Wikipedysta:Sidevar/Red Dead Online: Różnice pomiędzy wersjami

brak opisu edycji
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Link do ujednoznacznienia
<nowiki>
{{Gra komputerowa infobox
|tytuł = Red Dead Online
|silnik =
|format obrazu =
|aktualna wersja = 16001466
|data wydania = '''PlayStation 4''', '''Xbox One''':<br />15 maja 2019<br />'''Windows''':<br />5 listopada 2019
|gatunek = [[przygodowa gra akcji]]
 
== Aktualizacje ==
Zawartość popremierowa jest stale dodawana do ''Red Dead Online'' poprzez bezpłatne aktualizacje tytułu. Rockstar planuje z czasem ewoluować świat gry, w tym rozszerzyć działalność gracza z małego obozu na większą firmę. Rockstar zamierza dodać więcej elementów RPG do ''Red Dead Online'' w przyszłości[6]<ref name="OXM"/>, w tym dodatkowymi zadaniami i misjami[17]<ref name="VG247 Interview"/>. Jednym z większych wyzwań zespołu w grze jest dodanie doświadczeń, które pozwalają graczowi na wolność bez zbytniej struktury[6]<ref name="OXM"/>. Pierwsza aktualizacja do świata gry miała miejsce w grudniu 2018 roku, gdzie salony w świecie gry grały [[Muzyka bożonarodzeniowa|muzykę świąteczną]]<ref [18]name="Kotaku Christmas"/>. Zbiegając się z pełną premierą gry w maju 2019 roku, Rockstar wydał aktualizację, która zawierała nowe misje fabularne, dynamiczne wydarzenia, aktywności w grze swobodnej i [[Poker|pokera]]<ref [19]name="GameSpot Beta"/>.
 
''Aktualizacja Frontier Pursuits'', dodana do gry 10 września 2019 roku<ref name="GI Frontier Pursuits"/> wprowadziła trzy nowe role: łowcę nagród, w której gracze zdobywają nagrody, śledząc cele; handlarz, który polega na zbieraniu i sprzedawaniu przedmiotów przez graczy, aby rozwinąć swój obóz w biznes; oraz kolekcjoner, który koncentruje się na odkrywaniu przedmiotów kolekcjonerskich za pomocą przedmiotów takich jak wykrywacz metalu i lornetka<ref name="GI Roles"/>. Zespół programistów zdecydował się na wdrożenie ról w wyniku częstych próśb graczy o silniejsze połączenie z ich postacią<ref name="OXM"/>; Nelson zauważył, że zespół cieszył się zanurzeniem w otwartych światach Rockstar i chciał ekstrapolować to uczucie na spersonalizowane postacie. Trajektoria ról jest celowo wolniej niż ''Grand Theft Auto V'' ' s, z każdego zestawu ról mieć logiczne następców że awansować zawodników sukces finansowy<ref name="GI Future"/>. Aktualizacja dodała także przepustkę bandyty, która zapewnia graczom dostęp do dodatkowych nagród za cenę w grze, oraz ograniczoną promocję Wheeler, Rawson & Co Club, w której gracze mogą odblokować określone nagrody w miarę zdobywania doświadczenia<ref name="GI Frontier Pursuits"/>. W przypadku każdej z ról gracze otrzymują specjalne zadania na ograniczony czas, takie jak legendarne nagrody dla łowców nagród i określone przedmioty dla kolekcjonerów<ref name="IGN Legendary Bounties"/>.
 
Rola bimbru została dodana do gry 13 grudnia 2019 roku. Rola bimbru, będąca rozszerzeniem handlarza, skupia się na produkcji, zarządzaniu i dystrybucji bimbru. Aktualizacja zawierała również dodatkową zawartość, taką jak pierwsza nieruchomość do kupienia i nowa przepustka banity<ref name="GameSpot Moonshiner"/>. Aby uczcić Boże Narodzenie w grudniu 2019 roku, Rockstar przyznał graczom darmowe zaopatrzenie i dodał tymczasowy okres opadów śniegu w świecie gry<ref name="Polygon Christmas 2019"/>. Rola przyrodnika, dodana 28 lipca 2020 roku, pozwala graczom tropić zwierzęta, decydując się na ich badanie lub polowanie. Aktualizacja dodała także nowe ubrania, zwierzęta i przepustkę bandyty<ref name="PC Gamer Naturalist"/>. Zespół cieszył się mechaniką polowania na zwierzęta obecną w grach dla jednego gracza i czuł, że można go skutecznie naśladować w ''Red Dead Online''. Funkcja „Vitalism Studies” przyrodnika, która pozwala graczom tymczasowo przejąć kontrolę nad zwierzęciem, była postrzegana jako doświadczenie, które „zagina rzeczywistość” w przeciwieństwie do ugruntowanego tonu gry<ref name="GamesRadar Interview"/>.
 
