Lista najlepiej sprzedających się gier na PlayStation 3

lista w projekcie Wikimedia

Lista najlepiej sprzedających się gier na konsolę PlayStation 3, które sprzedano w co najmniej jednym milionie egzemplarzy. Do 31 marca 2019 roku na całym świecie sprzedano łącznie ponad 999,4 miliona egzemplarzy oprogramowania, przeznaczonego na PlayStation 3[1].

Oryginalne PlayStation 3 i PlayStation 3 Slim z kontrolerem DualShock 3.

Lista edytuj

Gry, które sprzedały się w co najmniej jednym milionie egzemplarzy na konsolę PlayStation 3
Gra Sprzedane egzemplarze Seria Data premiery[a] Gatunek Producent Wydawca
Grand Theft Auto V 29,52 miliona[b] Grand Theft Auto 17 września 2013 przygodowa gra akcji Rockstar North Rockstar Games
Call of Duty: Modern Warfare 3 12,51 miliona[4][5][c] Call of Duty 8 listopada 2011 strzelanka pierwszoosobowa Infinity Ward
Sledgehammer Games
Activision
Gran Turismo 5 11,95 miliona[9][d] Gran Turismo 24 listopada 2010 wyścigi Polyphony Digital Sony Computer Entertainment
Call of Duty: Black Ops 11,89 miliona[4][5][e] Call of Duty 9 listopada 2010 strzelanka pierwszoosobowa Treyarch Activision
The Last of Us 7+ milionów[12][13][14] The Last of Us 14 czerwca 2013 przygodowa gra akcji, survival horror Naughty Dog Sony Computer Entertainment
Uncharted 3: Oszustwo Drake’a 6,6 miliona[15][16][14][f] Uncharted 1 listopada 2011 przygodowa gra akcji, strzelanka trzecioosobowa Naughty Dog Sony Computer Entertainment
Uncharted 2: Pośród złodziei 6,5 miliona[15][19][g] Uncharted 13 października 2009 przygodowa gra akcji, strzelanka trzecioosobowa Naughty Dog Sony Computer Entertainment
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 6 milionów[22][23][24][h] Metal Gear 12 czerwca 2008 przygodowa gra akcji, skradanka Kojima Productions Konami
Gran Turismo 5 Prologue 5,35 miliona[9][i] Gran Turismo 13 grudnia 2007 wyścigi Polyphony Digital Sony Computer Entertainment
Gran Turismo 6 5,22 miliona[9][j] Gran Turismo 6 grudnia 2013 wyścigi Polyphony Digital Sony Computer Entertainment
God of War III 5,2 miliona[30][14][k] God of War 16 marca 2010 przygodowa gra akcji, hack and slash Santa Monica Studio Sony Computer Entertainment
Final Fantasy XIII 5 milionów[33][l] Final Fantasy 17 grudnia 2009 gra fabularna Square Enix Square Enix
Call of Duty: Modern Warfare 2 4,8 miliona[m] Call of Duty 10 listopada 2009 strzelanka pierwszoosobowa Infinity Ward Activision
Uncharted: Fortuna Drake’a 4,8 miliona[15][n] Uncharted 19 listopada 2007 przygodowa gra akcji, strzelanka trzecioosobowa Naughty Dog Sony Computer Entertainment
Batman: Arkham City 4,6 miliona[43][44][o] Batman: Arkham 18 października 2011 przygodowa gra akcji Rocksteady Studios Warner Bros. Interactive Entertainment
LittleBigPlanet 4,5 miliona[45][46][p] LittleBigPlanet 27 października 2008 gra logiczna, sandbox Media Molecule Sony Computer Entertainment
Grand Theft Auto IV 4,33 miliona[q] Grand Theft Auto 29 kwietnia 2008 strzelanka pierwszoosobowa Rockstar North Rockstar Games
MotorStorm 3 miliony[54][55][r] MotorStorm 14 grudnia 2006 wyścigi Evolution Studios Sony Computer Entertainment
Heavy Rain 3 miliony[58][59][s] 23 lutego 2010 interaktywne opowiadanie, przygodowa gra akcji Quantic Dream Sony Computer Entertainment
Resistance: Fall of Man 2,5 miliona[62][t] Resistance 17 listopada 2006 strzelanka pierwszoosobowa Insomniac Games Sony Computer Entertainment
God of War Collection[u] 2,42 miliona[30][v] God of War 17 listopada 2009 Przygodowa gra akcji, hack and slash SMS
Bluepoint Games
Sony Computer Entertainment
Capcom
Resident Evil HD Remaster 2,3 miliona[67] Resident Evil 27 listopada 2014 survival horror Capcom Capcom
