiędzy wersjami

brak opisu edycji
(Utworzono przez tłumaczenie strony „Red Dead Online”)
 
{{Gra komputerowa infobox
'''''Red Dead Online''''' - [[Przygodowa gra akcji|przygodowa gra akcji dla]] [[Komputerowa gra wieloosobowa|wielu graczy]] opracowana i opublikowana przez [[Rockstar Games]] jako tryb sieciowy ''[[Red Dead Redemption 2]]''. Została wydana na [[PlayStation 4]] i [[Xbox One]] w maju 2019 roku, a na [[Microsoft Windows]] i [[Google Stadia|Stadia]] w listopadzie 2019 roku Samodzielny klient gry został wydany w grudniu 2020 roku.
|tytuł = Red Dead Online
|tytuł oryginalny =
|grafika =
|opis grafiki =
|producent = [[Rockstar Games]]
|wydawca = Rockstar Games
|dystrybutor =
|seria gier = ''[[Red Dead]]''
|reżyser =
|projektant =
|artysta =
|główny programista =
|scenarzysta =
|kompozytor =
|licencja =
|silnik =
|format obrazu =
|aktualna wersja = 1600
|data wydania = '''PlayStation 4''', '''Xbox One''':<br />15 maja 2019<br />'''Windows''':<br />5 listopada 2019
|gatunek = [[przygodowa gra akcji]]
|tryby gry = [[Komputerowa gra wieloosobowa|wieloosobowa]]
|kategorie wiekowe =
|język =
|platforma = [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Microsoft Windows]], [[Google Stadia|Stadia]]
|nośniki =
|wymagania =
|kontrolery =
|rozdzielczość natywna =
|poprzednik =
|kontynuacja =
|commons =
|www = https://www.rockstargames.com/reddeadonline/
}}
'''''Red Dead Online''''' - [[Przygodowa gra akcji|przygodowa gra akcji dla]] dla [[Komputerowa gra wieloosobowa|wielu graczy]] opracowana i opublikowana przez [[Rockstar Games]] jako tryb sieciowy ''[[Red Dead Redemption 2]]''. Została wydana na [[PlayStation 4]] i [[Xbox One]] w maju 2019 roku, a na [[Microsoft Windows]] i [[Google Stadia|Stadia]] w listopadzie 2019 roku. Samodzielny klient gry został wydany w grudniu 2020 roku.
 
W ''Red Dead Online'' gracze kontrolują bohatera, który zostaje wrobiony w morderstwo po czym zostaje uwolniony z więzienia i próbuje zemścić się. Akcja gry toczy się w 1898 roku, rok przed wydarzeniami z ''Red Dead Redemption 2'', i składa się z misji fabularnych, w których maksymalnie czterech graczy może wykonywać zadania rozwijające fabułę, a także różnych misji pobocznych i wydarzeń.
 
== OdbiórFabuła ==
''Red Dead Online'' powstało w tym samym okresie co tryb dla jednego gracza. Chociaż ''Red Dead Online'' i ''Red Dead Redemption 2'' mają wspólne zasoby i rozgrywkę, Rockstar postrzega je jako oddzielne produkty z niezależnymi trajektoriami, co znalazło odzwierciedlenie w decyzji o oddzielnym uruchomieniu tytułu dla wielu graczy. Zespół programistów wyciągnął wnioski z trybu wieloosobowego ''[[Red Dead Redemption]]'' (2010) i zastosował te z najlepszymi elementami ''[[Grand Theft Auto Online]]'' (2013), szczególnie w odniesieniu do wprowadzenia elementów narracyjnych do tytułu dla wielu graczy. Zespół stara się również przełożyć elementy historii dla jednego gracza na ''Red Dead Online'', przerabiając je na przestrzeń online. Producent Rob Nelson uważał, że chociaż doświadczenie zespołu związane z ''Grand Theft Auto Online'' pomogło w utworzeniu ''Red Dead Online'', różnice w kierunku, tempie i skali gry wymagały innego ogólnego podejścia, powoli wprowadzając gracza w świat z mniejszymi kroki zamiast szybkiego tempa ''Grand Theft Auto Online'' .
Źródło: <ref name="rdo"/>
=== ''Kraina możliwości'' ===
Fabuła gry toczy się w 1898 roku, rok przed wydarzeniami z ''Red Dead Redemption 2'' . Gracz wciela się w bohatera, który zostaje aresztowany za morderstwo i osadzony w więzieniu Sisika Penitentiary. Sześć miesięcy po wyroku i oczekiwaniu na egzekucję, podczas transportu bohater zostaje przechwycony przez grupę uzbrojonych mężczyzn. Ich przywódca, Horley, eskortuje gracza do swojego pracodawcy, wdowy Jessiki LeClerk, która ujawnia, że gracz został niesłusznie oskarżony o zamordowanie jej męża Philipa. Jej zdaniem został on zabity przez jego partnerów biznesowych Jeremiaha Shawa, Amosa i Grace Lancinga oraz ich wspólnika Teddy'ego Browna, który przejął cały biznes. Jessica prosi gracza o pomoc w pomszczeniu śmierci męża w zamian za udowodnienie jego niewinności po czym pozwala mu odejść.
 
Później bohater spotyka się z Horleyem w Blackwater, który sugeruje, aby udzielił pomocy kilku lokalnym szeryfom, gdy ten będzie badał morderstwo Philipa. Po wykonaniu tych zadań, Horley każe szukać pracy u [[United States Marshals Service|marszałka Stanów Zjednoczonych]] Toma Daviesa lub buntownika Samsona Fincha, w zależności od poziomu honoru gracza. Jeśli gracz ma wysoki honor, Davies korzysta z pomocy gracza i jego ekipy w pojmaniu bandyty Alfredo Monteza; z niskim honorem Finch każe graczowi sprawdzić się w pracy, obrabowując grupę bogatych przemysłowców i zabijając jego byłego partnera i jego oddział.
 
Jakiś czas później grupa gracza spotyka się z Horleyem i Jessicą, aby pomóc im zabić Teddy'ego Browna, który ukrywa się ze swoim gangiem w Fort Mercer. Z pomocą lokalnych władz i kilku marszałków, grupa gracza oblega fort i eliminuje ludzi Browna, po czym porywa samego Browna, który następnie zostaje szybko zabity przez Jessicę. Następnie gracz kontynuuje pracę dla Daviesa lub Fincha, pomagając temu pierwszemu w radzeniu sobie z odwetem gangu Monteza lub pomagając drugiemu w napadzie na bank w Saint Denis.
 