Na Halloween w październiku 2020 roku Rockstar dodał nowy tryb gry Dead of Night, w którym gracze walczą z zombie. Halloweenowa przepustka, która była dostępna od 20 października do 16 listopada, zawierała kilka nagród związanych z Halloween, w tym maski koni, emotki i warianty broni<ref name="Eurogamer Halloween"/>. Zespół czuł, że wydarzenia w grze odzwierciedlają niektóre z tajemnic obecnych w grze dla jednego gracza<ref name="GamesRadar Interview"/>. Aktualizacja z grudnia 2020 roku, wydana jednocześnie z samodzielnym klientem, dodała nowe rangi do roli łowcy nagród, nową przepustkę banity i dodatkowe przedmioty do zdobycia<ref name="Shacknews December 2020"/>. Opady śniegu w świecie gry powróciły na Boże Narodzenie 2020 roku, wraz z dodatkową bronią i wariantem broni<ref name="PC Gamer Christmas 2020"/>. Do gry dodano trzy misje solo 16 lutego 2021 roku<ref name="PC Gamer Telegram"/>; Rockstar zamierza dodać więcej w przyszłości<ref name="PCGamesN Solo"/>. Osiem wyścigów konnych zostało dodanych do gry 25 maja 2021 roku<ref name="GameSpot Races"/>.
 
''Krwawa forsa'' została wydana 13 lipca 2021 roku<ref name="GameSpot Blood Money"/>; wcześniej było szczegółowo opisane w maju i czerwcu 2021 roku<ref name="VG247 Criminal"/><ref name="NME Criminal"/> po czym nastąpiło oficjalne ogłoszenie 6 lipca<ref name="PCGamesN Blood Money Reveal"/> a przyczepa 7 lipca<ref name="PCGamesN Blood Money"/>. Dodaje misje skoncentrowane na przestępczym półświatku, a gracze pomagają Guido Martelli stworzyć własną sieć przestępczą w Saint Denis<ref name="VG247 Criminal"/>. Aktualizacja była wynikiem chęci deweloperów do dalszych kryminalnych doświadczeń w grze. Dodanie Martelli, postaci pierwotnie wspomnianej w kampanii dla jednego gracza, było postrzegane przez twórców jako sposób na uzyskanie spójności między tymi dwoma trybami<ref name="Shacknews Blood Money"/>. Aktualizacja dodaje również możliwość rabowania domostw i obozów w całym świecie gry<ref name="NME Criminal"/>. W obu misjach i swobodnej wędrówce gracze mogą znaleźć Capitale, cenny towar poszukiwany przez Martelli, który wymienia na dalsze możliwości przestępcze<ref name="PCGamesN Blood Money"/>; twórcy dostrzegli te możliwości jako sposób na dodanie złożonych misji, w których gracze mogą znaleźć nowe strategie do ukończenia<ref name="Shacknews Blood Money"/>.
 
Wydany wraz z ''Blood Money'' był Quick Draw Club, seria czterech przepustek, która zapewnia graczom nagrody i bonusy pomagające w rozgrywce; pierwszą nagrodą jest strój holenderskiego van der Linde, postaci z historii dla jednego gracza. Zakup wszystkich czterech przepustek zapewnia graczom bezpłatny dostęp do nadchodzącej przepustki Halloween 2<ref name="PCGamesN Blood Money"/>. Jedną z postaci dodanych w ''Blood Money'', gitarzystą „Bluewater” Johnem, gra muzyk Christone „Kingfish” Ingram<ref name="GameSpot Blood Money"/>; oryginalna piosenka napisana wspólnie przez Ingrama, „Letter from Bluewater Man”, została wydana jako cyfrowy singiel 20 sierpnia 2021 roku<ref name="KCRW Bluewater"/>.
 
