Warzone 2100

Warzone 2100trójwymiarowa strategiczna gra czasu rzeczywistego wyprodukowana przez Pumpkin Studios a wydawana przez Eidos Interactive w 1999 roku. Początkowo pojawiła się na PlayStation oraz system Microsoft Windows. Aktualnie jest dostępna również na wielu platformach takich jak macOS, Linux, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, AROS, MorphOS i AmigaOS 4. Wyróżnia się spośród gier tego typu możliwością samodzielnego projektowania pojazdów z dostępnych elementów, rzadko spotykanym przebiegiem kolejnych misji w kampanii, różnymi typami radarów oraz zwiększonym naciskiem na artylerię.

Warzone 2100
Ilustracja
Logo gry
Producent

Pumpkin Studios

Wydawca

Eidos Interactive

Licencja

GNU GPL

Wersja

4.0.1[1]

Data wydania

29 marca 1999

Gatunek

RTS

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Język

Angielski

Wymagania sprzętowe
Platforma

PlayStation, Microsoft Windows, Linux, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, MorphOS, AROS, AmigaOS

Wymagania

procesor Pentium 1GHz, 100 MB RAM, karta graficzna 64 MB

Kontrolery

mysz, klawiatura

Strona internetowa
Edytor map Warzone 2100 (EditWorld)
Edytor map Warzone 2100 (EditWorld)
Baza oraz jednostki - Warzone 2100 kampania (2019)
Warzone 2100 - tryb kampanii (2019)
Atak rakietowy
Budowa bazy

W 2004 roku jej kod źródłowy został udostępniony na licencji GNU General Public License.

PrzypisyEdytuj

  1. Warzone 2100: A Free And Open Source Real-Time Strategy Game, wz2100.net [dostęp 2020-02-27] (ang.).

Linki zewnętrzneEdytuj