Tymczasem Amos i Shaw próbują sfinalizować przejęcie firmy Philipa, zmuszając Jessicę do podpisania sfałszowanej umowy. W towarzystwie Horleya i drużyny gracza Jessica spotyka dwóch mężczyzn i ich ochroniarzy w Blackwater. Kiedy Amos zaprzecza jakiemukolwiek udziałowi w śmierci Philipa, zdenerwowana Jessica zabija go. Podczas strzelaniny grupa gracza odbiera kontrakt od Shawa i eskortuje Jessicę i Horleya z Blackwater. Jessica przysięga, że pewnego dnia pomści śmierć męża i ubolewa, że jej zemsta doprowadziła do tego, że zarówno ona, jak i Horley zostali zbiegami. Następnie dziękuje ekipie gracza za pomoc i informuje ich, że ich rola w jej dążeniu do zemsty dobiegła końca, po czym odchodzi z Horleyem, by się ukryć.
 
=== ''Żywot bimbrownika'' ===
''A Life of 'Shine'' to oddzielna opowieść dodana w grudniu 2019 roku. Postać gracza zostaje przedstawiona Maggie Fike, która kiedyś kontrolowała biznes [[Bimber|bimbrowniczy]] biznes w Lemoyne, ale ukryła się po tym, jak weszła w konflikt z [[Internal Revenue Service|agentami finansowymi]] dowodzonymi przez Reida Hixona. Maggie przekonuje gracza, by zainwestował w jej biznes i pomógł jej dokonać zemsty na Hixonie. Główny bohater ratuje siostrzeńca Maggie Lema przed agentami, przyciągając uwagę rodziny Braithwaite, która zaczęła nielegalnie produkować alkohol i zwerbowała byłego kucharza Maggie, Danny-Lee Catona, do nadzorowania produkcji. Rodzina Braithwaite grozi odwetem po tym, jak gracz sabotuje ich bimbrownicze operacje, podczas gdy Hixon dowiaduje się również o przywróconym biznesie Maggie i zastawia zasadzkę na gracza i Lema w pracy. Aby poradzić sobie z obydwoma wrogami jednocześnie, Maggie aranżuje rzekome pokojowe spotkanie z Braithwaite'ami i anonimowo daje wskazówki Hixonowi. Na spotkaniu Hixon aresztuje gracza, Lema i Danny-Lee, ale udaje im się uciec po tym, jak Lem zdetonuje wóz wybuchowego bimbru, który przywiózł ze sobą. Z pomocą Lema gracz zabija Hixona i chwyta Danny-Lee, przynosząc go z powrotem do Maggie, która pozwala mu odejść pod warunkiem, że zniknie na zawsze. Następnie gracz wraca do produkcji bimbru z Maggie i Lemem.
 
== Rozgrywka ==
''Red Dead Online'' dodaje kilka nowych systemów do rozgrywki w trybie dla jednego gracza. Oprócz gotówki w grze, którą można wykorzystać na zaopatrzenie, gra oferuje złoto, drugą walutę w grze używaną do zakupu przedmiotów specjalnych[1] oraz żetony, które zdobywa się poprzez odblokowanie ról. Służą one do zakupu przedmiotów związanych z rolą[5]. Gracze zdobywają samorodki złota, wykonując wyzwania i codzienne aktywności. Zamiast podróżować do sklepu w mieście, postacie graczy online mogą zamawiać zapasy w dowolnym miejscu z podręcznego katalogu. Zamówienia stają się dostępne do odbioru w dowolnym urzędzie pocztowym miasta lub w obozie gracza. ''Online'' wprowadza również „karty zdolności”, w których gracze mogą aktywować jedną moc aktywną i trzy moce pasywne dla swoich postaci. Gracze otrzymują te karty, podnosząc rangę lub dokonując bezpośredniego zakupu, a następnie mogą ulepszyć karty za pomocą waluty w grze i punktów doświadczenia[1]. ''Red Dead Online'' korzysta z systemu honoru z trybu dla jednego gracza, mierzącego, jak poczynania gracza są postrzegane pod kątem moralności. Moralnie pozytywne wybory i czyny, takie jak pomaganie nieznajomym i przestrzeganie prawa, zwiększają honor gracza, podczas gdy negatywne czyny, takie jak kradzież i krzywdzenie niewinnych, zmniejszają go. Niektóre misje fabularne można rozpocząć tylko wtedy, gdy Honor gracza jest na określonym poziomie[3].
 
== FabułaProdukcja ==
Prace nad''Red Dead Online'' powstałotrwały w tym samym okresieczasie co trybprodukcja trybu dla jednego gracza[6]. Chociaż ''Red Dead Online'' i ''Red Dead Redemption 2'' mają wspólne zasoby i rozgrywkę, Rockstar postrzega je jako oddzielne produkty z niezależnymi trajektoriami, co znalazło odzwierciedlenie w decyzji o oddzielnym uruchomieniu tytułu dla wielu graczy. Zespół programistów wyciągnął wnioski z trybu wieloosobowego ''[[Red Dead Redemption]]'' (2010) i zastosował te z najlepszymi elementami ''[[Grand Theft Auto Online]]'' (2013), szczególnie w odniesieniu do wprowadzenia elementów narracyjnych do tytułu dla wielu graczy[7]. Zespół stara się również przełożyć elementy historii dla jednego gracza na ''Red Dead Online'', przerabiając je na przestrzeń online. Producent Rob Nelson uważał, że chociaż doświadczenie zespołu związane z ''Grand Theft Auto Online'' pomogło w utworzeniu ''Red Dead Online'', różnice w kierunku, tempie i skali gry wymagały innego ogólnego podejścia, powoli wprowadzając gracza w świat z mniejszymi kroki zamiast szybkiego tempa ''Grand Theft Auto Online''[6] .
 
