Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm
Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm – strategiczna gra czasu rzeczywistego stworzona przez firmę Iron Lore Entertainment. Jest trzecim i ostatnim rozszerzeniem gry Warhammer 40,000: Dawn of War, które zostało wydane 4 marca 2008 przez firmę THQ. Jest samodzielnym tytułem i nie wymaga podstawowej wersji gry.
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Kompozytor | |
Silnik |
Impossible Creatures Engine |
Wersja |
1.2.0 |
Data wydania |
4 marca 2008 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe |
PEGI: 16+ |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
DVD (1) |
Wymagania |
procesor Pentium 4 2.0 GHz lub podobny, 512 MB RAM, karta graficzna 64 MB RAM obsługująca DirectX 9.0c, 3.5 GB HDD |
Kontrolery | |
Strona internetowa |
Mechanika gry edytuj
Oprócz dwóch całkowicie nowych ras, do każdej armii dodano nowe jednostki.
Nowe jednostki edytuj
Nowością w serii są latające pojazdy. Każda ze stron konfliktu, z wyjątkiem Necronów otrzymała powietrzną jednostkę. Ci ostatni mogą opanować niebo za pomocą zmodyfikowanych w stosunku do poprzedniej części skarabeuszy bojowych.
- Kosmiczni Marines otrzymali Ścigacz Landa Burza
- Kosmiczni Marines Chaosu – Piekielny Szpon
- Siły Orków wzmocnione zostały Bombowcem
- Eldarzy otrzymali Skrzydło Nocy
- Gwardia Imperialna dostała Marudera
- Dominium Tau – Barakudę
- Nekroni oprócz zmodyfikowanej wersji skarabeuszy (które mają funkcję powietrznych jednostek innych ras) mogą zmienić Lorda Necronów w Oszusta
Kampania edytuj
Burza Spaczni otacza system Kaurava. Dziewięć frakcji przysyła tu swoje floty, aby zbadać przyczynę jej powstania. Burza uszkadza ich systemy nawigacyjne i zostają one uwięzione na czterech planetach. Rozpoczyna się między nimi walka o dominację w systemie planetarnym i możliwość zbadania tajemniczej anomalii.
Kampania jest podobna do tej z Dark Crusade, jednak tym razem toczymy batalie na 31 terytoriach rozsianych po 4 planetach i 3 księżycach.
Dowódcy edytuj
Podczas kampanii gracz wciela się w rolę jednego z dziewięciu głównodowodzących, który prowadzi swoją armię na podbój systemu Kaurava, aby usunąć z niego wrogie rasy, a także zdobywa ekwipunek i szkoli oddziały gwardii honorowej.
Tryb gry wieloosobowej edytuj
W stosunku do poprzednich części wzbogacony został o parę nowych map do rozgrywania potyczek oraz system medali, otrzymywanych za różne osiągnięcia.
Grafika edytuj
Dodatek jest oparty na tym samym silniku graficznym co poprzednie części. Dzięki swobodnej kamerze 3D można obserwować starcia zarówno z góry, jak i z perspektywy żołnierza.
Linki zewnętrzne edytuj
- Oficjalna strona serii Dawn of War (wersja archiwalna) (ang. • hiszp. • wł. • fr. • niem.)