Wii U
Wii U – konsola gier wideo wyprodukowana przez japońską firmę Nintendo. Konsola została oficjalnie zapowiedziana 25 kwietnia 2011. Pojawiła się w sprzedaży 18 listopada 2012 roku w Ameryce Północnej. Premiera w Europie odbyła się 30 listopada, w Japonii 8 grudnia 2012[7]. Prototyp Wii U został zaprezentowany 7 czerwca 2011 na targach E3[8]. Konsola przestała być produkowana na całym świecie 31 stycznia 2017 roku[9].
![]() Konsola wraz z kontrolerem | |
Typ | |
---|---|
Producent | |
Generacja | |
Premiera |
Am.Płn.: 18 listopada 2012 |
CPU | |
GPU | |
Pamięć operacyjna |
2 GB DDR3 |
Nośniki danych |
płyty Wii U Optical Disc i Wii Optical Disc; 8 lub 32 GB pamięci wbudowanej |
Kontrolery | |
Wyświetlacz |
6,2-calowy, 854 x 480 |
Komunikacja, gniazda |
|
Wsteczna kompatybilność |
|
Serwisy internetowe |
|
Sprzedanych jednostek |
13,56 mln[5] |
Najlepiej sprzedawana gra |
Mario Kart 8 – 8,45 mln[6] |
Poprzednik | |
Następca | |
Strona internetowa |

Historia
edytujPrace nad konsolą rozpoczęto w 2008 roku po tym, jak Nintendo zaczęło dostrzegać rosnące ograniczenia i wyzwania związane z Wii[10]. Projektant gier Shigeru Miyamoto przyznał, że brak wsparcia dla obrazu HD i ograniczona infrastruktura sieciowa dla Wii również przyczyniły się do tego, że konsola w wielu kręgach nie cieszyła się taką popularnością jak sprzęt konkurencji. Wraz z nową platformą Nintendo liczyło na naprawienie tego problemu i przyciągnięcie do siebie użytkowników konsol konkurencji[11]. Plotki dotyczące konsoli zaczęły pojawiać się już w 2008 roku, wraz ze spekulacjami na temat nadchodzącej wersji Wii zaplanowanej na 2011 rok, znanej jako "Wii HD", która obsługiwałaby wideo w wysokiej rozdzielczości i miała napęd Blu-ray[12]. W jednym z wywiadów prezes Nintendo, Satoru Iwata, stwierdził później, że nie widzi "żadnego znaczącego powodu" dla dodania wsparcia dla HD do Wii i że taki dodatek byłby bardziej odpowiedni dla następcy[13]. Miyamoto wyraził również wskazał na zainteresowani ze strony Nintendo na rzecz pracą nad konsolą wspierającą obraz HD, ale wyjaśnił, że firma skupia się przede wszystkim na rozgrywce[14]. W październiku 2009 roku Miyamoto powiedział, że Nintendo nie ma konkretnych planów dotyczących swojej następnej konsoli, ale uważa, że nowy system będzie nadal zawierał sterowanie ruchem. Iwata wspomniał również, że następca Wii może być kompatybilny z 3D.[15][16]Po prezentacji na targach E3 2010 Iwata ujawnił BBC, że Nintendo zacznie zapowiadać nową konsolę, gdy "skończą mu się pomysły na obecny sprzęt i nie będzie mógł dać użytkownikom żadnych bardziej znaczących niespodzianek związanych z technologią"[17]. W kwietniu 2011 roku, rozpowszechniła się plotka wskazująca na to, że Nintendo planowało zaprezentować następcę Wii znanego jako "Project Café" podczas prezentacji E3 2011.[18] Twierdzono, że Café to konsola obsługująca format HD, która ma również zapewniać zgodność wsteczną z oprogramowaniem Wii. Sprzeczne doniesienia dotyczyły również nowego kontrolera konsoli, z raportami sugerującymi urządzenie przypominające tablet z wbudowanym ekranem dotykowym i możliwością przesyłania gier z konsoli bezpośrednio na ekran, podczas gdy inne doniesienia wskazywały, że kontroler będzie podobny do kontrolera konsoli GameCube[19][20].