Lego Star Wars: The Complete Saga 2,16 miliona[68] Lego Star Wars 7 listopada 2007 przygodowa gra akcji Traveller’s Tales LucasArts
Call of Duty 4: Modern Warfare 2,02 miliona[w] Call of Duty 5 listopada 2007 strzelanka pierwszoosobowa Infinity Ward Activision
Devil May Cry 4 2 miliony[71][72][73][x] Devil May Cry 31 stycznia 2008 przygodowa gra akcji, hack and slash Capcom Capcom
Infamous 2 miliony[74][75][y] Infamous 26 maja 2009 przygodowa gra akcji Sucker Punch Productions Sony Computer Entertainment
Beyond: Dwie dusze 2 miliony[77][78][79][z] 8 października 2013 interaktywne opowiadanie, przygodowa gra akcji Quantic Dream Sony Computer Entertainment
Assassin’s Creed 1,83 miliona[aa] Assassin’s Creed 13 listopada 2007 przygodowa gra akcji, skradanka Ubisoft Montréal Ubisoft
Call of Duty: World at War 1,83 miliona[ab] Call of Duty 11 listopada 2008 strzelanka pierwszoosobowa Treyarch Activision
Resident Evil 5 1,76 miliona[ac] Resident Evil 5 marca 2009 strzelanka trzecioosobowa Capcom Capcom
Demon’s Souls 1,7 miliona[15][ad] Dark Souls 5 lutego 2009 fabularna gra akcji FromSoftware SCE
Atlus USA
Namco Bandai
Heavenly Sword 1,5 miliona[87][88][89][ae] 12 września 2007 przygodowa gra akcji, hack and slash Ninja Theory Sony Computer Entertainment
Minecraft: PlayStation 3 Edition 1,5 miliona[90][91][af] Minecraft 17 grudnia 2013 sandbox, gra survivalowa 4J Studios Sony Computer Entertainment
One Piece: Pirate Warriors 1,45 miliona[93][94][ag] One Piece: Pirate Warriors 1 maja 2012 przygodowa gra akcji, beat 'em up Omega Force Bandai Namco Games
Red Dead Redemption 1,36 miliona[ah] Red Dead 18 maja 2010 strzelanka pierwszoosobowa Rockstar San Diego Rockstar Games
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch 1,33 miliona[93][101][ai] Ni no Kuni 17 listopada 2011 gra fabularna Level-5 Bandai Namco Games
Level-5
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction 1,25 miliona[103][104][aj] Ratchet & Clank 23 października 2007 platformówka, przygodowa gra akcji Insomniac Games Sony Computer Entertainment
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 1,24 miliona[93][ak] Naruto: Ultimate Ninja 5 marca 2013 bijatyka, gra akcji CyberConnect2 Namco Bandai Games
Resistance 2 1,01 miliona[al] Resistance 4 listopada 2008 strzelanka pierwszoosobowa Insomniac Games Sony Computer Entertainment
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 1,01 miliona[93][am] Naruto: Ultimate Ninja 14 października 2010 bijatyka CyberConnect2 Namco Bandai Games
Valkyria Chronicles 1 milion[109][110][an] Valkyria Chronicles 24 kwietnia 2008 taktyczna gra fabularna czasu rzeczywistego, strzelanka trzecioosobowa Sega Sega
Killzone 2 1 milion[113][114][ao] Killzone 26 lutego 2009 strzelanka pierwszoosobowa Guerrilla Games Sony Computer Entertainment
MotorStorm: Pacific Rift 1 milion[117][118][119][ap] MotorStorm 28 października 2009 wyścigi Evolution Studios Sony Computer Entertainment

Zobacz też edytuj

Uwagi edytuj

  1. Podana jest tylko data premiery na tej platformie.
  2. Z 90 milionów sprzedanych egzemplarzy do kwietnia 2018 roku 32,8% tej sumy dotyczyło wersji na PlayStation 3[2][3].
  3. Podział sprzedaży: Japonia – 258 215 (wersja z napisami), 101 662 (wersja z dubbingiem) i 14 178 (wersja z napisami – Bargain Edition)[6][7], Wielka Brytania i Stany Zjednoczone – 2 665 000[8].
  4. Podział sprzedaży: Azja – 340 000, Europa – 7 380 000, Japonia – 800 000, Ameryka Północna – 3 440 000[9].
  5. Podział sprzedaży: Japonia – 198 374 (wersja z napisami), 97 915 (wersja z dubbingiem), 26 949 (wersja z dubbingiem – Reprint), 4502 (wersja z napisami – Reprint) i 3165 (wersja z dubbingiem – New Price Edition)[6][10], Stany Zjednoczone – 3 093 879[11].
