Massive Entertainment

(Przekierowano z Ubisoft Massive)

Massive Entertainmentszwedzkie studio zajmujące się produkcją gier komputerowych, założone przez Martina Walfisza w 1997 roku w Ronneby. Siedziba studia znajduje się w Malmö.

Massive Entertainment
Ilustracja
Logo studia
Państwo  Szwecja
Siedziba Malmö
Data założenia 1997
Forma prawna prywatna
brak współrzędnych
Strona internetowa
Siedziba studia

Studio zadebiutowało wyreżyserowaną przez Walfisza grą strategiczną Ground Control (2000), osadzoną w realiach fantastyki naukowej wizję wojny o Ziemię pomiędzy dwiema frakcjami. Ground Control zebrał bardzo przychylne recenzje, co zachęciło twórców do zaprojektowania jego sequela pod nazwą Ground Control 2: Operation Exodus (2004) autorstwa Henrika Sebringa[1][2].

W 2007 roku Massive Entertainment wyprodukowało kolejną grę strategiczną World in Conflict, odzwierciedlającą obawy społeczeństwa czasu zimnej wojny wizję konfliktu zbrojnego między NATO a Układem Warszawskim. World in Conflict, za który odpowiadał Magnus Jansén, został owacyjnie przyjęty przez krytyków. Przyrównywany był pod względem rozmachu do gry Company of Heroes: Kompania Braci autorstwa Relic Entertainment[3].

W listopadzie 2008 studio zostało przejęte przez Ubisoft[4]. Jego pracownicy uczestniczyli w produkcji takich dzieł Ubisoft Montreal, jak Assassin’s Creed: Revelations (2011) i Far Cry 3 (2013).

Lista gierEdytuj

PrzypisyEdytuj

  1. Ground Control (ang.). Metacritic. [dostęp 2014-04-19].
  2. Ground Control II: Operation Exodus (ang.). Metacritic. [dostęp 2014-04-19].
  3. World in Conflict (ang.). Metacritic. [dostęp 2014-04-19].
  4. UBISOFT® acquires the assets of MASSIVE ENTERTAINMENT® (ang.). ubisoftgroup.com. [dostęp 2013-06-10].
  5. Tom Clancy’s The Division – apokalipsa w sieciowym RPG (pol.). 2014-06-13. [dostęp 2015-06-21].