== Odbiór ==
''Red Dead Online'' otrzymało krytykę w momencie premiery za nagrody walutowe w grze za działania, a gracze narzekali, że są zbyt niskie w stosunku do kosztów towarów i ulepszeń[41]<ref name="USgamer Economy"/>. Niektórzy gracze obliczyli, że zarobienie jednej sztabki złota w grze może zająć około ośmiu godzin[42]<ref name="Polygon Economy"/>. Rockstar zgodził się na ponowne zrównoważenie gospodarki gry po skargach[10]<ref name="Polygon Economy Fix"/>. Podobne skargi pojawiły się również na temat [[Griefing|griefingu,]], który miał miejsce w grze[43]<ref name="Kotaku Griefing"/>; Rockstar naprawił te problemy, uzależniając widoczność gracza od jego bliskości i zachowania[11]<ref name="Verge Grief"/>. ''[[The Verge]]'' poinformował, że kilku użytkowników, którzy grali jako czarne postacie, zostało namierzonych przez grieferów udających klany inspirowane [[Ku Klux Klan|Ku Klux Klanem]] lub łowców niewolników, którzy często nazywali ich rasistowskimi oszczerstwami[44]<ref name="Verge Racist"/>.
 
''[[IGN]]'' ' Luke Reilly pochwalił spółdzielcze misje Fabuła gry, zauważając, że gra za [[player versus player]] tryby mają zazwyczaj nierównowagi umiejętności. Reilly pochwalił ulepszenia techniczne wprowadzone w trakcie aktualizacji gry, choć zauważył, że niektóre pozostały[45]<ref name="IGN Review"/>. Matt Martin z ''VG247'' stwierdził, że gra jest przyjemniejsza niż ''Grand Theft Auto Online'', zarówno z perspektywy technicznej, jak i rozgrywki. Martin skrytykował pewne problemy z balansem, ale przypisał je statusowi beta gry[46]<ref name="VG247"/>. ''The Verge'' ' Andrew Webster znaleziono ''Red Dead ''' s [[Battle royale (gry komputerowe)|Battle Royale]] tryb gry bardziej napięta niż gier takich jak ''[[Fortnite]]'' powodu mniejszej liczby Player i wolniejszego stylu gry[47]<ref name="Verge BR"/>. ''[[Kotaku]]'' ' Heather Alexandra napisał, że ''Red Dead Online'' była «Garnier» niż jego odpowiednik dla jednego gracza, a konkretnie w widząc realnych miast przekształcone w poziomach deathmatch[48]<ref name="Kotaku Theme Park"/>. John Saavedra z ''Den of Geek'' skrytykował prostotę misji fabularnych, pisząc, że misje swobodnej wędrówki są lepszym sposobem na „przełamanie monotonii” przemierzania świata[49]<ref name="Den of Geek"/>. Christian Just z ''[[GameStar]]'' uważał, że ''Red Dead Online ma'' większość zalet gry jednoosobowej, skutecznie spełniając jego dziecięcą fantazję o kowbojskim życiu[50]<ref name="GameStar Review"/>.
 