  6. Podział sprzedaży: Japonia – 164 266 (detalicznie)[6][17], Stany Zjednoczone – 700 000[18].
  7. Podział sprzedaży: Japonia – 104 338 (wersja oryginalna) i 5433 (PlayStation 3 the Best)[6], Stany Zjednoczone – 537 000[20][21].
  8. Podział sprzedaży: Europa – 1 000 000 (w tym 25 000 egz. edycji limitowanej)[25][26], Japonia – 706 461 (wersja oryginalna) i 189 973 (wersja The Best)[6][27], Wielka Brytania – 300 000[28], Stany Zjednoczone – 1 076 000[29].
  9. Podział sprzedaży: Azja – 120 000, Europa – 3 150 000 (w tym Wielka Brytania – 300 000[28]), Japonia – 740,000, Ameryka Północna – 1 340 000[9].
  10. Podział sprzedaży: Azja – 160 000, Europa – 3 230 000, Japonia – 590 000, Ameryka Północna – 1 240 000[9].
  11. Podział sprzedaży: Azja/Japonia – 417 866, Regiony PAL – 1 961 733, Ameryka Północna i Łacińska – 2 818 033 (w tym Stany Zjednoczone – 1 100 000[31][32])[30].
  12. Podział sprzedaży: Japonia – 1 904 313 (detalicznie)[6][10], Inne kraje azjatyckie – 140 000[34], Wielka Brytania – 100 000[35], Stany Zjednoczone – 828 200[32][36].
  13. Podział sprzedaży: Japonia – 244,578 (wersja oryginalna) i 25 268 (wersja The Best)[27], Wielka Brytania – 1 000 000[37], Stany Zjednoczone – 3 531 000[38][39][40].
  14. Podział sprzedaży: Europa – 550 000, Japonia – 51 587 (wersja The Best) i 38 242 (wersja oryginalna)[6][41], Ameryka Północna – 534 000[42].
  15. Do sprzedaży doliczono również wersję gry na konsolę Xbox 360; Podział sprzedaży: Japonia – 12 192 (wersja oryginalna) i 7839 (Warner the Best)[6].
  16. Podział sprzedaży: Japonia – 51 705 (detalicznie)[47][48], Wielka Brytania – 300 000[28], Stany Zjednoczone – 611 000[49].
  17. Z 13 milionów sprzedanych egzemplarzy do marca 2009 roku ⅓ tej sumy dotyczyła wersji na PlayStation 3[50][51]; Podział sprzedaży: Japonia – 211 240 (wersja oryginalna), 87 306 (wersja The Best) i 7411 (The Complete Edition)[6][27], Wielka Brytania – 600 000[52], Stany Zjednoczone – 1 890 000[53].
  18. Podział sprzedaży: Japonia – 58 227[6][27], Wielka Brytania – 300 000[28], Stany Zjednoczone – 1 160 000[56][57].
  19. Podział sprzedaży: Japonia – 27 000 (detalicznie)[60], Stany Zjednoczone – 219 300[61].
  20. Według Los Angeles Times sprzedaż w listopadzie 2007 roku wyniosła 2 121 772 egz.[63], z kolei według gazety „i” sprzedaż w 2016 roku wyniosła 4,3 mln sztuk gry[64]; Podział sprzedaży: Europa – 220 000, Japonia – 140 000[65], Ameryka Północna – 1 070 000[42][66][56].
  21. Kompilacja zawierająca zremasterowane porty God of War i God of War II na PlayStation 3.
  22. Podział sprzedaży: Azja/Japonia – 155 600, Regiony PAL – 514 253, Ameryka Północna i Łacińska – 1 748 663[30].
  23. Podział sprzedaży: Japonia – 122 019 (wersja oryginalna)[27] i 168 521 (wersja The Best)[6], Kanada – 30 000[69], Wielka Brytania – 600 000[52], Stany Zjednoczone – 1 106 000[70].
  24. Podział sprzedaży: Japonia – 310 102 (detalicznie)[6][27].
  25. Podział sprzedaży: Japonia – 39 992[6], Stany Zjednoczone – 192 700[76].
  26. Podział sprzedaży: Francja – 70 088[80][81].
  27. Podział sprzedaży: Japonia – 82 459 (detalicznie)[6][27], Wielka Brytania – 600 000[52], Stany Zjednoczone – 2 300 000[42].