[[Cykl życia programu|Publiczna beta]] ''Red Dead Online rozpoczęła się'' w dniu 27 listopada 2018 roku dla graczy, którzy kupili wcześniej specjalną edycję gry, a następnie stopniowo była otwierana dla wszystkich którzy ją zakupili[1][a]. Ten sposób wydania została wybrany przez Rockstar, aby złagodzić wszelkie problemy z wydajnością spowodowane napływem graczy[8]. Rockstar dodał i zaadaptował kilka trybów gry w fazie beta gry[9] oraz wprowadził zmiany w balansie i ekonomii gry.[10 11] Postęp gracza w publicznej wersji beta został przeniesiony po zakończeniu beta testów 14 maja 2019 roku [12 13] ''Red Dead Online'' zawiera [[Mikropłatność (gry komputerowe)|mikrotransakcje]], umożliwiając graczom kupowanie sztabek złota za prawdziwe pieniądze, które można wymienić za przedmioty w grze, takie jak broń i ubrania. Rockstar przyjął podobne podejście do ''Grand Theft Auto Online'' [13]. Firma Rockstar przekazała pięć procent przychodów z gier wygenerowanych w ''Red Dead Online'' i ''Grand Theft Auto Online'' w kwietniu i maju 2020 roku na pomoc [[Pandemia COVID-19|związaną z pandemią COVID-19]] . Każdy z dziewięciu oddziałów Rockstar przekazał darowizny lokalnym organizacjom charytatywnym[14]. Twórcy wyłączyli grę na dwie godziny 4 czerwca 2020 roku, aby upamiętnić śmierć [[GeorgeMorderstwo George’a FloydFloyda|George'a Floyda]] [15].
=== ''Kraina możliwości'' ===
Fabuła gry toczy się w 1898 roku, rok przed wydarzeniami z ''Red Dead Redemption 2'' . Gracz wciela się w bohatera, który zostaje aresztowany za morderstwo i osadzony w więzieniu Sisika Penitentiary. Sześć miesięcy po wyroku i oczekiwaniu na egzekucję, podczas transportu bohater zostaje przechwycony przez grupę uzbrojonych mężczyzn. Ich przywódca, Horley, eskortuje gracza do swojego pracodawcy, wdowy Jessiki LeClerk, która ujawnia, że gracz został niesłusznie oskarżony o zamordowanie jej męża Philipa. Jej zdaniem został on zabity przez jego partnerów biznesowych Jeremiaha Shawa, Amosa i Grace Lancinga oraz ich wspólnika Teddy'ego Browna, który przejął cały biznes. Jessica prosi gracza o pomoc w pomszczeniu śmierci męża w zamian za udowodnienie jego niewinności po czym pozwala mu odejść.
 
Samodzielny klient ''Red Dead Online'', który nie wymaga podstawowej gry ''Red Dead Redemption 2'', został wydany 1 grudnia 2020 roku na systemy Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One[16].
Później bohater spotyka się z Horleyem w Blackwater, który sugeruje, aby udzielił pomocy kilku lokalnym szeryfom, gdy ten będzie badał morderstwo Philipa. Po wykonaniu tych zadań, Horley każe szukać pracy u [[United States Marshals Service|marszałka Stanów Zjednoczonych]] Toma Daviesa lub buntownika Samsona Fincha, w zależności od poziomu honoru gracza. Jeśli gracz ma wysoki honor, Davies korzysta z pomocy gracza i jego ekipy w pojmaniu bandyty Alfredo Monteza; z niskim honorem Finch każe graczowi sprawdzić się w pracy, obrabowując grupę bogatych przemysłowców i zabijając jego byłego partnera i jego oddział.
 
== Aktualizacje ==
Jakiś czas później grupa gracza spotyka się z Horleyem i Jessicą, aby pomóc im zabić Teddy'ego Browna, który ukrywa się ze swoim gangiem w Fort Mercer. Z pomocą lokalnych władz i kilku marszałków, grupa gracza oblega fort i eliminuje ludzi Browna, po czym porywa samego Browna, który następnie zostaje szybko zabity przez Jessicę. Następnie gracz kontynuuje pracę dla Daviesa lub Fincha, pomagając temu pierwszemu w radzeniu sobie z odwetem gangu Monteza lub pomagając drugiemu w napadzie na bank w Saint Denis.
Zawartość popremierowa jest stale dodawana do ''Red Dead Online'' poprzez bezpłatne aktualizacje tytułu. Rockstar planuje z czasem ewoluować świat gry, w tym rozszerzyć działalność gracza z małego obozu na większą firmę. Rockstar zamierza dodać więcej elementów RPG do ''Red Dead Online'' w przyszłości[6], w tym dodatkowymi zadaniami i misjami[17]. Jednym z większych wyzwań zespołu w grze jest dodanie doświadczeń, które pozwalają graczowi na wolność bez zbytniej struktury[6]. Pierwsza aktualizacja do świata gry miała miejsce w grudniu 2018 roku, gdzie salony w świecie gry grały [[Muzyka bożonarodzeniowa|muzykę świąteczną muzykę]] [18]. Zbiegając się z pełną premierą gry w maju 2019 r.roku, Rockstar wydał aktualizację, która zawierała nowe misje fabularne, dynamiczne wydarzenia, aktywności w grze swobodnej i [[Poker|pokera]] [19].
 
''Aktualizacja Frontier Pursuits'', dodana do gry 10 września 2019 r. roku wprowadziła trzy nowe role: łowcę nagród, w której gracze zdobywają nagrody, śledząc cele; handlarz, który polega na zbieraniu i sprzedawaniu przedmiotów przez graczy, aby rozwinąć swój obóz w biznes; oraz kolekcjoner, który koncentruje się na odkrywaniu przedmiotów kolekcjonerskich za pomocą przedmiotów takich jak wykrywacz metalu i lornetka. Zespół programistów zdecydował się na wdrożenie ról w wyniku częstych próśb graczy o silniejsze połączenie z ich postacią; Nelson zauważył, że zespół cieszył się zanurzeniem w otwartych światach Rockstar i chciał ekstrapolować to uczucie na spersonalizowane postacie. Trajektoria ról jest celowo wolniej niż ''Grand Theft Auto V'' ' s, z każdego zestawu ról mieć logiczne następców że awansować zawodników sukces finansowy. Aktualizacja dodała także przepustkę bandyty, która zapewnia graczom dostęp do dodatkowych nagród za cenę w grze, oraz ograniczoną promocję Wheeler, Rawson & Co Club, w której gracze mogą odblokować określone nagrody w miarę zdobywania doświadczenia. W przypadku każdej z ról gracze otrzymują specjalne zadania na ograniczony czas, takie jak legendarne nagrody dla łowców nagród i określone przedmioty dla kolekcjonerów.
Tymczasem Amos i Shaw próbują sfinalizować przejęcie firmy Philipa, zmuszając Jessicę do podpisania sfałszowanej umowy. W towarzystwie Horleya i drużyny gracza Jessica spotyka dwóch mężczyzn i ich ochroniarzy w Blackwater. Kiedy Amos zaprzecza jakiemukolwiek udziałowi w śmierci Philipa, zdenerwowana Jessica zabija go. Podczas strzelaniny grupa gracza odbiera kontrakt od Shawa i eskortuje Jessicę i Horleya z Blackwater. Jessica przysięga, że pewnego dnia pomści śmierć męża i ubolewa, że jej zemsta doprowadziła do tego, że zarówno ona, jak i Horley zostali zbiegami. Następnie dziękuje ekipie gracza za pomoc i informuje ich, że ich rola w jej dążeniu do zemsty dobiegła końca, po czym odchodzi z Horleyem, by się ukryć.
 
