Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm

gra wideo

Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstormstrategiczna gra czasu rzeczywistego stworzona przez firmę Iron Lore Entertainment. Jest trzecim i ostatnim rozszerzeniem gry Warhammer 40,000: Dawn of War, które zostało wydane 4 marca 2008 przez firmę THQ. Jest samodzielnym tytułem i nie wymaga podstawowej wersji gry.

Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm
Producent

Iron Lore Entertainment
Relic Entertainment

Wydawca

THQ

Dystrybutor

PL: CD Projekt

Kompozytor

Inon Zur

Silnik

Impossible Creatures Engine

Wersja

1.2.0

Data wydania

4 marca 2008
PL: 13 marca 2008

Gatunek

RTS

Tryby gry

jedno- i wieloosobowa

Kategorie wiekowe

PEGI: 16+

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows

Nośniki

DVD (1)

Wymagania

procesor Pentium 4 2.0 GHz lub podobny, 512 MB RAM, karta graficzna 64 MB RAM obsługująca DirectX 9.0c, 3.5 GB HDD

Kontrolery

klawiatura, mysz

Strona internetowa

Mechanika gry edytuj

Oprócz dwóch całkowicie nowych ras, do każdej armii dodano nowe jednostki.

Nowe jednostki edytuj

Nowością w serii są latające pojazdy. Każda ze stron konfliktu, z wyjątkiem Necronów otrzymała powietrzną jednostkę. Ci ostatni mogą opanować niebo za pomocą zmodyfikowanych w stosunku do poprzedniej części skarabeuszy bojowych.

Kampania edytuj

Burza Spaczni otacza system Kaurava. Dziewięć frakcji przysyła tu swoje floty, aby zbadać przyczynę jej powstania. Burza uszkadza ich systemy nawigacyjne i zostają one uwięzione na czterech planetach. Rozpoczyna się między nimi walka o dominację w systemie planetarnym i możliwość zbadania tajemniczej anomalii.

Kampania jest podobna do tej z Dark Crusade, jednak tym razem toczymy batalie na 31 terytoriach rozsianych po 4 planetach i 3 księżycach.

Dowódcy edytuj

Podczas kampanii gracz wciela się w rolę jednego z dziewięciu głównodowodzących, który prowadzi swoją armię na podbój systemu Kaurava, aby usunąć z niego wrogie rasy, a także zdobywa ekwipunek i szkoli oddziały gwardii honorowej.

Tryb gry wieloosobowej edytuj

W stosunku do poprzednich części wzbogacony został o parę nowych map do rozgrywania potyczek oraz system medali, otrzymywanych za różne osiągnięcia.

Grafika edytuj

Dodatek jest oparty na tym samym silniku graficznym co poprzednie części. Dzięki swobodnej kamerze 3D można obserwować starcia zarówno z góry, jak i z perspektywy żołnierza.

Linki zewnętrzne edytuj