  28. Podział sprzedaży: Wielka Brytania – 600 000[52], Stany Zjednoczone – 1 238 000[70].
  29. Podział sprzedaży: Francja – 62 040[82], Japonia – 520 564 (wersja oryginalna), 279 951 (Alternative Edition), 109 281 (Alternative Edition – wersja The Best) i 7957 (Alternative Edition PlayStation Move Special Pack)[6][27][10], Wielka Brytania – 200 000[83], Stany Zjednoczone – 585 000[84][85].
  30. Podział sprzedaży: Japonia – 168,816 (wersja oryginalna) i 68524 (wersja The Best)[6], Stany Zjednoczone – 500 000[86].
  31. Podział sprzedaży: Japonia – 37 236 (detalicznie)[27], Stany Zjednoczone – 250 000[66].
  32. Według serwisu VentureBeat sprzedaż w czerwcu 2014 roku wyniosła niemal 3 miliony egzemplarzy[92].
  33. Podział sprzedaży: Japonia – 655 774 (detalicznie)[95][96].
  34. Podział sprzedaży: Japonia – 114 671 (detalicznie)[10][97][98], Wielka Brytania – 300 000[28], Stany Zjednoczone – 947 400[99][100].
  35. Podział sprzedaży: Japonia – 170 000 (detalicznie)[102].
  36. Podział sprzedaży: Japonia – 39 806 (wersja oryginalna) i 5798 (wersja The Best)[6][27], Wielka Brytania – 100 000[35], Stany Zjednoczone – 74 500[105][106].
  37. Podział sprzedaży: Japonia – 87 661 (detalicznie)[107].
  38. Według gazety „i” sprzedaż w 2016 roku wyniosła 2,5 mln sztuk gry[64]; Podział sprzedaży: Japonia – 65 191 (detalicznie)[6], Wielka Brytania – 200 000[83], Ameryka Północna – około 750 000[66].
  39. Podział sprzedaży: Japonia – 63 675 (detalicznie)[108].
  40. Podział sprzedaży: Japonia – 141 589 (detalicznie)[111], Stany Zjednoczone – 33 000[112].
  41. Podział sprzedaży: Japonia – 86 912 (detalicznie)[6], Polska – 30 000[115], Stany Zjednoczone – 677 000[116].
  42. Podział sprzedaży: Japonia – 21 121 (detalicznie)[6].

Przypisy edytuj

  1. Business Development – PlayStation Software. Sony Interactive Entertainment. [dostęp 2021-11-27]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  2. Max A. Cherney: This violent videogame has made more money than any movie ever. MarketWatch, 2018-04-09. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
  3. Nadeem Sarwar: GTA 5 Becomes Highest-Grossing Entertainment Product with Over $6 Billion in Revenue. beebom.com, 2018-04-09. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
  4. a b Orlov: Wszystkie stacjonarne konsole PlayStation zestawione na infografice. Gry-Online, 2013-11-22. [dostęp 2022-01-14]. (pol.).
  5. a b TechFaster: The History Of The Playstation In An Infographic. techfaster.com. [dostęp 2022-01-14]. (pol.).
  6. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t Sony PlayStation 3 Japanese Ranking. garaph.info. [dostęp 2022-08-11]. (ang.).
  7. Fred Dutton: Modern Warfare 3 tops Japanese chart. Eurogamer, 2011-11-23. [dostęp 2022-01-14]. (ang.).
  8. Adam Berlik: Sprzedaż gier w Wielkiej Brytanii – Modern Warfare 3 gorszy od Black Ops. gram.pl, 2011-11-14. [dostęp 2022-01-14]. (pol.). (Z 6,5 miliona sprzedanych egzemplarzy do listopada 2011 roku 41% dotyczyło wersji na PlayStation 3).
  9. a b c d e f Products 製品情報 – Sales Units. Polyphony Digital, 2017-09-30. [dostęp 2021-11-18]. [zarchiwizowane z tego adresu (2018-04-27)]. (ang.).
  10. a b c d Famitsu 2010 Top 100 Software Sales. The Magic Box. [dostęp 2021-12-19]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  11. GameTrailers: Invisible Walls Episode 139. YouTube, 2016-06-28. [dostęp 2021-12-17]. (ang.). (dane podane ok. 15:22).
  12. Luke Karmali: The Last of Us Sales Pass 7 Million With New DLC Coming. IGN, 2017-05-02. [dostęp 2021-11-29]. (ang.).
  13. Jason Dunning: The Last of Us Remastered Crosses One Million Sold Worldwide. playstationlifestyle.net, 2014-09-01. [dostęp 2021-11-29]. (ang.).
  14. a b c Jim Ryan: Game & Network Services Segment. Sony Interactive Entertainment. [dostęp 2021-11-29]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  15. a b c d Paul Tassi: ‘Bloodborne’ May Be The PS4's Salvation In 2015. Forbes, 2015-03-16. [dostęp 2021-11-29]. (ang.).