25 kwietnia 2011 roku Nintendo wydało oficjalne oświadczenie, w którym ogłoszono, że konsola będąca następcą Wii zostanie wydana w 2012 roku, a jej prototypy będą obecne na targach E3 2011[21]. 13 września 2012 roku poinformowano, że Wii U zadebiutuje w Japonii 8 grudnia 2012 roku. Tego samego dnia Nintendo ogłosiło, że premiera w Ameryce Północnej odbędzie się 18 listopada 2012 roku. Europejski i australijski oddział przedsiębiorstwa ogłosiły również, że Wii U zostanie wydane w obu regionach 30 listopada 2012 roku[22].
Wii U zostało pierwotnie wydane w dwóch wersjach: Basic i Premium. Pakiet Basic zawiera białe Wii U z 8 GB pamięci, biały Wii U GamePad, rysik i kabel HDMI, podczas gdy pakiet Deluxe zawiera czarne Wii U z 32 GB pamięci, GamePad i rysik, HDMI oraz dodaje subskrypcję Nintendo Network Premium, grę Nintendo Land, a także stojaki na konsolę[23]. W czerwcu 2015 roku wersja Basic konsoli została wycofana z produkcji w Japonii i zastąpiona przez zestaw Premium o pojemności 32 GB, który zawierał dodatkowo pad Wii Remote Plus.[24]
Nintendo ogłosiło zakończenie produkcji konsoli 31 stycznia 2017 roku[25]. Możliwość kupowania zawartości za pośrednictwem Nintendo eShop została wyłączona 27 marca 2023 roku, zaś wszelka funkcjonalność Nintendo Network na konsoli została wyłączona 9 kwietnia 2024 roku[26].
Sprzęt
edytujKonsola
edytujProcesor konsoli, wytwarzany przez IBM w technologii 45 nanometrów, wykorzystuje rozwiązania opracowane na potrzeby superkomputera Watson[3]. Kontroler Wii U, poza typowymi przyciskami sterującymi, jest wyposażony w ekran dotykowy o przekątnej 6,2 cala, żyroskop, akcelerometr, mikrofon, głośniki oraz kamerę[27].
Dane techniczne
edytuj- Procesor
- procesor bazujący na IBM PowerPC 750, trzyrdzeniowy, o nazwie kodowej "Espresso", taktowany zegarem 1,24 GHz; proces produkcyjny 45 nm[28]
- procesor graficzny AMD Radeon "Latte" 550 MHz, 40 nm[29]
- Pamięć RAM
- łącznie 2 GB, składające się z czterech kości DDR3-1600 512 MB każda, DRAM o przepustowości 12,8 GB/s, z czego 1 GB zarezerwowany jest dla systemu operacyjnego[30]
- Pamięć masowa
- 8 GB (wersja Basic) i 32 GB (wersja Deluxe (USA)/Premium (Europa) oraz Basic (Japonia, od 2015 roku[31][32])) wewnętrznej pamięci typu Flash, rozszerzalnej przy pomocy kart SD, port obsługuje karty SDHC do 32 GB (w trybie Wii) oraz poprzez port USB obsługujący dyski twarde do 2 TB (tylko tryb Wii U )[33][34]
- szczelinowy Napęd optyczny obsługujący specjalne 12 cm dyski optyczne wysokiej gęstości (25 GB na warstwę)[35] oraz 12 cm dyski optyczne systemu Wii. Wii U nie jest kompatybilne z dyskami GameCube.
- Porty oraz akcesoria
- czytnik kart SDHC
- porty USB 2.0 (dwa z przodu, dwa z tyłu)
- port Sensor Bar
- port wizji "AV Multi Out" (obsługa trybów composite video, RGB i component)
- port HDMI
- możliwe podłączenie adaptera Ethernet-USB, aby połączyć się z internetem przewodowo.
