The Legend of Zelda: Breath of the Wild

gra wideo

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (jap. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Zeruda no densetsu buresu obu za wairudo)przygodowa gra akcji wyprodukowana przez Nintendo i wydana 3 marca 2017 roku na konsole Nintendo Switch oraz Wii U. Jest to dziewiętnasta gra z serii The Legend of Zelda. Podobnie jak w większości poprzednich części, akcja gry toczy się w Hyrule, królestwie, któremu grozi zagłada z rąk Ganona, zaś protagonista, Link, przebudzony ze stuletniego snu głosem księżniczki Zeldy, uwięzionej przez Ganona w zamku Hyrule, rusza na jej ratunek. W drodze do pokonania Ganona i ocalenia Zeldy, Link przemierza królestwo oraz lochy. Głównym producentem gry jest Eiji Aonuma, kierujący serią od 2000 roku, począwszy od The Legend of Zelda: Majora’s Mask.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild
ゼルダの伝説
ブレス オブ ザ ワイルド
Ilustracja
Logo gry
Producent Nintendo
Wydawca Nintendo
Seria gier The Legend of Zelda
Data wydania 3 marca 2017
Gatunek przygodowa gra akcji
Wymagania sprzętowe
Platforma Nintendo Switch, Wii U

W trakcie targów E3 2019 Nintendo potwierdziło, że rozpoczęto prace nad sequelem gry.[1]

RozgrywkaEdytuj

Gra znacząco odbiega od poprzednich części serii, ze względu na jej otwarty świat, dwunastokrotnie większy od mapy w Twilight Princess[2], nieliniową rozgrywkę oraz swobodniejsze przemieszczanie się pomiędzy lokacjami w grze. Link może wspinać się, skakać, pływać czy zjeżdżać z niemal każdej powierzchni, a spory nacisk położono na realizm interakcji głównego bohatera Breath of the Wild z otoczeniem, które gracz może odkrywać we własnym tempie. Wśród przedmiotów, które można zdobywać, znajdują się między innymi ubrania, bronie, tarcze i jedzenie. Zarówno bronie, jak i tarcze ulegają zniszczeniu w trakcie posługiwania się nimi, zebrane jedzenie może zaś zostać wykorzystane do przyrządzenia przez Linka dania, które nie tylko zregeneruje jego zdrowie, ale także pomoże przetrwać mu w specyficznych warunkach, na przykład w niskiej temperaturze. Ubrania pozwalają na stałe efekty i dodają większą odporność na ataki.

Odbiór gryEdytuj

Gra jest tytułem startowym na konsolę Nintendo Switch. Już od czasu jej ogłoszenia jest obiektem żywego zainteresowania społeczności graczy i mediów zajmujących się grami wideo. Na targach E3 2016 gra otrzymała nagrody najlepszej gry targów, najlepszej gry na konsole i najlepszej przygodowej gry akcji[3]. W grudniu 2016 roku, na kilka miesięcy przed premierą, Breath of the Wild zdobyło nagrodę The Game Awards dla najbardziej oczekiwanej gry 2017 roku[4]. Zaraz po premierze okazała się jednym z najlepiej ocenianych tytułów wszech czasów według agregatora ocen Metacritic, z wynikiem 97, zdobywając najwyższe możliwe oceny w takich serwisach jak IGN[5], Famitsu, GameSpot[6], czy Eurogamer[7], w Polsce zaś najwyższe noty przyznały grze Gry-Online[8] i PSX Extreme[9]. Jest to również druga najlepiej oceniana gra z serii w historii, ustępując jedynie Ocarina of Time z 1998 roku[10]. Recenzenci chwalili przede wszystkim rozbudowany silnik fizyczny gry, który wiernie odwzorowuje fizykę świata rzeczywistego, niczym nieskrępowaną eksplorację Hyrule i nacisk na niezależność gracza w rozwiązywaniu zagadek i obierania celów w grze, podkreślając, że Breath of the Wild cechuje się nowym podejściem do kwestii otwartego świata, dając graczowi całkowitą wolność w rozgrywce i nie wskazując mu kolejnych kierunków i celów. Uwagę krytyków i graczy przyciągnęła również wysoko oceniana oprawa audiowizualna, a w szczególności muzyka skomponowana przez Manakę Kataokę i Yasuaki Iwatę. Wśród wad gry zwrócono uwagę na niedociągnięcia techniczne, przede wszystkim okazjonalne spadki klatek na sekundę, które pojawiają się zarówno w wersji na Wii U, jak i na Switch, jednakże recenzenci podkreślali, że niedociągnięcia te nie wpływają na jej maksymalną ocenę.

Po tygodniu od wydania 9 na 10 osób posiadających konsolę kupiło Zeldę, co przekłada się na 1,34 miliona egzemplarzy tego tytułu[11].

PrzypisyEdytuj

  1. Sequel to The Legend of Zelda: Breath of the Wild - First Look Trailer - Nintendo E3 2019. Nintendo 2019-06-11. [dostęp 2019-06-12].
  2. Andrew Goldfarb: E3 2016: Zelda: Breath of the Wild’s Open World is 12 Times Bigger than Twilight Princess (ang.). IGN, 2016-06-14. [dostęp 2017-03-27].
  3. Game Critics Awards – The Legend of Zelda: Breath of the Wild najlepszą grą targów E3 2016 (pol.). Gry-Online, 2016-07-06. [dostęp 2017-03-18]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-07-11)].
  4. Nominees – The Game Awards 2016 (ang.). The Game Awards 2016. [dostęp 2017-03-27].
  5. Jose Otero: The Legend of Zelda: Breath of the Wild Review (ang.). IGN, 2017-03-02. [dostęp 2017-03-27].
  6. The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Review (ang.). GameSpot. [dostęp 2017-03-27].
  7. Oli Welsh: The Legend of Zelda: Breath of the Wild review (ang.). Eurogamer, 2017-03-02. [dostęp 2017-03-27].
  8. Recenzja gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild – sandboks wymyślony na nowo | GRYOnline.pl (pol.). GRY-Online.pl. [dostęp 2017-03-27].
  9. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – recenzja gry – PPE.pl (pol.). www.ppe.pl. [dostęp 2017-03-27].
  10. Every Legend of Zelda Game, Ranked. Metacritic. [dostęp 2017-03-27].
  11. Nintendo Switch – w pierwszym tygodniu sprzedano 1,5 miliona sztuk konsoli (pol.). Gry-Online, 2017-03-14. [dostęp 2017-03-18]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-03-14)].