  16. Michael Abayomi: How Long Does It Take To Beat Uncharted 3: Drake’s Deception?. thegamer.com, 2021-11-02. [dostęp 2021-11-29]. (ang.).
  17. Stephany Nunneley: Japanese charts: Super Mario 3D Land wins, 3DS stays on top. VG247, 2011-11-09. [dostęp 2021-11-29]. (ang.).
  18. Fred Dutton: Modern Warfare 3, Skyrim dominate crowded November US sales chart. Eurogamer, 2011-12-10. [dostęp 2021-11-29]. (ang.).
  19. Daniel Ahmad: Uncharted 2 sold over 6m copies on PS3, prior to the release of the Uncharted Collection on PS4. (...). Twitter, 2019-10-13. [dostęp 2021-11-29]. (ang.).
  20. Szymon Liebert: Uncharted 2 sprzedany w nakładzie miliona egzemplarzy. Gry-Online, 2009-11-13. [dostęp 2021-11-29]. (pol.).
  21. Simon Carless: NPD: Uncharted 2 Heads October 2009 U.S. Game Sales. Gamasutra, 2009-11-12. [dostęp 2021-11-29]. (ang.).
  22. Kris Graft: Republique, and the fight for narrative games in a modern market. Game Developer, 2014-04-21. [dostęp 2021-11-30]. (ang.).
  23. Daniel Kłosiński: Nakład Metal Gear Solid 5 wyniósł 6 milionów egzemplarzy. Eurogamer, 2016-01-29. [dostęp 2021-11-30]. (pol.).
  24. Frank Caron: Nearly 4 million copies of MGS4 shipped round the globe. Ars Technika, 2008-06-08. [dostęp 2021-12-19]. (ang.).
  25. Neil Long: Metal Gear Solid 4 hits 1m sales in first week. MCV UK, 2008-06-24. [dostęp 2021-11-30]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  26. Patrick Garratt: MGS4 sells 1 million in a week. MVG247, 2008=-06-24. [dostęp 2021-11-30]. (ang.).
  27. a b c d e f g h i j Famitsu: Sony Playstation 3 Japanese total sales from 11 November 2006 to 19 July 2009. japan-gamecharts.com, 2009-08-09. [dostęp 2021-12-01]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  28. a b c d e ELSPA Sales Awards: Platinum. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. [dostęp 2021-11-30]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  29. Matt Matthews: NPD Exclusive: U.S. Sales For LBP, MGS4, More Revealed. Gamasutra, 2009-01-29. [dostęp 2022-08-22]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  30. a b c d Wesley Yin-Poole: God of War series has sold over 21 million copies. Eurogamer, 2012-06-05. [dostęp 2021-12-01]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  31. Phil Kollar: God Of War And Pokemon Conquer March NPD Sales. Game Informer, 2010-04-15. [dostęp 2021-12-01]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  32. a b Michael McWhertor: God of War III, Pokemon & More Battle It Out For March’s Bestseller Crown. Kotaku, 2010-04-15. [dostęp 2021-12-19]. (ang.).
  33. Esura Kurabe: FF、DQの躍進からニーアの思わぬヒットーーRPG老舗としての存在感を取り戻しつつあるスクウェア・エニックス. IGN Japan, 2017-09-26. [dostęp 2023-06-05]. (jap.).
  34. Results Briefing Session The Fiscal Year Ending 31 March 2010. Square Enix, 2010-05-18. [dostęp 2021-12-19]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  35. a b ELSPA Sales Awards: Silver. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. [dostęp 2021-12-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-06-18)]. (ang.).
  36. Ryan Clements: Final Fantasy XIII Leads on PS3. IGN, 2010-04-15. [dostęp 2021-12-19]. (ang.).
  37. ELSPA Sales Awards: Diamond. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. [dostęp 2021-12-02]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-07-03)]. (ang.).
  38. Paul Tassi: Modern Warfare 3 Sales Will Never Catch Black Ops – Has Call of Duty Peaked?. Forbes, 2012-08-15. [dostęp 2021-12-02]. (ang.).
  39. Chris Remo: NPD: December U.S. Revenue Up 4% In Best Month Ever. Gamasutra, 2010-01-14. [dostęp 2021-12-02]. (ang.).
  40. ChartSpot: February 2010. GameSpot, 2010-04-08. [dostęp 2021-12-02]. (ang.).
  41. Marc Grove: Uncharted knackt die Millionengrenze. macvillage.de, 2008-0124. [dostęp 2021-12-03]. (niem.).
  42. a b c NPD: January 2009 Life to Date Numbers. n4g.com. [dostęp 2022-04-30]. (ang.).