- wbudowane 9-kierunkowe czujniki ruchu (trójpozycyjny akcelerometr, trójosiowy żyroskop i trójosiowy Magnetometr)[36]
- mikrofon i głośniki stereo
- sterowanie głośnością
- kamera z przodu
- sensor podczerwieni (do odbierania sygnałów z Sensor Bar i sterowania funkcją pilota TV)
- wyjście słuchawkowe
- 6,2-calowy (15,7 cm) ekran dotykowy 16:9 w technologii oporowej o rozdzielczości 854 x 480
- dwie gałki analogowe oraz standardowy krzyżak
- znany z DS i 3DS stylus
- przyciski Select, Start, TV Control, Home i Power
- przyciski A/B/X/Y z przodu, przyciski L/R i triggery ZL/ZR
- funkcja wibracji
- przycisk synchronizacji z konsolą
- Near Field Communication
- komunikacja bezprzewodowa z konsolą bazująca na protokole IEEE 802.11n działająca w paśmie ~5.2 GHz.
- wyjście multi, umożliwiające ładowanie oraz transmisję danych dla urządzeń peryferyjnych.
- dwa konektory do ładowania w stacji dokującej
- Rozdzielczości wideo
- wspiera 1080p, 1080i, 720p, 576i (tylko PAL), 480p, 480i, w standardzie 4:3 i 16:9
- wyjście wideo w standardzie Nintendo AV Multi Out, wspiera composite video, S-Video (tylko NTSC-U), RGB SCART (tylko PAL), YPbPr i D-Terminal (tylko NTSC-J)
- port HDMI wspierający technologię 3D
- Audio
- port AV Multi Out, wyjście dźwięku stereofonicznego
- port HDMI : sześciokanałowy (5.1) dźwięk przestrzenny
Przypisy
edytuj- ↑ Nintendo’s New Wii U Wows at E3, and Changes Gaming Forever…Again. singularityhub.com. [dostęp 2011-06-08]. (ang.).
- ↑ https://polygamia.pl/30-listopada-europejska-premiera-nintendo-wii-u-konsoli-prawie-nie-bedzie-w-polskich-sklepach,6561736726337665a
- ↑ a b IBM puts Watson's brains in Nintendo Wii U. engadget.com. [dostęp 2011-06-07]. (ang.).
- ↑ AMD and Nintendo Join Forces. marketwire.com. [dostęp 2011-06-08]. (ang.).
- ↑ Hardware and Software Sales Units. Nintendo, 2017-03-31. [dostęp 2017-07-19]. (ang.).
- ↑ Top Selling Title Sales Units. Nintendo, 2021-03-31. [dostęp 2021-09-16]. (ang.).
- ↑ Premiera konsoli Wii U w Europie 30 listopada – znamy tytuły startowe. Gry-Online, 2012-09-13. [dostęp 2012-09-16].
- ↑ Video: E3 2011: Nintendo unveils Wii U. The Daily Telegraph. [dostęp 2021-03-14]. (ang.).
- ↑ Brian Ashcraft: Wii U Production Has Officially Ended For Japan. Kotaku. [dostęp 2019-07-02]. (ang.).
- ↑ Untitled Document [online], web.archive.org, 29 września 2011 [dostęp 2025-03-16] [zarchiwizowane z adresu 2011-09-29] .
- ↑ Wayback Machine [online], e3.nintendo.com [dostęp 2025-03-16] [zarchiwizowane z adresu 2012-03-25] .
- ↑ IGN: Wii HD in 2011? [online], web.archive.org, 2 października 2008 [dostęp 2025-03-16] [zarchiwizowane z adresu 2008-10-02] .
- ↑ Nintendo: No ìSignificant Reasonî To Make Wii HD – Edge Magazine [online], web.archive.org, 27 maja 2012 [dostęp 2025-03-16] [zarchiwizowane z adresu 2012-01-25] .
