Wydawca gier komputerowych: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Pixonik (dyskusja | edycje)
Funkcja sugerowania linków: dodane 2 linki.
m Drobne
Linia 4:
Wydawcy gier komputerowych są odpowiedzialni za tworzenie, [[marketing]] (włączając w to [[badania rynku]]) oraz wszystkie aspekty [[reklama|reklamy]].
 
Zwykle to wydawca finansuje rozwój gry, czasem płacąc [[producent gry|producentowi gry]] (czasem dzięki tej umowie, producent otrzymuje pracowników do pomocy w grze, nazywanych ''studiem'').
 
Więksi wydawcy zajmują się także [[dystrybucja (marketing)|dystrybucją]] gier, które wydają, podczas gdy mniejsi wydawcy wynajmują firmy dystrybutorskie (lub większych wydawców), do dystrybucji swoich gier.
Linia 10:
Inne funkcje, których zwykle podejmuje się wydawca to wybór i zapłata za licencje, na podstawie których można stworzyć grę, zapłata za [[Internacjonalizacja (informatyka)|lokalizację]] gry, stworzenie podręcznika użytkownika oraz tworzenie elementów graficznych, takich jak loga, czy wygląd pudełka gry. Więksi wydawcy mogą także spróbować zwiększyć wydajność wszystkich wewnętrznych i zewnętrznych wydziałów rozbudowy przez dostarczanie takich usług, jak projektowanie dźwięku.
 
Ponieważ zwykle wydawcy finansują tworzenie gry, często próbują poradzić sobie z jego ryzykiem radzą się [[Producent gry|producentów]] lub kierowników projektu, by monitorowali postęp tworzenia produktu i asystowali przy nim, jeżeli będzie to konieczne. Większość zewnętrznych wydawców gier opłaca swoje dzieła w odpowiednich etapach produkcji, nazywanych [[kamień milowy|kamieniami milowymi]].
 
== Lista wydawców ==