  43. Mike Rose: Batman: Arkham City Ships 4.6M, Sells 2M In Opening Week. Game Developer, 2011-10-25. [dostęp 2021-11-30]. (ang.).
  44. Ben Fritz: Batman: Arkham City sells 2 million copies in first week. Los Angeles Times, 2011-10-25. [dostęp 2021-11-30]. (ang.).
  45. Leigh Alexander: ‘Ambitious’ LittleBigPlanet 2 Needs More Time, Delayed To January 2011. Gamasutra, 2010-09-23. [dostęp 2021-12-19]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  46. Tyler Treese: Celebrating A Decade of Sackboy: Examining LittleBigPlanet’s Impact. Game Revolution, 2018-10-29. [dostęp 2021-12-19]. (ang.).
  47. Chris Kohler: Bizarro World: Grand Theft Auto Outsells LittleBigPlanet In Japan. Wired, 2011-06-11. [dostęp 2021-12-19]. (ang.).
  48. Media Create Sales: 10/27 – 11/02 (Software). chartget.blogspot.com, 2011-05-08. [dostęp 2021-12-19]. (ang.).
  49. Matt Matthews: NPD Exclusive: U.S. Sales For LBP, MGS4, More Revealed Exclusive. Gamasutra, 2009-01-21. [dostęp 2021-12-19]. (ang.).
  50. Adam Martin: Opinion: On Sony’s PS3 Past, Present, Future – The Problems. Gamasutra, 2009-07-06. [dostęp 2021-12-03]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  51. Szymon Liebert: Take-Two: 13 milionów GTA IV, drugie DLC przed listopadem 2009 oraz plany na ten rok fiskalny. Gry-Online, 2009-03-11. [dostęp 2021-12-03]. (pol.).
  52. a b c d ELSPA Sales Awards: Double Platinum. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. [dostęp 2021-12-23]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  53. James Brightman: NPD: Nintendo Drives '08 Industry Sales Past $21 Billion. gamedaily.com, 2009-01-15. [dostęp 2021-12-03]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  54. N. Doerr: Motorstorm crashes into the 3 million mark. engadget.com, 2008-02-22. [dostęp 2021-12-17]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  55. Tom Bramwell: Evolution wants MotorStorm to dominate. Eurogamer, 2008-02-18. [dostęp 2021-12-17]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  56. a b US Platinum Videogame Chart. The Magic Box. [dostęp 2022-02-19]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  57. Sony Computer Entertainment: Sony Computer Entertainment America Introduces New 80GB PlayStation 3 (PS3); Announces New Price on Current 60GB Model. us.playstation.com, 2007-07-09. [dostęp 2021-12-17]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  58. Tom Ivan: Heavy Rain tops 3 million sales. Computer and Video Games, 2013-08-19. [dostęp 2021-12-19]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  59. Heavy Rain surpasses 3 million copies in sales. fraghero.com, 2008-02-20. [dostęp 2021-12-19]. (ang.).
  60. Kris Graft: Japanese Software: Heavy Rain, New Resident Evil 5 Crack Top 10. Gamasutra, 2010-02-26. [dostęp 2021-12-19]. (ang.).
  61. Leigh Alexander: NPD: February Down 15 Percent On Lagging Unit Sales, Constrained Wii Exclusive. Gamasutra, 2010-03-11. [dostęp 2021-12-19]. (ang.).
  62. Resistance 2 – DICE 2008: Ted Price Interview. GameTrailers, 2008-02-25. [dostęp 2021-12-22]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  63. Alex Pham: The independent imagination. Los Angeles Times, 2007-11-26. [dostęp 2021-12-22]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  64. a b Alex Nelson: Resistance: remembering the blockbuster video game set in Grimsby. inews.co.uk, 2016-11-16. [dostęp 2021-12-22]. (ang.).
  65. Jiker: Resistance: Fall of Man najlepiej sprzedającą się grą na konsolę PlayStation 3. Gry-Online, 2007-03-30. [dostęp 2021-12-19]. (pol.).
  66. a b c Jiker: Amerykańska sprzedaż gier Sony na PlayStation 3. Gry-Online, 2009-06-30. [dostęp 2021-12-21]. (pol.).
  67. Platinum Titles. Capcom. [dostęp 2021-12-24]. [zarchiwizowane z tego adresu (2018-11-30)]. (ang.).
  68. Księga rekordów Guinnessa: Guinness World Records Gamer’s Edition 2016. 1 września 2015, s. 85. ISBN 978-1-910-56109-6. [dostęp 2021-12-23]. (ang.).
