Valve Corporation

amerykański producent i dystrybutor cyfrowy gier komputerowych

Valve Corporation, dawniej Valve Software – amerykański producent gier komputerowych. Valve jest twórcą serii Half-Life oraz Counter-Strike. W 2003 przedsiębiorstwo uruchomiło platformę dystrybucji cyfrowej Steam.

Valve Corporation
Ilustracja
Państwo  Stany Zjednoczone
Stan  Waszyngton
Siedziba Bellevue
Data założenia 1996
Zatrudnienie około 360 osób (2016)[1]
brak współrzędnych
Strona internetowa
Hol w siedzibie firmy
Współzałożyciel firmy Gabe Newell (z przodu) i szef marketingu Doug Lombardi, 2007

Firma została założona w 1996 roku w Kirkland w stanie Waszyngton, a do obecnej siedziby przeniosła się w 2003 roku.W październiku 2007 została wydana kompilacja ich gier, The Orange Box, będąca pierwszym produktem przedsiębiorstwa na konsole siódmej generacji. 10 stycznia 2008 Valve przejęło firmę Turtle Rock Studios[2].

Gry wyprodukowane przez ValveEdytuj

Tytuł Rok wydania
Half-Life 1998
Team Fortress Classic 1999
Half-Life: Opposing Force 1999
Ricochet[3] 2000
Counter-Strike 2000
Deathmatch Classic 2001
Half-Life: Blue Shift 2001
Day of Defeat 2003
Counter-Strike: Neo 2003
Counter-Strike: Condition Zero 2004
Codename: Gordon 2004
Counter-Strike: Source 2004
Half-Life: Source 2004
Half-Life 2 2004
Half-Life 2: Deathmach 2004
Day of Defeat: Source 2005
Half Life 2: Lost Coast 2005
Half-Life 2: Episode One 2006
Half-Life 2: Survivor 2006
Half-Life 2: Episode Two 2007
Portal 2007
Team Fortress 2 2007
Counter-Strike: Online 2008
Left 4 Dead 2008
Left 4 Dead 2 2009
Alien Swarm 2010
Portal 2 2011
Counter-Strike: Global Offensive 2012
Dota 2 2013
Counter-Strike: Online 2 2013
Counter-Strike Nexon: Zombies 2014
Left 4 Dead: Survivors 2014
The Lab 2016
Artifact 2018
Dota Underlords 2020
Half-Life: Alyx[4] 2020

Half-Life TVEdytuj

Jest to platforma stworzona przez Valve Software w 2001 roku[5], pozwalająca na nadawanie rozgrywek z gier opartych na silniku gry Half-Life. Obsługiwane gry to Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero, Day of Defeat, Team Fortress 2 oraz Counter-Strike: Global Offensive. Valve z czasem rozszerzyło tę technologię o wsparcie dla gier bazujących na silniku Source (SourceTV). Technologia pozwala oglądającym na widok z lotu ptaka na pole gry (mapę) i oglądanie rozwoju wydarzeń. W oglądaniu rozgrywek mogą pomagać serwery pośredniczące, dzięki czemu główny serwer, z którego pochodzi dana relacja, nie jest nadmiernie obciążony.

HLTV umożliwia też nagrywanie (lub ściślej: tworzenie „dem” lub „powtórek”) meczów w amatorskich ligach, co może pomóc ulepszyć ich strategie w grze.

PrzypisyEdytuj

Linki zewnętrzneEdytuj