Jordan Oloman z ''[[Eurogamer]]'' docenił ulepszenia wprowadzone do gry do maja 2019 roku, szczególnie chwaląc jakość misji fabularnych, ale uważał, że gracze potrzebują więcej celu w świecie gry[51]<ref name="Eurogamer Direction"/>. Po wydaniu aktualizacji Frontier Pursuits we wrześniu 2019 roku. Oloman uznał grę za wystarczająco przyjemną, aby grać, zamiast wracać do trybu dla jednego gracza[52]<ref name="Eurogamer Frontier Pursuits"/>. ''[[Polygon (strona internetowa)|Wielokąt]]'' ' Cass Marshall napisał, że aktualizacja dodaje elementy, które sprawiły, że zabawa grę zagrać z przyjaciółmi[53]<ref name="Polygon Frontier Pursuits"/>. ''Eurogamer'' ' Oloman uważane z grudnia 2019 ''Bimbrownicy'' aktualizować najlepszy do tej pory, i okazało się, że nowe postacie przekonujące[54]<ref name="Eurogamer Moonshiners"/>. ''Kotaku'' ' Zack Zwiezen powtórzył to uczucie, chwaląc ilość dostępnych treści[55]<ref name="Kotaku Moonshiners"/>. W maju 2020 roku gra została podobno wykorzystana przez grupę pracowników do prowadzenia spotkań biznesowych online zamiast [[Skype|Skype'a]] czy [[Zoom (oprogramowanie)|Zooma]] ; zanurzenie się w świecie było wymieniane jako atrakcyjna funkcja, chociaż kwestie techniczne i długi samouczek były krytykowane dla nowych pracowników[56]<ref name="RPS Conference"/>. Kilku graczy zgłosiło się również do gry podczas blokad COVID-19<ref [57]name="Wired Refuge"/>.
 
W lipcu 2020 roku kilku graczy przebrało swoje postacie za [[Klaun|klaunów,]]. aby zademonstrować swoje niezadowolenie z powodu braku aktualizacji gry[58]<ref name="PCGamesN Clowns"/>. ''Kotaku'' ' Zwiezen uważane ''Aktualizacja Przyrodnik'' «back krok» od ''Bimbrownicy,'' ale okazało się, że uczynił go docenić charakter gry i szczegóły[59]<ref name="Kotaku Naturalist"/>. ''Wielokąt'' ' Marshall nazywany update «perfekcyjnie», ale zauważył, że nie udało się sprawić, że gra «czuć znacząco różni się» jak zróżnicowane ''Grand Theft Auto'' aktualizacje ''online[60]<ref name="Polygon Naturalist"/>.'' Pisząc dla ''[[NME]]'', Oloman czuł, że aktualizacja zaprzecza „bezwzględnej” naturze gry, a zadania stają się powtarzalne[61]<ref name="NME Naturalist"/>. ''PC Gamer'' ' Christopher Livingston opisał go jako «zaskakująco rozczarowujące», powołując się na swoje podobieństwo do roli przedsiębiorcy[62]<ref name="PC Gamer Naturalist Review"/>. Po łatce wydanej w sierpniu 2020 roku kilku graczy zgłosiło znaczące, przerywające grę usterki[63]<ref name="Polygon 1.21"/>; w odpowiedzi Rockstar przywrócił grę do poprzedniej wersji[64]<ref name="Eurogamer 1.21"/>.
 
''Kotaku'' ' Zwiezen rozważyć aktualizację października 2020 r Halloween «rozczarowujące» z powodu braku lub znacznego pamiętnego zawartości[65]<ref name="Kotaku Halloween"/>. Skrytykował także aktualizację z grudnia 2020 roku, dostrzegając faworyzowanie Rockstar dla ''Grand Theft Auto Online''<ref [66]name="Kotaku December 2020"/>. Aktualizacja spotkała się z podobną krytyką ze strony kilku graczy, którzy uznali, że brakuje jej zawartości i nagród[67]<ref name="Polygon December 2020"/>. I odwrotnie, Zwiezen uznał misje solo z lutego 2021 roku za ulepszenie, ponieważ łagodziło obawy związane z kontaktami z innymi graczami[68]<ref name="Kotaku Solo"/>. W marcu 2021 roku Alex Avard z ''[[GamesRadar+|GameMe +]]'' napisał, że ''Red Dead Online'' może „osiągnąć swój prawdziwy potencjał”, jeśli będzie nadal opierać się na rozmachu z poprzedniego roku, choć zauważył, że system monetyzacji gry pozostaje niezrównoważony[69]<ref name="GamesRadar Frontier"/>. W lipcu 2021, ''Polygon'' ' Marshall czuł, że ''Blood Money'' był odpowiedni dla regularnych graczy, ale zauważył, że brak regularnych aktualizacji to «frustrujące» z powodu możliwości gry[70]<ref name="Polygon Blood Money"/>. Rion Duncan z ''Screen Rant'' uważał, że ''misje Blood Money'' są zbyt podobne do misji dla nieznajomych[71]<ref name="SR Blood Money"/> krytykując brak przygotowania rozgrywki do napadów, co widać w ''Grand Theft Auto Online''<ref [72]name="SR Blood Money Heist"/>. Otto Kratky z ''Digital Trends'' pochwalił ''Blood Money'' i napisał, że w przeciwieństwie do poprzednich aktualizacji, Rockstar „w końcu odwołał się do stereotypów Starego Zachodu” i skierował grę we właściwym kierunku[73]<ref name="DT Blood Money"/>.
 