  69. NPD: Canada passes C$1B in game sales. GameSpot, 2007-12-14. [dostęp 2022-02-15]. (ang.).
  70. a b Matt Matthews: Analysis: Latest Call Of Duty Lags Predecessor On PS3/360, Makes Up On Wii Exclusive. Gamasutra, 2009-02-16. [dostęp 2021-12-30]. (ang.).
  71. Haruhiro Tsujimoto: Smokin’! Capcom’s „Devil May Cry 4" Ships over 2 Million Stylish Units – Making it the fastest game in the DMC series to reach that milestone. Capcom, 2008-02-20. [dostęp 2021-12-24]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  72. Jiker: Devil May Cry 4 ze sprzedażą na poziomie 2 milionów egzemplarzy. Gry-Online, 2008-02-20. [dostęp 2021-12-24]. (pol.).
  73. Tor Thorsen, Dan Chiappini: Devil May Cry 4 sells 2 million. GameSpot, 2008-02-20. [dostęp 2021-12-24]. (ang.).
  74. Joe Juba: July Cover Revealed: Infamous 2. Game Informer, 2010-06-04. [dostęp 2021-12-28]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  75. Driftwood: Gamersyde Review: InFamous 2. gamersyde.com, 2011-06-16. [dostęp 2021-12-28]. (ang.).
  76. Chris Faylor: June NPD Sales: Prototype Tops Another Slow Month. Shacknews, 2009-07-16. [dostęp 2021-12-28]. (ang.).
  77. Pramath: Beyond: Two Souls Has Sold 2.8 Million Copies Worldwide. gamingbolt.com, 2018-07-16. [dostęp 2021-12-19]. (ang.).
  78. dragonbane: Beyond: Two Souls has sold 2.8 million copies. resetera.com, 2018-07-15. [dostęp 2021-12-19]. (ang.).
  79. Bartosz Świątek: Beyond: Two Souls sprzedało się w 2,8 mln egzemplarzy. Gry-Online, 2018-07-16. [dostęp 2021-12-19]. (pol.).
  80. Eddie Makuch: PS3 game Beyond: Two Souls sold 1 million copies in 2013. GameSpot, 2014-01-10. [dostęp 2021-12-19]. (ang.).
  81. D. Hinkle: Beyond: Two Souls sales topped 1 million in 2013. engadget.com, 2014-01-11. [dostęp 2021-12-19]. (ang.).
  82. Resident Evil 5 : les ventes françaises. jeuxvideo.com, 2009-03-21. [dostęp 2022-01-03]. (ang.).
  83. a b ELSPA Sales Awards: Gold. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. [dostęp 2022-01-03]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  84. Tor Thorsen: NPD: Resident Evil 5 infects 1.5 million, March game sales sink 17%. GameSpot, 2009-04-20. [dostęp 2022-01-03]. (ang.).
  85. Patrick Garratt: March NPD – Resident Evil 5 takes top spot for 360. VG247, 2009-04-16. [dostęp 2022-01-03]. (ang.).
  86. Tom Goldman: Demon’s Souls Price Slashed By Gigantic Halberd. escapistmagazine.com, 2010-09-16. [dostęp 2021-12-30]. (ang.).
  87. Mike Jackson: Ninja Theory: We made no money on PS3 with Heavenly Sword. Computer and Video Games, 2010-03-29. [dostęp 2022-01-03]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  88. Kat Bailey: Heavenly Sword Didn’t Turn a Profit, Ninja Theory Says. 1UP, 2010-03-29. [dostęp 2022-01-03]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  89. Johnny Cullen: Ninja Theory: Heavenly Sword sales „still not enough to break even”. VG247, 2010-03-29. [dostęp 2022-01-03]. (ang.).
  90. Samit Sarkar: Minecraft: PlayStation 3 Edition launches May 16 at retail. Polygon, 2014-04-16. [dostęp 2022-01-03]. (ang.).
  91. Minecraft: PlayStation 3 Edition Coming to Retail May 16th. PlayStation Blog, 2014-04-16. [dostęp 2022-01-03]. (ang.).
  92. Jeff Grubb: Minecraft sales near 54 million copies as Xbox 360 and PlayStation 3 versions outsell the PC original. VentureBeat, 2014-06-26. [dostęp 2022-01-03]. (ang.).
  93. a b c d 2018 CESAゲーム白書/2018 CESA Games White Paper. Tokio, Japonia: Computer Entertainment Supplier’s Association, 23 lipca 2018. ISBN 978-4-902346-38-1. [dostęp 2022-01-05]. (jap.).