Rola bimbru została dodana do gry 13 grudnia 2019 roku. Rola bimbru, będąca rozszerzeniem handlarza, skupia się na produkcji, zarządzaniu i dystrybucji bimbru. Aktualizacja zawierała również dodatkową zawartość, taką jak pierwsza nieruchomość do kupienia i nowa przepustka banity. Aby uczcić Boże Narodzenie w grudniu 2019 r.roku, Rockstar przyznał graczom darmowe zaopatrzenie i dodał tymczasowy okres opadów śniegu w świecie gry. Rola przyrodnika, dodana 28 lipca 2020 r.roku, pozwala graczom tropić zwierzęta, decydując się na ich badanie lub polowanie. Aktualizacja dodała także nowe ubrania, zwierzęta i przepustkę bandyty. Zespół cieszył się mechaniką polowania na zwierzęta obecną w grach dla jednego gracza i czuł, że można go skutecznie naśladować w ''Red Dead Online'' . Funkcja „Vitalism Studies” przyrodnika, która pozwala graczom tymczasowo przejąć kontrolę nad zwierzęciem, była postrzegana jako doświadczenie, które „zagina rzeczywistość” w przeciwieństwie do ugruntowanego tonu gry.
=== ''Żywot bimbrownika'' ===
''A Life of 'Shine'' to oddzielna opowieść dodana w grudniu 2019 roku. Postać gracza zostaje przedstawiona Maggie Fike, która kiedyś kontrolowała [[Bimber|bimbrowniczy]] biznes w Lemoyne, ale ukryła się po tym, jak weszła w konflikt z [[Internal Revenue Service|agentami finansowymi]] dowodzonymi przez Reida Hixona. Maggie przekonuje gracza, by zainwestował w jej biznes i pomógł jej dokonać zemsty na Hixonie. Główny bohater ratuje siostrzeńca Maggie Lema przed agentami, przyciągając uwagę rodziny Braithwaite, która zaczęła nielegalnie produkować alkohol i zwerbowała byłego kucharza Maggie, Danny-Lee Catona, do nadzorowania produkcji. Rodzina Braithwaite grozi odwetem po tym, jak gracz sabotuje ich bimbrownicze operacje, podczas gdy Hixon dowiaduje się również o przywróconym biznesie Maggie i zastawia zasadzkę na gracza i Lema w pracy. Aby poradzić sobie z obydwoma wrogami jednocześnie, Maggie aranżuje rzekome pokojowe spotkanie z Braithwaite'ami i anonimowo daje wskazówki Hixonowi. Na spotkaniu Hixon aresztuje gracza, Lema i Danny-Lee, ale udaje im się uciec po tym, jak Lem zdetonuje wóz wybuchowego bimbru, który przywiózł ze sobą. Z pomocą Lema gracz zabija Hixona i chwyta Danny-Lee, przynosząc go z powrotem do Maggie, która pozwala mu odejść pod warunkiem, że zniknie na zawsze. Następnie gracz wraca do produkcji bimbru z Maggie i Lemem.
 
Na [[Halloween]] w październiku 2020 r.roku Rockstar dodał nowy tryb gry Dead of Night, w którym gracze walczą z [[zombie]] . Halloweenowa przepustka, która była dostępna od 20 października do 16 listopada, zawierała kilka nagród związanych z Halloween, w tym maski koni, emotki i warianty broni. Zespół czuł, że wydarzenia w grze odzwierciedlają niektóre z tajemnic obecnych w grze dla jednego gracza. Aktualizacja z grudnia 2020 r.roku, wydana jednocześnie z samodzielnym klientem, dodała nowe rangi do roli łowcy nagród, nową przepustkę banity i dodatkowe przedmioty do zdobycia. Opady śniegu w świecie gry powróciły na Boże Narodzenie 2020 r.roku, wraz z dodatkową bronią i wariantem broni. Do gry dodano trzy misje solo 16 lutego 2021 r.roku; Rockstar zamierza dodać więcej w przyszłości. Osiem wyścigów konnych zostało dodanych do gry 25 maja 2021 r.roku
== Produkcja ==
''Prace nad Red Dead Online'' trwały w tym samym czasie co produkcja trybu dla jednego gracza[6]. Chociaż ''Red Dead Online'' i ''Red Dead Redemption 2'' mają wspólne zasoby i rozgrywkę, Rockstar postrzega je jako oddzielne produkty z niezależnym rozwojem po premierze, co znalazło odzwierciedlenie w decyzji o oddzielnym uruchomieniu tytułu dla wielu graczy. Zespół programistów wyciągnął wnioski z trybu wieloosobowego ''[[Red Dead Redemption]]'' (2010) i zastosował te z najlepszymi elementami ''[[Grand Theft Auto Online]]'' (2013), szczególnie w odniesieniu do wprowadzenia elementów narracyjnych do tytułu dla wielu graczy[7]. Zespół stara się również przełożyć elementy historii dla jednego gracza na ''Red Dead Online'', przerabiając je na przestrzeń online. Producent Rob Nelson uważał, że chociaż doświadczenie zespołu związane z ''Grand Theft Auto Online'' pomogło w utworzeniu ''Red Dead Online'', różnice w kierunku, tempie i skali gry wymagały innego podejścia, powoli wprowadzając gracza w świat w wolniejszym tempie niż w ''Grand Theft Auto Online[6]'' .
 
