Tower defense

Gatunek gier wideo

Tower defense – jeden z typów strategicznych gier czasu rzeczywistego. Zadaniem gracza jest powstrzymywanie kolejnych fal przeciwników poprzez stawianie wież obronnych czy też utrudnień na drodze, po której się oni poruszają. W większości tego typu gier występuje wiele rodzajów wież, które mają różne zdolności i można je ulepszać.

GauntNet - gra typu tower defense

Przeciwnicy zazwyczaj poruszają po określonej, najczęściej zawiłej, drodze, wzdłuż której rozstawiane są wieże gracza, jednak w niektórych grach odchodzi się od tego i przeciwnicy nie mają wytyczonej jedynej trasy, po której się poruszają.

Pochodzenie edytuj

Korzeni upatruje się w wydanej w 1990 roku przez Atari grze Ramparts. W dziele tym zadaniem gracza była obrona zamku przed nacierającymi wrogami za pomocą broni zainstalowanej w zamku.

Pierwszymi nowoczesnymi grami, które zawierały elementy tower defense, były mapy stworzone przez użytkowników do takich gier jak Warcraft III: Reign of Chaos czy Age of Empires.

Popularność edytuj

W dzisiejszych czasach wiele gier tego typu tworzonych jest w programie Adobe Flash przez pojedynczych programistów lub niewielkie grupy entuzjastów. Są one bardzo popularne. Jednymi z najbardziej znanych gier tego typu stworzonych w technologii flash są Desktop Tower Defense, Kingdom Rush czy trzy części Gemcrafta.

Zainteresowanie tym rodzajem gier przyciągnęło uwagę także większych deweloperów, co zaowocowało stworzeniem m.in. gier PixelJunk Monsters, Savage Moon i Comet Crash na PlayStation 3 czy Defense Grid na Xboksa 360 i PC.

Gry z tego gatunku stają się coraz bardziej zaawansowane technicznie i bardziej rozbudowane, czego przykładem są: Orcs Must Die!, Defender's Quest, Oil Rush czy Dungeon Defenders.

Tower offense edytuj

Tower offense (inaczej: odwrócone tower defense, tower attack) to gatunek reprezentowany m.in. przez grę Anomaly: Warzone Earth, w którym zadaniem gracza jest dowodzenie jednostkami tak, aby zniszczyć wrogie wieże.