''Red Dead Online'' została nominowana do nagrody „Best Multiplayer Game” w konkursie [[Golden Joystick Awards]] 2019[74]<ref name="Golden Joystick 19 Nom"/>. Firma macierzysta Rockstar, [[Take-Two Interactive]] poinformowała, że gra trafiła na szczyt graczy w grudniu 2019 roku po wydaniu aktualizacji ''Bimbrownicy[75]<ref name="VentureBeat Dec 2019"/>;'' zostało to przekroczone w grudniu 2020 roku, w którym od czasu premiery wersji beta gry pojawiło się więcej nowych i powracających graczy[76]<ref name="GameSpot Dec 2020"/>.
 
== Przypisy ==
<ref name="VG247 Interview">{{Cytuj stronę | url = https://www.vg247.com/2019/09/27/red-dead-online-future-heists-villain-lawmen-business/ | tytuł = Villains, lawmen, businesses, photography, and heists – the future of Red Dead Online, a Rockstar interview | data dostępu = 5 października 2019 | nazwisko = McKeand | imię = Kirk | data = 27 września 2019 | opublikowany = VG247 | język = en | archiwum = https://web.archive.org/web/20190928071934/https://www.vg247.com/2019/09/27/red-dead-online-future-heists-villain-lawmen-business/ | zarchiwizowano = 28 września 2019 }}</ref>
<ref name="Eurogamer Halloween">{{Cytuj stronę | url = https://www.eurogamer.net/articles/2020-10-20-red-dead-online-finally-gets-its-halloween-pass | tytuł = Red Dead Online finally gets its Halloween Pass | data dostępu = 25 listopada 2020 | nazwisko = Kent | imię = Emma | data = 20 października 2020 | opublikowany = Gamer Network | język = en | archiwum = https://web.archive.org/web/20201020165821/https://www.eurogamer.net/articles/2020-10-20-red-dead-online-finally-gets-its-halloween-pass | zarchiwizowano = 20 października 2020 }}</ref>
<ref name="GameSpot Blood Money">{{Cytuj stronę | url = https://www.gamespot.com/articles/red-dead-online-blood-money-update-is-out-now-everything-you-need-to-know/1100-6493852/ | tytuł = Red Dead Online: Blood Money Update Is Out Now — Everything You Need To Know | nazwisko = Makuch | imię = Eddie | data = 13 lipca 2021 | opublikowany = [[Red Ventures]] | język = en | archiwum = https://web.archive.org/web/20210714015518/https://www.gamespot.com/articles/red-dead-online-blood-money-update-is-out-now-everything-you-need-to-know/1100-6493852/ | zarchiwizowano = 14 lipca 2021 }}</ref>
<ref name="GameSpot Moonshiner">{{Cytuj stronę | url = https://www.gamespot.com/articles/red-dead-redemption-2-onlines-moonshiners-update-i/1100-6472223/ | tytuł = Red Dead Redemption 2 Online's Moonshiners Update Is Out Now; Here's What's Included | data dostępu = 9 stycznia 2020 | nazwisko = Wakeling | imię = Richard | data = 13 grudnia 2019 | opublikowany = [[CBS Interactive]] | język = en | archiwum = https://web.archive.org/web/20191213191406/https://www.gamespot.com/articles/red-dead-redemption-2-onlines-moonshiners-update-i/1100-6472223/ | zarchiwizowano = 13 grudnia 2019 }}</ref>
 
== Linki zewnętrzne ==
* [https://www.rockstargames.com/reddeadonline/ Strona oficjalna]
<nowiki>
 
[[Kategoria:Gry na platformę Xbox One]]
21 723

edycje