''Krwawa forsa'' została wydana 13 lipca 2021 r.roku; wcześniej było szczegółowo opisane w maju i czerwcu 2021 r. roku po czym nastąpiło oficjalne ogłoszenie 6 lipca a przyczepa 7 lipca Dodaje misje skoncentrowane na przestępczym półświatku, a gracze pomagają Guido Martelli stworzyć własną sieć przestępczą w Saint Denis. Aktualizacja była wynikiem chęci deweloperów do dalszych kryminalnych doświadczeń w grze. Dodanie Martelli, postaci pierwotnie wspomnianej w kampanii dla jednego gracza, było postrzegane przez twórców jako sposób na uzyskanie spójności między tymi dwoma trybami. Aktualizacja dodaje również możliwość rabowania domostw i obozów w całym świecie gry. W obu misjach i swobodnej wędrówce gracze mogą znaleźć Capitale, cenny towar poszukiwany przez Martelli, który wymienia na dalsze możliwości przestępcze; twórcy dostrzegli te możliwości jako sposób na dodanie złożonych misji, w których gracze mogą znaleźć nowe strategie do ukończenia.
[[Cykl życia programu|Publiczna beta]] ''Red Dead Online rozpoczęła się'' w dniu 27 listopada 2018 roku dla graczy, którzy kupili wcześniej specjalną edycję gry, a następnie stopniowo była otwierana dla wszystkich którzy ją zakupili[1][a]. Ten sposób wydania została wybrany przez Rockstar, aby złagodzić wszelkie problemy z wydajnością spowodowane napływem graczy[8]. Rockstar dodał i zaadaptował kilka trybów gry w fazie beta gry[9] oraz wprowadził zmiany w balansie i ekonomii gry.[10 11] Postęp gracza w publicznej wersji beta został przeniesiony po zakończeniu beta testów 14 maja 2019 roku [12 13] ''Red Dead Online'' zawiera [[Mikropłatność (gry komputerowe)|mikrotransakcje]], umożliwiając graczom kupowanie sztabek złota za prawdziwe pieniądze, które można wymienić za przedmioty w grze, takie jak broń i ubrania. Rockstar przyjął podobne podejście do ''Grand Theft Auto Online'' [13]. Firma Rockstar przekazała pięć procent przychodów z gier wygenerowanych w ''Red Dead Online'' i ''Grand Theft Auto Online'' w kwietniu i maju 2020 roku na pomoc [[Pandemia COVID-19|związaną z pandemią COVID-19]] . Każdy z dziewięciu oddziałów Rockstar przekazał darowizny lokalnym organizacjom charytatywnym[14]. Twórcy wyłączyli grę na dwie godziny 4 czerwca 2020 roku, aby upamiętnić śmierć [[George Floyd|George'a Floyda]] [15].
 
Wydany wraz z ''Blood Money'' był Quick Draw Club, seria czterech przepustek, która zapewnia graczom nagrody i bonusy pomagające w rozgrywce; pierwszą nagrodą jest strój holenderskiego van der Linde, postaci z historii dla jednego gracza. Zakup wszystkich czterech przepustek zapewnia graczom bezpłatny dostęp do nadchodzącej przepustki Halloween 2. Jedną z postaci dodanych w ''Blood Money'', gitarzystą „Bluewater” Johnem, gra muzyk Christone „Kingfish” Ingram ; oryginalna piosenka napisana wspólnie przez Ingrama, „Letter from Bluewater Man”, została wydana jako cyfrowy singiel 20 sierpnia 2021 rroku.
Samodzielny klient ''Red Dead Online'', który nie wymaga podstawowej gry ''Red Dead Redemption 2'', został wydany 1 grudnia 2020 roku na systemy Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One[16].
 
=== AktualizacjeOdbiór ===
''Red Dead Online'' otrzymało krytykę w momencie premiery za nagrody walutowe w grze za działania, a gracze narzekali, że są zbyt niskie w stosunku do kosztów towarów i ulepszeń[41]. Niektórzy gracze obliczyli, że zarobienie jednej sztabki złota w grze może zająć około ośmiu godzin[42]. Rockstar zgodził się na ponowne zrównoważenie gospodarki gry po skargach[10]. Podobne skargi pojawiły się również na temat [[Griefing|griefingu,]] który miał miejsce w grze[43]; Rockstar naprawił te problemy, uzależniając widoczność gracza od jego bliskości i zachowania[11]. ''[[The Verge]]'' poinformował, że kilku użytkowników, którzy grali jako czarne postacie, zostało namierzonych przez grieferów udających klany inspirowane [[Ku Klux Klan|Ku Klux Klanem]] lub łowców niewolników, którzy często nazywali ich rasistowskimi oszczerstwami[44].
Zawartość popremierowa jest stale dodawana do ''Red Dead Online'' poprzez bezpłatne aktualizacje tytułu. Rockstar planuje z czasem ewoluować świat gry, w tym rozszerzyć działalność gracza z małego obozu na większą firmę. Rockstar zamierza dodać więcej elementów RPG do ''Red Dead Online'' w przyszłości[6], w tym dodatkowymi zadaniami i misjami[17]. Jednym z większych wyzwań zespołu w grze jest dodanie doświadczeń, które pozwalają graczowi na wolność bez zbytniej struktury[6]. Pierwsza aktualizacja do świata gry miała miejsce w grudniu 2018 roku, gdzie salony w świecie gry grały [[Muzyka bożonarodzeniowa|świąteczną muzykę]] [18]. Zbiegając się z pełną premierą gry w maju 2019 r., Rockstar wydał aktualizację, która zawierała nowe misje fabularne, dynamiczne wydarzenia, aktywności w grze swobodnej i [[Poker|pokera]] [19].
 
