Oświetlenie (grafika komputerowa): Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
Nie podano opisu zmian Znaczniki: Wycofane Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej) |
Nie podano opisu zmian Znaczniki: Wycofane Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej) |
||
Linia 4:
* [[oświetlenie globalne]] – oświetlenie jest liczone dla całej sceny; to podejście jest stosowane w [[Photon mapping|mapowaniu fotonowym]], [[Path tracing|path tracingu]], [[Metoda energetyczna|radiosity]].
Spora część efektów świetlnych (takie jak odblaski, odbicia i załamanie
== Realizm ==
|