- ↑ Miyamoto on HD Graphics: Nintendo's Games Will Move Along with Progression of Technology – IndustryGamers [online], web.archive.org, 13 lipca 2011 [dostęp 2025-03-16] [zarchiwizowane z adresu 2011-07-13] .
- ↑ {{{tytuł}}} [online], web.archive.org [dostęp 2025-03-16] [zarchiwizowane z adresu 2012-01-25] .
- ↑ Exclusive Interview With Nintendo Gaming Mastermind Shigeru Miyamoto [online], Popular Mechanics, 18 grudnia 2009 [dostęp 2025-03-16] (ang.).
- ↑ Tom Bramwell Former Editor-in-Chief , Wii successor "when we run out of ideas" [online], Eurogamer.net, 23 czerwca 2010 [dostęp 2025-03-16] (ang.).
- ↑ 'Wii 2' Codenamed 'Project Cafe' – Wii News at IGN [online], web.archive.org, 20 maja 2012 [dostęp 2025-03-16] [zarchiwizowane z adresu 2012-05-20] .
- ↑ Wii 2: Fresh rumours emerge on 'Project Cafe' | Game Development | News by Develop [online], web.archive.org, 2 stycznia 2012 [dostęp 2025-03-16] [zarchiwizowane z adresu 2012-01-02] .
- ↑ News: Wii 2 controller details: 8 buttons, twin analogues – ComputerAndVideoGames.com [online], ComputerAndVideoGames.com [dostęp 2025-03-16] [zarchiwizowane z adresu 2011-04-26] .
- ↑ Nintendo Confirms Wii Successor. It's On Sale In 2012. [online], Kotaku, 25 kwietnia 2011 [dostęp 2025-03-16] (ang.).
- ↑ Alex Pham , Nintendo's Wii U to go on sale Nov. 18 for $299.99 and $349.99 [online], Los Angeles Times, 13 września 2012 [dostęp 2025-03-16] (ang.).
- ↑ Wii U Price And Release Date Just Announced – Nintendo Wii U Nintendo Wii U [online], web.archive.org, 26 września 2013 [dostęp 2025-03-16] [zarchiwizowane z adresu 2013-09-26] .
- ↑ Wesley Copeland , Basic Wii U Model to be Discontinued in Japan [online], IGN, 21 maja 2015 [dostęp 2025-03-16] (ang.).
- ↑ Wii U oficjalnie martwe. Czy można jeszcze zaufać Nintendo? [online], www.benchmark.pl, 1 lutego 2017 [dostęp 2025-03-16] .
- ↑ Wiadomość-Maciej Żbik Content Editor , Nintendo żegna się z Wii U. Koniec wsparcia technicznego dla kontrowersyjnej konsoli [online], Eurogamer.pl, 4 lipca 2024 [dostęp 2025-03-16] .
- ↑ Winda Benedetti: Nintendo unveils new game console called Wii U. MSNBC. [dostęp 2021-05-12]. (ang.).
- ↑ Wii U has 1.24GHz CPU, 550MHz graphics core – report. (ang.).
- ↑ Iwata Asks. (ang.).
- ↑ Nintendo Wii U Teardown. AnandTech. [dostęp 2012-11-26].
- ↑ Nintendo kills off the basic Wii U in Japan. Engadget. [dostęp 2020-03-24]. (ang.).
- ↑ Basic Wii U Model to be Discontinued in Japan – IGN. [dostęp 2020-03-24].
- ↑ | Wii U Internal Storage Space Information. Nintendo.com. [dostęp 2012-11-26].
- ↑ Wii U Coming to Japan December 8 In Two Configurations. [dostęp 2012-09-12].
- ↑ Wii U Discs Will Be 25GB In Size.
- ↑ Wii U’s GamePad has nine-axis controls. [dostęp 2012-11-27].