''[[IGN]]'' ' Luke Reilly pochwalił spółdzielcze misje Fabuła gry, zauważając, że gra za [[player versus player]] tryby mają zazwyczaj nierównowagi umiejętności. Reilly pochwalił ulepszenia techniczne wprowadzone w trakcie aktualizacji gry, choć zauważył, że niektóre pozostały[45]. Matt Martin z ''VG247'' stwierdził, że gra jest przyjemniejsza niż ''Grand Theft Auto Online'', zarówno z perspektywy technicznej, jak i rozgrywki. Martin skrytykował pewne problemy z balansem, ale przypisał je statusowi beta gry[46]. ''The Verge'' ' Andrew Webster znaleziono ''Red Dead ''' s [[Battle royale (gry komputerowe)|Battle Royale]] tryb gry bardziej napięta niż gier takich jak ''[[Fortnite]]'' powodu mniejszej liczby Player i wolniejszego stylu gry[47]. ''[[Kotaku]]'' ' Heather Alexandra napisał, że ''Red Dead Online'' była «Garnier» niż jego odpowiednik dla jednego gracza, a konkretnie w widząc realnych miast przekształcone w poziomach deathmatch[48]. John Saavedra z ''Den of Geek'' skrytykował prostotę misji fabularnych, pisząc, że misje swobodnej wędrówki są lepszym sposobem na „przełamanie monotonii” przemierzania świata[49]. Christian Just z ''[[GameStar]]'' uważał, że ''Red Dead Online ma'' większość zalet gry jednoosobowej, skutecznie spełniając jego dziecięcą fantazję o kowbojskim życiu[50].
''Aktualizacja Frontier Pursuits'', dodana do gry 10 września 2019 r. wprowadziła trzy nowe role: łowcę nagród, w której gracze zdobywają nagrody, śledząc cele; handlarz, który polega na zbieraniu i sprzedawaniu przedmiotów przez graczy, aby rozwinąć swój obóz w biznes; oraz kolekcjoner, który koncentruje się na odkrywaniu przedmiotów kolekcjonerskich za pomocą przedmiotów takich jak wykrywacz metalu i lornetka. Zespół programistów zdecydował się na wdrożenie ról w wyniku częstych próśb graczy o silniejsze połączenie z ich postacią; Nelson zauważył, że zespół cieszył się zanurzeniem w otwartych światach Rockstar i chciał ekstrapolować to uczucie na spersonalizowane postacie. Trajektoria ról jest celowo wolniej niż ''Grand Theft Auto V'' ' s, z każdego zestawu ról mieć logiczne następców że awansować zawodników sukces finansowy. Aktualizacja dodała także przepustkę bandyty, która zapewnia graczom dostęp do dodatkowych nagród za cenę w grze, oraz ograniczoną promocję Wheeler, Rawson & Co Club, w której gracze mogą odblokować określone nagrody w miarę zdobywania doświadczenia. W przypadku każdej z ról gracze otrzymują specjalne zadania na ograniczony czas, takie jak legendarne nagrody dla łowców nagród i określone przedmioty dla kolekcjonerów.
 
Jordan Oloman z ''[[Eurogamer]]'' docenił ulepszenia wprowadzone do gry do maja 2019 r.roku, szczególnie chwaląc jakość misji fabularnych, ale uważał, że gracze potrzebują więcej celu w świecie gry[51]. Po wydaniu aktualizacji Frontier Pursuits we wrześniu 2019 rroku. Oloman uznał grę za wystarczająco przyjemną, aby grać, zamiast wracać do trybu dla jednego gracza[52]. ''[[Polygon (strona internetowa)|Wielokąt]]'' ' Cass Marshall napisał, że aktualizacja dodaje elementy, które sprawiły, że zabawa grę zagrać z przyjaciółmi[53]. ''Eurogamer'' ' Oloman uważane z grudnia 2019 ''Bimbrownicy'' aktualizować najlepszy do tej pory, i okazało się, że nowe postacie przekonujące[54]. ''Kotaku'' ' Zack Zwiezen powtórzył to uczucie, chwaląc ilość dostępnych treści[55]. W maju 2020 roku gra została podobno wykorzystana przez grupę pracowników do prowadzenia spotkań biznesowych online zamiast [[Skype|Skype'a]] czy [[Zoom (oprogramowanie)|Zooma]] ; zanurzenie się w świecie było wymieniane jako atrakcyjna funkcja, chociaż kwestie techniczne i długi samouczek były krytykowane dla nowych pracowników[56]. Kilku graczy zgłosiło się również do gry podczas blokad COVID-19 [57].
Rola bimbru została dodana do gry 13 grudnia 2019 roku. Rola bimbru, będąca rozszerzeniem handlarza, skupia się na produkcji, zarządzaniu i dystrybucji bimbru. Aktualizacja zawierała również dodatkową zawartość, taką jak pierwsza nieruchomość do kupienia i nowa przepustka banity. Aby uczcić Boże Narodzenie w grudniu 2019 r., Rockstar przyznał graczom darmowe zaopatrzenie i dodał tymczasowy okres opadów śniegu w świecie gry. Rola przyrodnika, dodana 28 lipca 2020 r., pozwala graczom tropić zwierzęta, decydując się na ich badanie lub polowanie. Aktualizacja dodała także nowe ubrania, zwierzęta i przepustkę bandyty. Zespół cieszył się mechaniką polowania na zwierzęta obecną w grach dla jednego gracza i czuł, że można go skutecznie naśladować w ''Red Dead Online'' . Funkcja „Vitalism Studies” przyrodnika, która pozwala graczom tymczasowo przejąć kontrolę nad zwierzęciem, była postrzegana jako doświadczenie, które „zagina rzeczywistość” w przeciwieństwie do ugruntowanego tonu gry.
 
W lipcu 2020 r.roku kilku graczy przebrało swoje postacie za [[Klaun|klaunów,]] aby zademonstrować swoje niezadowolenie z powodu braku aktualizacji gry[58]. ''Kotaku'' ' Zwiezen uważane ''Aktualizacja Przyrodnik'' «back krok» od ''Bimbrownicy,'' ale okazało się, że uczynił go docenić charakter gry i szczegóły[59]. ''Wielokąt'' ' Marshall nazywany update «perfekcyjnie», ale zauważył, że nie udało się sprawić, że gra «czuć znacząco różni się» jak zróżnicowane ''Grand Theft Auto'' aktualizacje ''online[60].'' Pisząc dla ''[[NME]]'', Oloman czuł, że aktualizacja zaprzecza „bezwzględnej” naturze gry, a zadania stają się powtarzalne[61]. ''PC Gamer'' ' Christopher Livingston opisał go jako «zaskakująco rozczarowujące», powołując się na swoje podobieństwo do roli przedsiębiorcy[62]. Po łatce wydanej w sierpniu 2020 r.roku kilku graczy zgłosiło znaczące, przerywające grę usterki[63]; w odpowiedzi Rockstar przywrócił grę do poprzedniej wersji[64].
Na [[Halloween]] w październiku 2020 r. Rockstar dodał nowy tryb gry Dead of Night, w którym gracze walczą z [[zombie]] . Halloweenowa przepustka, która była dostępna od 20 października do 16 listopada, zawierała kilka nagród związanych z Halloween, w tym maski koni, emotki i warianty broni. Zespół czuł, że wydarzenia w grze odzwierciedlają niektóre z tajemnic obecnych w grze dla jednego gracza. Aktualizacja z grudnia 2020 r., wydana jednocześnie z samodzielnym klientem, dodała nowe rangi do roli łowcy nagród, nową przepustkę banity i dodatkowe przedmioty do zdobycia. Opady śniegu w świecie gry powróciły na Boże Narodzenie 2020 r., wraz z dodatkową bronią i wariantem broni. Do gry dodano trzy misje solo 16 lutego 2021 r.; Rockstar zamierza dodać więcej w przyszłości. Osiem wyścigów konnych zostało dodanych do gry 25 maja 2021 r.
 
