Grafika wektorowa: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m Wycofano edycje użytkownika 2A01:114F:949:BE00:8CB5:D0A6:4FBE:7708 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to PG.
Znacznik: Wycofanie zmian
przecinek
Linia 1:
{{dopracować|przypisy=2021-01}}
'''Grafika wektorowa''', '''grafika obiektowa''' – jeden z dwóch podstawowych rodzajów [[grafika komputerowa|grafiki komputerowej]], w której [[obraz]] opisany jest za pomocą [[figura geometryczna|figur geometrycznych]] (w przypadku [[Grafika dwuwymiarowa|grafiki dwuwymiarowej]]) lub [[bryła geometryczna|brył geometrycznych]] (w przypadku grafiki trójwymiarowej), umiejscowionych w matematycznie zdefiniowanym [[układ współrzędnych|układzie współrzędnych]], odpowiednio dwu- lub [[Grafika 3D|trójwymiarowym]].
 
Drugim podstawowym typem grafiki komputerowej jest [[grafika rastrowa]]. Największą różnicą grafiki wektorowej, w porównaniu do rastrowej, jest możliwość bezstratnego jej skalowania oraz druku, wypalania, czy wycinania za pomocą specjalistycznych maszyn.