Teenagent
Teenagent – komputerowa gra przygodowa, stworzona przez studio Metropolis Software i wydana w lutym 1995 roku. Głównymi twórcami gry byli Adrian Chmielarz i Grzegorz Miechowski.
Producent | |
---|---|
Wydawca |
Union Logic Software Publishing, Inc. |
Dystrybutor | |
Projektant |
Grzegorz Miechowski, Adrian Chmielarz, Andrzej Dobrzyński |
Artysta |
Andrzej Dobrzyński |
Kompozytor |
Radosław Szamrej |
Data wydania |
2 lutego 1995 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Język |
angielski, polski, czeski, hiszpański |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
6 dyskietek (Amiga), , 3 dyskietki / CD |
Wymagania |
PC: procesor 286, karta graficzna VGA, 2 MB RAM[1] |
Kontrolery |
mysz, opcjonalnie klawiatura |
Odbiór gry | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
W 1996 odbyła się premiera nowej wersji pt. Nowy Teenagent (dialogi mówione, wydanie na CD). Była to pierwsza polska gra na PC wydana na CD (pierwsze wydanie ukazało się na 3 dyskietkach). Sterowanie, podobnie jak w innych grach przygodowych, odbywa się przy pomocy myszy (istnieje także opcjonalna możliwość kontroli poprzez klawiaturę). Grę wydano również – jako jedyną produkcję Metropolis – na komputery Amiga. Za konwersję odpowiadała firma Union Systems, której udało się poprawić na przykład algorytmy gry, dzięki czemu bohater nie blokował się na przeszkodach przy wyszukiwaniu ścieżki[5].
Grę wydano na Zachodzie w angielskiej wersji językowej, choć nie w dystrybucji pudełkowej, a jako shareware[4]. Udało się uniknąć niezręczności przy tłumaczeniu gry, więc Rambo-nóż stał się Swiss Army Knife, a beczki z napisem pieprz i nie pieprz przemianowano na Salt'n'Peppa[6]
Produkcja zdobyła tytuł "Gry Roku 1995" przyznany przez redakcję Top Secret[7]. W ciągu pierwszych dwóch tygodni od premiery, grę kupiło około 1000 osób, na początku 1996 roku sprzedaż osiągnęła trzy tysiące sztuk[8]
Fabuła
edytujGłównym bohaterem gry jest Marek Hopper, tytułowy nastoletni agent, który całkowicie przypadkowo dostaje zadanie rozwiązania zagadki tajemniczego zniknięcia złota z głównych europejskich banków. Akcja gry rozgrywa się w trzech lokacjach – w obozie szkoleniowym RGB, wiosce oraz posiadłości Jana Ciągwy, głównego czarnego charakteru w grze. Gra stawiała na pierwszym miejscu komfort gracza – bohater nie mógł w niej zginąć, a interfejs był jak przystępny na tyle, na ile się dało.
Postacie
edytuj- Marek Hopper (ang. Mark Hopper) – tytułowy agent, nie pozbawiony humoru nastolatek, który przypadkiem zostaje zatrudniony do rozwikłania zagadki zniknięcia złota. Nie ukrywa zainteresowania do płci przeciwnej, mimo że jest w stosunku do niej nieśmiały. Modelem użytym do animowania postaci w technice rotoskopowej był Marek, brat Adriana, co zresztą stanowiło nawiązanie do nazwiska bohatera - luźno tłumaczony Marek Chmielarz to Mark Hopper (hop = ang. chmiel)
- Naczelnik RGB (ang. Head of RGB) – to on za pomocą wróżki wyszukuje głównego bohatera, wprowadza go w problem oraz przydziela do obozu szkoleniowego. Jak sam przyznaje, nie wierzy, że uda się Hopperowi rozwiązać zagadkę znikającego złota.
- Kapitan (ang. Captain) – kapitan służb RGB, przeprowadza głównego bohatera przez testy uprawniające do bycia agentem.
- Anna (ang. Anne) – sympatia bohatera.
- Jan Ciągwa (ang. John Note) – główny czarny charakter gry, stoi za kradzieżą złota. Żyje w swojej nowoczesnej posiadłości pośrodku wioski, do której przybywa bohater.
Promocja gry
edytujHasłem Teenagent zostało Twórcy „Tajemnicy Statuetki” milczeli przez ponad rok. Przekonaj się dlaczego. W materiałach promocyjnych studio deklarowało, że w grze zastosowano samplowane efekty dźwiękowe, animację rotoskopową oraz dynamiczne cieniowanie i skalowanie[9]. Secret Service zamieścił demonstracyjną wersję gry na dyskietce dołączanej do czasopisma dla prenumeratorów[10].
Nowy Teenagent
edytujW tej wersji, wydanej pod koniec 1995, pojawiły się m.in. mówione dialogi, które zostały podłożone przez redaktorów polskich czasopism Top Secret i Secret Service (Gulash jako Marek Hopper, Martinez, Wicik i Alex). Nowy Teenagent był pierwszą rodzimą grą wydaną na płycie kompaktowej.
Przypisy
edytuj- ↑ Wymagania – wersja PC. Mobygames. [dostęp 2011-05-02]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-11-29)].
- ↑ Wymagania – Amiga. Mobygames. [dostęp 2011-05-02]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-12-18)].
- ↑ Adam Gregrowicz. Nowy Teenagent. „Świat Gier Komputerowych”. 42 (czerwiec 1996), s. 33. Bydgoszcz: IMAGO Sp. z o.o.. ISSN 1230-8773.
- ↑ a b c d Bartłomiej Kluska, Bartosz Rozwadowski: Bajty polskie. Sosnowiec: 2014, s. 205. ISBN 978-83-927229-2-2.
- ↑ Kosman, s. 97
- ↑ Kosman, s. 96-97
- ↑ Bartłomiej Kluska , Dawno temu w grach. Czas pionierów: szkice z historii gier komputerowych, Orka, 2008, s. 63 .
- ↑ Kosman, s. 95
- ↑ CGS Computer Studio , Gry Komputerowe 1995 03 [online], marzec 1995 [dostęp 2023-09-26] .
- ↑ Marcin Kosman: Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych. Warszawa: Open Beta, 2015, s. 93. ISBN 978-83-941625-0-4.