''Kotaku'' ' Zwiezen rozważyć aktualizację października 2020 r Halloween «rozczarowujące» z powodu braku lub znacznego pamiętnego zawartości[65]. Skrytykował także aktualizację z grudnia 2020 r.roku, dostrzegając faworyzowanie Rockstar dla ''Grand Theft Auto Online'' [66]. Aktualizacja spotkała się z podobną krytyką ze strony kilku graczy, którzy uznali, że brakuje jej zawartości i nagród[67]. I odwrotnie, Zwiezen uznał misje solo z lutego 2021 r.roku za ulepszenie, ponieważ łagodziło obawy związane z kontaktami z innymi graczami[68]. W marcu 2021 r.roku Alex Avard z ''[[GamesRadar+|GameMe +]]'' napisał, że ''Red Dead Online'' może „osiągnąć swój prawdziwy potencjał”, jeśli będzie nadal opierać się na rozmachu z poprzedniego roku, choć zauważył, że system monetyzacji gry pozostaje niezrównoważony[69]. W lipcu 2021, ''Polygon'' ' Marshall czuł, że ''Blood Money'' był odpowiedni dla regularnych graczy, ale zauważył, że brak regularnych aktualizacji to «frustrujące» z powodu możliwości gry[70]. Rion Duncan z ''Screen Rant'' uważał, że ''misje Blood Money'' są zbyt podobne do misji dla nieznajomych[71] krytykując brak przygotowania rozgrywki do napadów, co widać w ''Grand Theft Auto Online'' [72]. Otto Kratky z ''Digital Trends'' pochwalił ''Blood Money'' i napisał, że w przeciwieństwie do poprzednich aktualizacji, Rockstar „w końcu odwołał się do stereotypów Starego Zachodu” i skierował grę we właściwym kierunku[73].
''Krwawa forsa'' została wydana 13 lipca 2021 r.; wcześniej było szczegółowo opisane w maju i czerwcu 2021 r. po czym nastąpiło oficjalne ogłoszenie 6 lipca a przyczepa 7 lipca Dodaje misje skoncentrowane na przestępczym półświatku, a gracze pomagają Guido Martelli stworzyć własną sieć przestępczą w Saint Denis. Aktualizacja była wynikiem chęci deweloperów do dalszych kryminalnych doświadczeń w grze. Dodanie Martelli, postaci pierwotnie wspomnianej w kampanii dla jednego gracza, było postrzegane przez twórców jako sposób na uzyskanie spójności między tymi dwoma trybami. Aktualizacja dodaje również możliwość rabowania domostw i obozów w całym świecie gry. W obu misjach i swobodnej wędrówce gracze mogą znaleźć Capitale, cenny towar poszukiwany przez Martelli, który wymienia na dalsze możliwości przestępcze; twórcy dostrzegli te możliwości jako sposób na dodanie złożonych misji, w których gracze mogą znaleźć nowe strategie do ukończenia.
 
''Red Dead Online'' zostałozostała nominowanenominowana do nagrody Best„Best Multiplayer GameGame” w konkursie [[Golden Joystick Awards]] 2019[74]. Firma macierzysta Rockstar, [[Take-Two Interactive|Take-Two Interactive,]] poinformowała, że gra trafiła na szczyt graczy w grudniu 2019 r.roku po wydaniu aktualizacji ''Bimbrownicy[75];'' zostało to przekroczone w grudniu 2020 r.roku, w którym od czasu premiery wersji beta gry pojawiło się więcej nowych i powracających graczy[76].
Wydany wraz z ''Blood Money'' był Quick Draw Club, seria czterech przepustek, która zapewnia graczom nagrody i bonusy pomagające w rozgrywce; pierwszą nagrodą jest strój holenderskiego van der Linde, postaci z historii dla jednego gracza. Zakup wszystkich czterech przepustek zapewnia graczom bezpłatny dostęp do nadchodzącej przepustki Halloween 2. Jedną z postaci dodanych w ''Blood Money'', gitarzystą „Bluewater” Johnem, gra muzyk Christone „Kingfish” Ingram ; oryginalna piosenka napisana wspólnie przez Ingrama, „Letter from Bluewater Man”, została wydana jako cyfrowy singiel 20 sierpnia 2021 r.
 
== Odbiór ==
''Red Dead Online'' otrzymało krytykę w momencie premiery za nagrody walutowe w grze za działania, a gracze narzekali, że są zbyt niskie w stosunku do kosztów towarów i ulepszeń[41]. Niektórzy gracze obliczyli, że zarobienie jednej sztabki złota w grze może zająć około ośmiu godzin[42]. Rockstar zgodził się na ponowne zrównoważenie gospodarki gry po skargach[10]. Podobne skargi pojawiły się również na temat [[Griefing|griefingu,]] który miał miejsce w grze[43]; Rockstar naprawił te problemy, uzależniając widoczność gracza od jego bliskości i zachowania[11]. ''[[The Verge]]'' poinformował, że kilku użytkowników, którzy grali jako czarne postacie, zostało namierzonych przez grieferów udających klany inspirowane [[Ku Klux Klan|Ku Klux Klanem]] lub łowców niewolników, którzy często nazywali ich rasistowskimi oszczerstwami[44].
 