  94. 佐藤和也 Kazuya Sato: バンナム、「ワンピース 海賊無双2」を制作へ--PS3とPS Vitaで発売. japan.cnet.com, 2012-12-10. [dostęp 2022-01-05]. (ang.).
  95. Ishaan Sahdev: This Week In Sales: One Piece: Pirate Warriors Steals The Top Spot. Siliconera, 2012-03-07. [dostęp 2022-01-05]. (ang.).
  96. Paweł Musiolik: One Piece: Pirate Warriors zalicza świetny start. ppe.pl, 2012-03-08. [dostęp 2022-01-05]. (pol.).
  97. Brendan Sinclair: Big in Japan Oct. 4-10: Red Dead Redemption, Kingdom Hearts DS. GameSpot, 2010-10-15. [dostęp 2022-01-03]. (ang.).
  98. Brendan Sinclair: Big in Japan Oct. 11-17: Kirby’s Epic Yarn. GameSpot, 2010-10-22. [dostęp 2022-01-03]. (ang.).
  99. Tor Thorsen: Red Dead Redemption sells 1.5M, May game sales slide 5% – NPD. GameSpot, 2010-09-07. [dostęp 2022-01-03]. (ang.).
  100. Chris Kohler: June NPD Sales: Red Dead Redemption is Biggest Game of 2010. Wired, 2009-07-15. [dostęp 2022-01-03]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  101. Dave Cook: Ni No Kuni: Wrath of the White Witch passes 1.1 million shipped, new edition revealed. VG247, 2014-03-07. [dostęp 2022-01-05]. (ang.).
  102. Andrew Webster: The ridiculously charming world of 'Ni No Kuni,' Studio Ghibli’s gaming masterpiece. The Verge, 2013-01-23. [dostęp 2022-01-05]. (pol.).
  103. Księga rekordów Guinnessa: Guinness World Records Gamer’s Edition 2009. 3 lutego 2009, s. 173. ISBN 978-1-904-99445-9. (ang.).
  104. Stephen Totilo: Insomniac’s Ted Price Talks ‘Ratchet’ Sales Surprises, New IPs. MTV, 2008-03-05. [dostęp 2022-01-04]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  105. Patrick Klepek: NPD Fallout: Did Ratchet Actually Sell Just Fine?. 1UP, 2007-11-20. [dostęp 2022-01-04]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  106. Justin McElroy: SCEA is ‘very happy’ with Ratchet & Clank sales. engadget.com, 2007-11-20. [dostęp 2022-01-04]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  107. Sato: This Week In Sales: Naruto Takes The Top-20 By Storm, Dattebayo!. Siliconera, 2016-02-10. [dostęp 2022-01-15]. (ang.).
  108. Ishaan: How Much Did Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 Sell On The Xbox 360?. Siliconera, 2010-10-30. [dostęp 2022-01-15]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  109. 「戦場のヴァルキュリア リマスター」がPS4で2016年2月10日発売。フルHD解像度やトロフィーに対応,さらに全DLCの完全収録も. 4gamer.net, 2015-11-19. [dostęp 2022-08-22]. (jap.).
  110. Valkyria Chronicles PS3 has shipped over 1m units worldwide. NeoGAF. [dostęp 2022-08-22]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  111. 2008年間トップ100. kyoto.zaq.ne.jp. [dostęp 2022-08-22]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (jap.).
  112. Luke Plunkett: LittleBigPlanet, Valkyria Chronicles Sales Disappoint. Kotaku, 2008-12-16. [dostęp 2022-08-22]. (ang.).
  113. Michael McWhertor: Killzone 2 Sells 1 Million Worldwide. Kotaku, 2009-04-16. [dostęp 2021-12-24]. (ang.).
  114. Tor Thorsen: Killzone 2 sales top 1 million. GameSpot, 2018-04-20. [dostęp 2021-12-24]. (ang.).
  115. marcindmjqtx: 30 tysięcy Killzone w 2 dni. polygamia.pl, 2009-02-27. [dostęp 2021-12-24]. (pol.).
  116. David Jenkins: Killzone 2 fails to crack 1 million units in US. gamesindustry.biz, 2009-05-20. [dostęp 2021-12-24]. (ang.).
  117. Jiker: Milionowa sprzedaż MotorStorm Pacific Rift. Gry-Online, 2008-12-10. [dostęp 2022-01-06]. (pol.).
  118. Michael Harradence: MotorStorm: Pacific Rift sales pass one million mark. psu.com, 2008-12-09. [dostęp 2022-01-06]. (ang.).
  119. Matt Martin: MotorStorm: Pacific Rift passes one million sales. gamesindustry.biz, 2008-12-09. [dostęp 2022-01-06]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).