== Przypisy ==
''[[IGN]]'' ' Luke Reilly pochwalił spółdzielcze misje Fabuła gry, zauważając, że gra za [[player versus player]] tryby mają zazwyczaj nierównowagi umiejętności. Reilly pochwalił ulepszenia techniczne wprowadzone w trakcie aktualizacji gry, choć zauważył, że niektóre pozostały[45]. Matt Martin z ''VG247'' stwierdził, że gra jest przyjemniejsza niż ''Grand Theft Auto Online'', zarówno z perspektywy technicznej, jak i rozgrywki. Martin skrytykował pewne problemy z balansem, ale przypisał je statusowi beta gry[46]. ''The Verge'' ' Andrew Webster znaleziono ''Red Dead ''' s [[Battle royale (gry komputerowe)|Battle Royale]] tryb gry bardziej napięta niż gier takich jak ''[[Fortnite]]'' powodu mniejszej liczby Player i wolniejszego stylu gry[47]. ''[[Kotaku]]'' ' Heather Alexandra napisał, że ''Red Dead Online'' była «Garnier» niż jego odpowiednik dla jednego gracza, a konkretnie w widząc realnych miast przekształcone w poziomach deathmatch[48]. John Saavedra z ''Den of Geek'' skrytykował prostotę misji fabularnych, pisząc, że misje swobodnej wędrówki są lepszym sposobem na „przełamanie monotonii” przemierzania świata[49]. Christian Just z ''[[GameStar]]'' uważał, że ''Red Dead Online ma'' większość zalet gry jednoosobowej, skutecznie spełniając jego dziecięcą fantazję o kowbojskim życiu[50].
{{Przypisy|
 
<ref name="rdo">{{Cytuj grę komputerową |tytuł = Red Dead Online |producent = [[Rockstar Games]] |wydawca = Rockstar Games | data = 15 maja 2019 |platforma = [[PlayStation 4]] |język = pl}}</ref>
Jordan Oloman z ''[[Eurogamer]]'' docenił ulepszenia wprowadzone do gry do maja 2019 r., szczególnie chwaląc jakość misji fabularnych, ale uważał, że gracze potrzebują więcej celu w świecie gry[51]. Po wydaniu aktualizacji Frontier Pursuits we wrześniu 2019 r. Oloman uznał grę za wystarczająco przyjemną, aby grać, zamiast wracać do trybu dla jednego gracza[52]. ''[[Polygon (strona internetowa)|Wielokąt]]'' ' Cass Marshall napisał, że aktualizacja dodaje elementy, które sprawiły, że zabawa grę zagrać z przyjaciółmi[53]. ''Eurogamer'' ' Oloman uważane z grudnia 2019 ''Bimbrownicy'' aktualizować najlepszy do tej pory, i okazało się, że nowe postacie przekonujące[54]. ''Kotaku'' ' Zack Zwiezen powtórzył to uczucie, chwaląc ilość dostępnych treści[55]. W maju 2020 roku gra została podobno wykorzystana przez grupę pracowników do prowadzenia spotkań biznesowych online zamiast [[Skype|Skype'a]] czy [[Zoom (oprogramowanie)|Zooma]] ; zanurzenie się w świecie było wymieniane jako atrakcyjna funkcja, chociaż kwestie techniczne i długi samouczek były krytykowane dla nowych pracowników[56]. Kilku graczy zgłosiło się również do gry podczas blokad COVID-19 [57].
 
}}
W lipcu 2020 r. kilku graczy przebrało swoje postacie za [[Klaun|klaunów,]] aby zademonstrować swoje niezadowolenie z powodu braku aktualizacji gry[58]. ''Kotaku'' ' Zwiezen uważane ''Aktualizacja Przyrodnik'' «back krok» od ''Bimbrownicy,'' ale okazało się, że uczynił go docenić charakter gry i szczegóły[59]. ''Wielokąt'' ' Marshall nazywany update «perfekcyjnie», ale zauważył, że nie udało się sprawić, że gra «czuć znacząco różni się» jak zróżnicowane ''Grand Theft Auto'' aktualizacje ''online[60].'' Pisząc dla ''[[NME]]'', Oloman czuł, że aktualizacja zaprzecza „bezwzględnej” naturze gry, a zadania stają się powtarzalne[61]. ''PC Gamer'' ' Christopher Livingston opisał go jako «zaskakująco rozczarowujące», powołując się na swoje podobieństwo do roli przedsiębiorcy[62]. Po łatce wydanej w sierpniu 2020 r. kilku graczy zgłosiło znaczące, przerywające grę usterki[63]; w odpowiedzi Rockstar przywrócił grę do poprzedniej wersji[64].
 
== Linki zewnętrzne ==
''Kotaku'' ' Zwiezen rozważyć aktualizację października 2020 r Halloween «rozczarowujące» z powodu braku lub znacznego pamiętnego zawartości[65]. Skrytykował także aktualizację z grudnia 2020 r., dostrzegając faworyzowanie Rockstar dla ''Grand Theft Auto Online'' [66]. Aktualizacja spotkała się z podobną krytyką ze strony kilku graczy, którzy uznali, że brakuje jej zawartości i nagród[67]. I odwrotnie, Zwiezen uznał misje solo z lutego 2021 r. za ulepszenie, ponieważ łagodziło obawy związane z kontaktami z innymi graczami[68]. W marcu 2021 r. Alex Avard z ''[[GamesRadar+|GameMe +]]'' napisał, że ''Red Dead Online'' może „osiągnąć swój prawdziwy potencjał”, jeśli będzie nadal opierać się na rozmachu z poprzedniego roku, choć zauważył, że system monetyzacji gry pozostaje niezrównoważony[69]. W lipcu 2021, ''Polygon'' ' Marshall czuł, że ''Blood Money'' był odpowiedni dla regularnych graczy, ale zauważył, że brak regularnych aktualizacji to «frustrujące» z powodu możliwości gry[70]. Rion Duncan z ''Screen Rant'' uważał, że ''misje Blood Money'' są zbyt podobne do misji dla nieznajomych[71] krytykując brak przygotowania rozgrywki do napadów, co widać w ''Grand Theft Auto Online'' [72]. Otto Kratky z ''Digital Trends'' pochwalił ''Blood Money'' i napisał, że w przeciwieństwie do poprzednich aktualizacji, Rockstar „w końcu odwołał się do stereotypów Starego Zachodu” i skierował grę we właściwym kierunku[73].
* [https://www.rockstargames.com/reddeadonline/ Strona oficjalna]
 
''Red Dead Online'' zostało nominowane do nagrody Best Multiplayer Game w konkursie [[Golden Joystick Awards]] 2019[74]. Firma macierzysta Rockstar, [[Take-Two Interactive|Take-Two Interactive,]] poinformowała, że gra trafiła na szczyt graczy w grudniu 2019 r. po wydaniu aktualizacji ''Bimbrownicy[75];'' zostało to przekroczone w grudniu 2020 r., w którym od czasu premiery wersji beta gry pojawiło się więcej nowych i powracających graczy[76].
  
<nowiki>
[[Kategoria:Gry na platformę Xbox One]]
20 919

edycji